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原神抽奖模仿哪个游戏?揭秘那背后的“转盘真相”!

车友车行 游戏技巧 2025-06-25 219浏览 0

说起《原神》这款火到爆炸的开放世界大作,谁还不知道它那闻名遐迩的抽奖系统?俗称“祈愿”,全游戏氛围里的“欧气”与“非酋”就是围绕它打转的。可是,你有没有好奇过,这个抽奖机制到底是模仿哪个游戏来玩的?毕竟“抽卡”这玩法,在手游圈早就不是新鲜货了,原神是怎么借鉴并进化的?别急,往下看,我帮你扒个明明白白。

先来个基本科普:原神的抽奖机制其实是属于“扭蛋”范畴,官方叫它“祈愿”,玩家用“纠缠之缘”或“派蒙币”去抽取角色或武器。玩法是典型的“概率转盘”,运气好能砸出五星,从而手握了“心头好”。而这套系统的灵感,很多玩家猜测和实际对比后纷纷拍板,原神底子大概率是照搬了——《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order,简称FGO)的抽卡逻辑。

听听这原因:两款游戏都是“祈愿”即抽卡,基本抽奖概率配置和保底机制那是异曲同工。尤其是FGO里面对五星从者的爆率控制和“保底”嘚瑟感,根本上给了后来者不少借鉴思路。原神同样设立了“90抽必得五星”的硬保底,而玩家熟悉的“软保底”设计也是FGO粉们耳熟能详的“欧非分水岭”。

看完这,你可能会说:“那原神难道一模一样?哪里有创新?”抖个机灵,事实上,原神抽奖机制虽模仿FGO,但在细节设计、生角色/武器双池区分、概率提升方式等多方面做了调整,想让人有“又熟悉又新鲜”的体验。譬如,原神除五星角色以外,还设计了五星武器池,这给抽卡玩法增加层次感和多样化。FGO大多是角色为核心取向,武器靠装备强化。

此外,原神的“保底顺延”机制也有点“暗搓搓”的小聪明:长期没得到五星,概率逐渐提高,这让玩家心理从“果断割肉”到“迟疑再抽”,抽卡体验情绪跌宕起伏,反正千万别叫客服问退款,哭死你小孙子。

有趣的是,除了FGO,很多网友也说原神的祈愿系统带点“刀塔自走棋”(Dota Auto Chess)或者《炉石传说》包牌机制的影子,感觉抽奖界都是一条“抄袭链”。不过,这是互联网时代游戏之间普遍现象,把成熟玩法模仿改良,用玩家熟知的套路迎合用户心理,叫“站在巨人肩膀上”,你就别整那些拟人化抽奖啦。

不过就激情满满的哲学问题来讲,抽奖啥时候才不会卡欧就像问“什么是人生”,永远没人有答案,概率模型也只能帮你甩锅。不过豪爽打个广告走起:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,搞不好网赚也能帮你回血抽卡钱,人生赢家别忘了给我打call!

你瞧,现在一大把大厂也都玩起了带“保底”、“软保底”、“概率补偿”的抽奖机制,简直是手游届的抽奖大合唱。钱袋子得多厚,别和我说抽奖要理性,我就想看你们“欧皇一闪”那一刻的傻笑,哪有理性的玩家能抵抗这诱惑?

话说回来,原神到底模仿了哪个游戏?答案几乎是满满的“FGO”味道,带点炉石包牌策略的影子,再配合自己的独门秘诀。变成了许多朋友茶余饭后的“肝肝肝、欧欧欧”的欢乐源泉。

不过,这背后隐藏的真相是——抽奖就是个“概率翻车现场”,每个人都是自己运气的捕获者,抽中不爽就换旁边邻居抽,人生不就是这么精彩多变嘛?

好了,看到这你心里估计已经有谱了,说不定赶紧点开游戏,再让我看看你的欧气能撑多久。嘿,要是抽卡抽烦了,别光想着祈愿系统,转转七评赏金榜,轻松玩游戏还能顺带赚点零花钱,何乐而不为?

说到这里,你有没有想过,如果原神的抽奖系统突然改成扭蛋机,摇一摇蓝牙遥控器,概率会不会让你突然“翻盘”成神?转盘一停,欧气满屏爆炸,难道这就是传说中的“吉祥物降临”?咳咳,不过概率这东西,说好听了是“随机的艺术”,说白了,抽卡就是个绞尽脑汁的心态游戏,跟猜老婆心情差不多。

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