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赤壁弓PK专精加点 追加分 (赤壁弓专精)

车友车行 资讯攻略 2023-03-30 1090浏览 2

我选择力弓

目前40级弓将

鸣镝箭

乱舞

5点

必加

加速40%

可配合

辕门

落缨

其他技能用了

加速效果就没了

鸣镝箭

5点

满弦是垃圾技能

剩下就它一个了

还是不错

鸣镝射

5点

和鸣镝箭效果一样

区别在于一个战斗中可以使用一个非战斗使用

消耗的体力

斗气不用

落缨射

5点

首先落缨比辕门天生攻击高

加点时落缨加4%

辕门2%

连中

3点

没什么用

而且使用辕门落缨也只能打出平射伤害

百步穿杨

1点

第5箭暴加20

前面加3点就为这个

第5箭以后可以用长虹

强化五步射

5点

凑点数技能

PK不差这点攻击

练级用不上

五步射破防

1点

PK技能

50%破格挡

强化洞察

5点

加命中

提高远程防御

PK练级两相宜

好技能

长虹惯日

5点

赤壁弓专精(赤壁弓专精图) 第1张

赤壁弓技能如何加点

10-19级, 弓手9段 专精点数10

加点顺序 1点鸣镝箭(技)+ 5点鸣镝箭(力)+ 4点鸣镝箭(技)

备注:鸣镝箭是弓手最主要最重要的练级以及攻击手段,必加!!满弦射则是一鸡肋技能,个人建议钱少的初期甚至不要花钱提升此技能等级。

20-29级, 弓骑9段 专精点数10

加点顺序 1点鸣笛射(力)+ 4点流星箭(力)+ 5点落樱射(力)

备注:鸣镝射相当于是一个战斗中能够使用的鸣笛箭,此技能必出!但需要注意的是只加一点,多则浪费。另+4点流星箭(力)则是为了出落樱射(力)和辕门射(力)。落樱射作为最强辅助技能,5点落樱射(力)必先加满!

30-39级, 弓尉9段 专精点数10

加点顺序 5点辕门射(力)+ 1点流星箭(力)+ 1点流云箭(力)

+3点流星箭(技)

备注:辕门射作为鸣笛箭的重要辅助技能,5点辕门射(力)加满。至此,需要弓尉4段。则此后的专精点数可暂时不加,即不修行段位,也不会影响到你升级的速度。

40-49级 弓将9段 专精点数10

加点顺序 2点流星箭(技)+ 1点引导 + 4点辕门射(技)+3点强化护体

备注:加满5点流星箭(技)只为出‘引导’。不过需要指出目前引导的效果并不如该技能描述那样“降低其他射击招式的出招时间0.2秒”,仅对“满弦射”一个技能有影响。(写到这里忍不住再次BS完美拿个半成品出来忽悠大伙。)强化护体是个必加的被动技能,提升直接伤害抗性。

50-59级 弓王9段 专精点数10

加点顺序 2点强化护体 +3点连中(力)+ 5点百步穿杨

备注:百步穿杨是一个练级一般不用,多常用于PK中的技能。但不是如系统推荐来配合连矢射的,而是配合落樱射。应用举例,杀一只怪(或人),先点连中,接着鸣镝箭开局,然后点辕门射出怒气,持续平射,当连中数字显示4后,点落樱射,则第5击高爆伤害。此爆击伤害通常相当于鸣笛箭加落樱出爆击的效果。另外我要提一下为什么强化护体满了,却不出“扬沙”技能。这里我要说,这个‘扬沙’技能是个主动技能,需要1秒的施放时间,而效果仅持续3秒,非常鸡肋,故不值得加。再有通常弓王以后,不提段,直接升级到60后再提段。

60级 弓神9段 专精点数9

加点顺序 这个级别可以随时洗点了,你爱怎么加怎么加吧。

备注:专门提一下60弓神技能——长虹贯日。简单的说,这就是一个垃圾技能。使用条件苛刻,需100怒气;冷却时间长需2分钟。但这些都不是我说它垃圾的理由,真正垃圾在于该技能施放需要长达6秒的时间!!至于所谓的250%的伤害效果,实际也就只比鸣笛箭加落樱射高出那么一点点。由于其专精强化只是减少冷却时间而不是缩短施放时间,所以这个技能是个彻头彻尾的垃圾技能。试验完后,我是相当地后悔花了7金学这个所谓的神阶技能。7金啊,太浪费了!再次鄙视完美拿这样拙劣的半成品来忽悠大家!!

