1、法+法 主体法+元神法,两个攻击输出都非常的高,但是两个的生命力又很弱,所谓鱼和熊掌不可兼得,有利就有弊。级别方面要求不是很高,只要达到双龙+合计就基本可以了。装备的话,有条件的就用双魔幻,很不错的装备,如果条件有限,就用双法神吧,物美价廉哦···此职业PK、打宝都非常适合,不过要有很高的操作手法。抗打能力小于战士而大于道士,毕竟把魔法盾练到专家以后那作用可不是盖的·····
RMB消耗指数:★★★
PK指数:★★★★
打宝指数:★★★★
练级指数:★★★★★
2、法+战 主体法+元神战,同样也是两个高攻击输出的职业,不过不同的是,战士元神因为是近距离搏击,抗打能力要强于法师,但是混乱在人群或者怪群里必须要时刻注意,不然的话很容易挂的。装备我还是推荐你首选魔幻+神武,有困难的话就来法神+圣战吧。还有战士英雄必须级别要高,否则照顾不周的话即使有再多的血和再好的抗击打能力,也是双拳难敌四手。如果操作好,元神级别高的话,此职业是攻城的最佳搭档。
RMB消耗指数:★★★★
PK指数:★★★★
打宝指数:★★
练级指数:★★★
3、法+道 主体法+元神道,一个攻击职业,一个辅助职业,搭配相当不错,无论从打宝练级,还是PK来说,都是可以应付自如的,因为道士有个不可忽略的技能:毒。此技能在和法师的高攻击输出的配合下,能够很完美的控制敌人的血,而且在法师强大攻击和道士狗+双强化的胖揍下,敌人是很难受的。装备以及等级的要求都不高,基本同法+法即可,不过传世里唯一没有保护技能的道士在抗击打方面是很差劲的,所以在注意主体血量的情况下,也要注意好元神的血量,毕竟道士血不高又没有保护技能,很容易挂的··
RMB消耗指数:★★
PK指数:★★★
打宝指数:★★★★☆
练级指数:★★★★
综上所述,法师主体不管你选择什么分身,都是PK、练级和打宝兼得的职业。不同的是,法法练级无敌;法战在攻城中有不可忽视的威力;而法道则是打宝强手,所以选择职业的前提下一定要先考虑自己的爱好,
道士加战士元神好,战士的生存能力会得到进一步的提升。
战士带道士元神的优点:战士的防御和血量都比较高,所以生存能力本度身就比较强,而如果有了道士元神的辅助职业,战士的生存能力必然会得到进一步的提升,道士不管是在团战还是PK或者是知在副本中都能存活的时间更长一些。战士在游戏中有了道士元神的辅助之后,可以在一定程度上降低死亡率。
战士带道士元衜神的缺点:战士和道士都没什么群攻技能,而且道士元神的输出也比较低,所以在游戏中战道组合的输出能力以及刷怪升级的度能力相对而言要弱很多。而且从PK的角度考虑,道士元神的PK能力并不是很强,所以战道组合在传世游戏中可能并不是很适衟合PK。战士带了道士元神之后想要秒人会比较困难,如果战士没有足够的资源来强化自己的输出,后期想要在PK中取胜会比较困难。
分神成功后,角色就拥有两个元神:一个是在元婴内沉睡的内敛元神,另一个是在角色体外帮角色战斗的外现元神。当内敛元神达到一定境界,外现元神和主体的能力也会随之大幅跃升。
第一元神和第二元神区别在于选择,但是需要注意的是两个元神不能同时放出。如果是战士玩家,那么第一元神可以选择道士会更好点,因为在等级低的时候能更顺利的PK和打怪,最主要是合击便宜,等玩家等级高了,就开第二元神战士,这时候合击要便宜点。
第二元神的推出也将使得游戏的PK格局开始为之改变。内敛元神隐藏于内,提供攻击加成和血量加成,外现元神助力于外,勇猛无敌施展绝技,足以让玩家在战斗中所向披靡。与此同时,内敛元神级别越高,对外现元神的属性加成还将越多。
这里有个需要注意的地方,就是在分第二元神之前,买头部魂骨*2+启心石*4,先放第一元神上,然后点在第二元神上。以后切换元神不用灵力很方便,但是天元心法带的重数要达到一定等级才能切换元神的。如果以后重心还在第一元神上,那建议把第二元神升到大悟级别, 这样加的属性才能发挥出来。
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