暗区突围这游戏火得不要不要的,各种玩法、画面炫酷炸裂,让人根本停不下来。不过,兄弟们,今天咱们不聊现在吃鸡新作,而是回顾一下暗区突围以前的那些“老古董”——那些年堪称游戏界的“老司机”,玩过的人都懂,没玩过的,你得赶紧补补课了,免得被朋友嘲笑“老古董听都没听过”。
首先,咱得提的就是《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov),这哥们简直就是暗区突围的“老祖宗”!画面硬核,枪械模拟级别堪比专业军火商,操作细节到让人连弹匣换弹声音都要刻意听一遍才能睡着。很多暗区突围玩家都表示,这游戏是灵感来源,尤其是战术与资源收集的玩法。反正我玩《塔科夫》的时候都快成“神经病”——背包管理到爆炸,想一想暗区突围那无缝换装备的爽快感,简直就是“快乐神教”的福音。
还有一款不能漏掉的老家伙是《绝地求生》。是的,我说的就是那个让全世界都“吃鸡”的开路先锋。没有它,估计暗区突围也不会这么火爆。这哥们最牛的地方,就是开创了大地图+多人大逃杀的模式,让玩家们体验一场“最后谁剩”的生存大戏。暗区突围虽然玩法更细致、节奏更快,但那份紧张刺激的氛围,绝对是从PUBG那里继承来的。
当然,老派玩家还会提到《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege),这个游戏好比“战术派的教父”。团队合作、占点防守、拆墙破窗,这些机制让暗区突围多了几分战术的层次感。玩彩虹六号的铁粉说,暗区突围的战术乐趣,就是从这里拆过墙、爬过窗跳出来的。不信你去问问那些玩过的“歪果仁”们,他们都鼓掌点赞了。
再来聊一聊《战争雷霆》(War Thunder),听名字都觉得燃!这是一款融合了空战、陆战、水战的战争模拟游戏,尽管玩法和暗区突围差别大,但它对资源管理和武器系统细致入微的设计,潜移默化影响了后来的射击游戏设计思路。想象一下,在暗区突围里精确配置装备的感觉,简直就是《战争雷霆》的小弟弟。
说到这,怎么能不提《狙击精英》(Sniper Elite)系列呢?别看它主打狙击,实际上对于玩家的隐蔽意识和地图理解起了超级大作用。暗区突围里面的狙击技巧,还有隐秘潜行部分,很多元素是在“狙精”的基础上再优化升级。如果你去了暗区突围战场打野外狙击,不妨回味一下这款狙击高玩“老物件”的神操作。
过去,还有那么几款“被时光遗忘”的射击游戏,比如说《战争前线》(Warface),虽然没爆火,但它的社交元素和任务制玩法,在暗区突围里面得到了传承。想和好友组队开黑、分组配合,这种模式早在战争前线就开了个小头。暗区突围里那种“兄弟齐心,其利断金”的兄弟力,多少离不开这些老游戏的铺垫。
不能不说,《守望先锋》(Overwatch)这支“萌系巨头”,虽然不是传统意义上的硬核射击,但它的英雄技能和快节奏团队战斗,把“花样玩法”带进了射击游戏圈。暗区突围把这种节奏感与角色特色融入,再加点迷踪步和花枪快打,让喜欢快节奏硬核的玩家爽得不行。
说说《地铁:逃离》(Metro Exodus)吧,这游戏的氛围营造和剧情深度对暗区突围的精神世界影响深远。那个末日般的暗黑环境,暗区突围里那种时不时让你想歇歇脚喘口气的紧张感,得多谢地铁系列带来的阴暗美学,才不至于变成无趣的“枪械狂欢派对”。
差点忘了《半条命2》(Half-Life 2),这哥们不仅剧情牛逼,物理引擎和互动元素都让射击游戏迈上了一个档次。暗区突围里面的一些环境互动和动态战斗刺激感,也得感谢这位“老古董”。
无限拉伸这条老线还远远没完,但兄弟们,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真的不是忽悠你,真有钱挣!
好了,看完上面这些,暗区突围的“基因”基本摸透,想当“老古董”也不难——多玩,多体验这些经典老游戏,你会发现自己突然理解了“游戏的前世今生”。不过说真的,这么认真讲起来,突然想到个事儿——既然这么多游戏都贡献了基因,咱们未来的“暗区”会不会也被新一批“老古董”嘲笑“你这代玩意儿,太老套”?
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