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有哪些网游本身质量很高,却被代理商给坑惨了的小说(有哪些网游本身质量很高,却被代理商给坑惨了的)

车友车行 资讯攻略 2022-09-03 1054浏览 1

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有哪些网游本身质量很高,却被代理商给坑惨了的小说





这样的游戏还挺多的,它们的故事及命运都存在高度相似性:游戏开发初期备受关注,首测二测热度爆炸,不删档测试初期良心满满,公测后迅速加入氪金设定,致使游戏口碑急转直下,甚至成为无数玩家口中的笑谈,又或是惋惜。

在笔者所知的游戏里,《斗战神》绝对是最令人惋惜的那一个。时至今日,当玩家谈起《斗战神》,也会露出可惜的神采。这款游戏拉升了国产网游的上限,同时也表现了氪金在网游中的下限。

[斗战神]

说起《斗战神》是哪家公司做的,一定有朋友表示闻所未闻。但如果笔者谈起这家公司旗下的产品,如《王者荣耀》、《刺激战场》等游戏,我想你已经知道它是谁了。

没错,它就是腾讯。

当年腾讯在端游市场仍有主动研发的意向,《斗战神》便是腾讯当年的重头产品之一。游戏制作中凭借先行曝光的几段CG,顿时引起了玩家的兴趣。笔者至今仍记得齐天大圣与玉帝在天庭的一番论辩,其暗黑指数堪称颠覆一切。

而腾讯当年为了打造《斗战神》,也可以说是下了血本,不仅制作了预算近千万的CG,而且还联合今何在共同构筑《斗战神》的核心剧情体验。时至今日,在国产网游中,如《斗战神》这样精彩的剧情,早已是少而又少。

[斗战神角色]

除了精彩的剧情,游戏的战斗体验也是近些年来网游中最佳的。负责游戏开发的量子工作室,在进行游戏开发时就有意将其打造为国内的“暗黑风”游戏。于是在场景勾画和建模上,《斗战神》在保持国风的前提下,使用了色彩偏暗的配色。而在战斗设计上,则 腿走路的模式。在最早起的时候,《石器时代》是一款纯粹的点卡收费游戏,玩家只需要购买游戏时间就可以畅玩。然而随着著名的“养羊得益包”的推出,拉开了“道具收费”的序幕。

后续的游戏版本里已经很难有宠物和RMB宠物相抗衡,玩家要变得强力必须充值消费,到了“伊甸园”版本和“转职”版本的时候,已经有大量玩家选择弃坑,转投其它网络游戏。原本一款挺好的回合制Q版网游就这么毁在了华义手上。

我写了一玄幻小说《风氏纪元之天忌》,二百三十万字左右,开始上传。非小白文,不种马,不低智商,写了两年多,每个情节都很认真写的。有小说迷可以看看,多支持,帮我推广下,新手很无奈!参照了些霹雳,本人闽南人,自小霹雳迷!

看到题主的问题让我想到了年少时自己玩游戏的一些美好回忆。

09年的时候接触网易的一款游戏天下贰,讲心里话,这款游戏真正的是以中国上古传说做得相当不错。

玩过网易游戏的同学们应该深有体会,三石哥是真狠啊!

游戏刚出来的时候,基本上是不需要氪金的,升级打装备,捡天珠挖宝,出一个小翅膀还是没有问题的。

随着时间的流逝,游戏不断的更新就出现了天下三,画面越来越漂亮,任务也越来越多,但是氪金也越来越严重,平民玩家也只能看看风景,捡捡珠子,打打怪,挖挖宝,想要去竞技场打势力战,那也是只能是看看,然后送送人头

提到天下的势力战,真是让人惊心动魄的,上千人一起打群架那种感觉是真爽,为了一个势力台,歪歪上统战的的妹子喊的是你死我活呀。

到后来天下三氪金越来越严重,天下里出现了一大批土豪,几十万上百万的大有人在很可惜,到最后已经没有普通玩家的这种游戏体验了,导致玩家也逐步流失,可惜了这一款正宗的国风网游被网易越做越死。

怀念我曾经游戏里的好友,那时候真是无忧无虑啊,只知道玩游戏。

想起那天夕阳下的奔跑,那是我失去的青春。

战争雷霆

腾讯旗下,第三方代理运营,我的天,跟闹着玩似的

游戏是好游戏,但是人越来越少,官方居然不知道为啥

刚开始的时候,各种权重的房都有人,但后期只有高权重车才能排的上,低权重的根本就排不到房,新人进来排了十分二十分钟都进不去游戏,你说你还能玩的下去吗

行,就算玩家有毅力,能坚持十分钟排一局,升到8级车估计得升到死。。。

低权重的玩家升级升不起,有几个能一开始就砸钱升级的 能一开始砸钱升级的都是重新练号的人

高权重的人一天比一天少,低权重的又练不上来,整个一个青黄不接,人气能好才怪

这还是其一

其二,代理商搞活动跟闹着玩似的

国内第一次举办联队赛,我有幸参加了

当时各种规则都制定好了,其中有这么两项规则“禁止在裁判宣布开始之前出车”&“违规3次直接判负”