一点友情提示:从弓手到弓神,每一位阶都会大幅提升生命和攻击,因此不要只顾等级而忽略兵种。

备注:弓手基本套路 鸣笛箭 +辕门射 +落樱射

赤壁弓的攻略

 “弓”PK需掌握的技巧:

1。侧移:Q E移动如果不习惯可以在设置里将Q E改成A D 理由:侧身移动不影响移动速度,更有效的转身,以及观察对手走位

2。节奏感:流星+辕门+流云,谁都会用又有几个弓能有节奏的使用呢,流星与辕门+流云使用间隔3秒最佳,或快或慢都会给敌人突袭的机会

3。扬沙使用:许多人都喜欢用了扬沙后跑反相碰到PK老手就是找抽,扬沙后最佳跑位左右2侧,对手要找到你就要转1~4个面不=能有效的争取时间

4。5步使用:5步按的时机要把握好,不要在跑动未停下的时候用,或者5步未使出之前就提前移动

5。快捷键:尽量用键盘操作,PK的时候不要去手按技能,无副兵种建议2排快捷键,有副兵种建议3排,按键上推荐Q E为主副兵种切换 R T Y F G H C V B为主导技能

“弓”专精个人加法:

力:鸣镝箭·力 +5 鸣镝射+1 流星箭·力 +5 流云箭 +5 辕门射·力 +5 连中·力 +3 百步穿杨 +5 强化五步射 +5 透射 +2

技:鸣镝箭·技 +5 流星箭·技 +5 引导 +1 辕门射·技 +5 强化护体 +5 扬沙 +1 连中·技 +2

“弓”装备:

高附伤,高爆,鞋子要好跟其他职业PK移动速度相同或者高于对手如果对手移动快那就比较难打

“弓”VS“刀” “枪” “棍”

风筝流:起手流星3秒间隔辕门+流云循环,注意侧移观察,对手跑用鸣镝箭定身(3秒脱离战斗状态使用间隔3秒无须用任何技能包括平射),对手回身马上用流星,跟以上3个职业PK需要耐心,一但给近身就用5步,不用担心没引导状态3秒1间隔的流星跟流云的组合引导状态不会断,哪怕跟血牛打耗上几分钟基本就胜利了

“弓”VS“斧” “剑” “环”

起手扬沙(目的不让对手突袭先手),2种情况①跑位在对手视野内,直接放风筝 ②跑位在对手视野外 鸣镝箭+平射+流星+辕门+流云+鸣镝射+跑开始风筝,PK中必定会给对手追上,胜负看自己的抗击打能力了,不像PK刀枪棍那么稳

“弓”VS“扇子” 扇子移动速度比弓快,会加血,会PK的扇子一般不会跟弓硬扛着打除非装备优势明显,弓PK扇子前期打斗气,斗气到80~90时候1套高输出连技=等对手发现自己血掉的非快的时候再跑用鸣镝箭定身吧,定他几下他就挂了,PK扇子就是要忍不要因为自己血开始掉的快就急着用输出技能,一但输出了不能给扇子致命伤让扇子跑了后面就难打了毕竟扇子能回血跑的也快

“弓”的副兵器选择:

本人选的是扇子,转精出全咒,PK主要靠咒冰,冰刺,风甲(有风行+3),优势:咒冰定身+冰次+风行能迅速拉开距离,劣势:控制不好会很缺体力

还有1种转精出全策,PK主要靠4段运筹顺移,用法冰咒,跑5米距离用冰刺后瞬移对手背后同时换弓用鸣镝箭,优势:瞬间能让对手完全被动 劣势:没前1种灵活瞬移只能用1次,不适合持久战

来源:多玩赤壁论坛 多玩作者:yueguangjifeng

赤壁游戏弓箭手如何分配专精

首先是【鸣镝箭。乱舞】不加前射8箭,加满后是11箭,第二箭和技能的哪一箭连接紧密,不管是辅助杀人还是练级都非常有用!!+5提升40%的速度。

【鸣镝箭。力】+5后加成20%的攻击力使得【鸣镝箭】伤害达到120%打怪非常有用,每个玩弓的都知道杀怪就靠【鸣镝箭】那14秒的加速,这个初始伤害值得去加满。PK时它也是积攒斗气的首发招式。

接下来是【流星箭。力】虽然+5后只加10%总共70%的伤害,但是在pk时它是最好用的技能之一。也为了加【流云箭】

【流云箭】和【流星箭】差不多的招式

pk时和【流行箭】配合使用有104%的伤害

只是命中差了点

也值得使用

【落樱射。力】+5后加20%总共160%和70多点的加成,是有斗气时和其他招式配合使用的最强技能!!!!强烈建议

接下来的专精还没加

连招式都没学

个人认为【满弦射。力】那10%效果不大不值得现在加

【低鸣射】也不值得加30的斗气不值得很难和【落樱射】配合

【五步射】招式承自典韦血战宛城。五步之内投射敌人无一失手的典故。10米距离内精准射击敌人头部,击晕敌人3秒。造成50%基础伤害。《《《瞄准后增加击晕敌人的霎时间》》》等级8:附加伤害79点

加20%值得

【鸣镝箭】人物向10点或着2点钟方向移动(保持怪在你前方120度范围内)【流星箭】【五步射】【流星箭】(【满弦射】或者普通攻击)不费你1d血

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2条评论
  • cqLk 发表于 1年前 回复

    文章的深度和广度都令人钦佩,作者的知识储备令人赞叹。http://www.ghzszy.com/down_44_azw3.html

  • 1bMGGdg 发表于 1年前 回复

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