我所在联队与对方进行正式比赛时,对方直接3次违规,无视赛场规则,正常应该直接判负了,我们联队的人正高兴呢,不用打就躺赢了,这不挺好的事嘛

但主办方法要求我们继续比赛,无视规则,当时主办法的一个叫八姐(音译)的人,与我们联队进行沟通,说这都不算事,不影响比赛如何如何的,而且语气强硬,好像我们错了一样,你要是好说好商的,打一下也没什么,但是你的态度好像错的是我们一样,那怎能如此就轻松了事

既然规则制定了,那为什么不遵守规则 竞技的精神何在 玩呢

那还办什么比赛 大家自己打着玩呗

直接弃赛,那也一样拿到名次了,而且跟他们官方生气,还直接影响了联队参赛人员的状态,你要说打比赛输了,影响状态也是在赛后,调整一下就好,但赛前影响状态就非常严重了

官方对第一次举办的全国赛式就如此的随意,你觉得这官方还能有什么出息

赛后联队其它未参赛的成员得知此事也都愤愤不平,好多也都对官方表示失望至极,纷纷退坑

现如今战争雷霆也就电信区还有点人,联通区基本上可以称的上是鬼服了

剑灵!!!!!!玛德!!

指环王ol

激战2 官方什么都卖,传奇武器也卖,搞的去靠游戏性辛辛苦苦搞到的装备毫无意义,很多内容没人玩,因为奖励很难获取,还不如直接人民币买,现在游戏好无聊,钱到位直接顶级亮晶晶,然后站街,无事可做

DOTA2.。。。

先说我个人的观点吧,完美世界公司内部确实有着一群坚守梦想,为dota2默默付出的人,但是dota2还是会被完美世界带入深渊。

说起dota2这个游戏印象最深的,就是他那异常繁琐的注册系统。当年我和朋友被一个完美通行证劝退了好几次,最后我在游戏出了一年多后才入坑,朋友直接弃坑了具体原因后面说。导致至今还有很多人活跃在各类魔兽对战平台,说实话里面很多人都被劝退过(隔壁lol直接qq登陆啊,你知道一个中小学生偷偷跑出来玩一个小时游戏有多不容易吗 !)

说实话完美通行证承载了完美世界的雄心,但是他却是个蹩脚的半成品,它成为了我这种人体验完美世界游戏最大的绊脚石!因为我很久之前玩过完美世界的游戏!申请过一个一直没用忘了,导致我一来二去,为了玩上一个完美世界的游戏需要去申请新的邮箱!!!还申请了不止一个!!!设计这个东西的人真是个天才!

呃……回到主题,引用完美世界自己的说法:他们运营dota2是不赚钱的,一直是在亏损运营。那么问题来了:既然不赚钱你怎么就不吧dota2转让给网易、腾讯啥的呢 你在自走棋火了在线人数变多的时候,不想着加服务器而是限制下棋人的流量让他们卡成狗。不就是“我不想太多人来玩,你们爱玩不玩。”的意思吗

那么事情就变得有意思了,完美又不想玩得人太多、又是在亏本运营这个游戏,那他们一直抓着dota2不放做什么 我的观点是公司的本质决定了他们是不会好好运营dota2这款游戏的:完美是一个员工数极少,却坐拥与盈利能力不匹配的超高市值的公司,这个公司主要的利润来自于几个很多年前出的网游的装备交易抽成和它借着房价上涨在北京圈的那一片地,他们其实只是需要借dota2的名声做很多其他的事情比如:拍电影、搞商户推广、文体活动等。

其实完美世界现在已经不是一个游戏公司了,近几年几乎没有拿得出手的游戏,emmm除了游戏其他乱七八糟的啥都做。股东与其追求那么一点的微薄利润,不如想办法将自己的股权套现。这也是人之常情,上市加上房价上涨,你公司的资产突然翻了好几十倍你会怎么做

回头再看dota2这款游戏,运营这么一款游戏很重要,但是他们不指着用这个游戏直接赚钱,那玩的人多了只会增加运营和维护的成本,推广啥的做做样子就行了。

最后是我个人想说的......dota2这个游戏,没人玩真的是因为门槛高吗 真的比lol门槛高很多 这个嘛……要是刚进游戏的菜鸟匹配到的全是玩过好多年的老油条,那门槛确实是很高,其实新人少才是门槛高的最主要原因。别的不说,单说dota2坐拥ti这种一年一度、全球规模最大、奖金最高的电子竞技赛事在宣传上本来就有天然优势,做推广真的就这么难 话又说回来了他完美世界也要恰饭的啊,他本来就不想太多人玩,玩得人越多越亏损,公司口碑还越差。它只是想这几年榨干dota2的剩余价值,到时候再代理个新的热门游戏,继续套现。

唉……求求你放过dota2吧!游戏公司好好做游戏啊!看看现在直播的热度,这么好的游戏给他们成什么样子了。

不过话说回来,一般小厂代理的国外游戏,话语权都不行,代理的烂也是其中的原因,外国的厂商不会根据中国玩家习惯改游戏。


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