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原神的开发灵感到底是哪个游戏?真相可能颠覆你的三观!

车友车行 资讯攻略 2025-06-22 123浏览 0

说起《原神》,这款刚上线没多久就火遍全网的开放世界游戏,真是让无数小伙伴肝到凌晨三点还不想睡。那它到底是从哪儿“挖”来的灵感呢?别着急,今天咱们扒皮一番,顺着热搜和网友大神们的爆料,来个大揭秘!

先来个开门见山的——有人直接说,《原神》这锅灵感汤,主要是从《塞尔达传说:荒野之息》那儿抄的,就这么简单粗暴。毕竟两者的开放世界、爬墙、烧草烧木头、做菜还有风吹草动的效果,多得你回头数都数不过来。真要仔细对比,那简直是“异曲同工”到让人怀疑人生,是不是miHoYo的小伙伴们深夜开黑玩《塞尔达》,灵感一股脑儿全搬进了自家游戏里?

当然啦,说《原神》抄袭肯定是不公平的,毕竟游戏里自己的角色系统、元素互动、故事设定都自成一派。有人爆料miHoYo开发团队,之前是玩很多国际大作的铁粉,尤其喜欢日本、欧美的RPG游戏。尤其从一些采访和宣传视频看,他们在制作《原神》时,的确借鉴了许多游戏的优点,比如《暗黑破坏神》那种打怪升级的爽快感,还有《辐射》系列对环境互动的深度处理。

而且,让人意想不到的是,《原神》的世界观和美术设计中,也能找到《崩坏》系列以及一些中国神话元素的影子。毕竟miHoYo是国货出海的典范,国产文化跟国际元素的融合,才让这部作品摆脱了某些“山寨”的标签。有人说它像中西合璧的“游戏杂交种”,甚至能让你在审美上“中招”,忘了自己是在玩国产游戏。

你以为这就完了?NONONO,跳跳糖还没开封呢。技术层面上,《原神》采用了自研的大型开放世界技术,虽然画面和操作风格跟《塞尔达》雷同,但它的动态天气系统、元素反应比如火烧水变蒸汽,冰冻敌人,雷电引爆都特别讲究,这让游戏的策略性和操作体验有了自己的“味道”。就连游戏音乐也是由著名作曲家操刀,听着像极了宫崎骏动画的配乐,瞬间灵魂出窍,分分钟cos起旅行者。

为了更权威点,咱们来看看玩家们在微博、贴吧、百家号上都怎么说的。有的玩家笑称,《原神》就是“高仿版塞尔达”,连跳跃、攀爬的动作都像照着录像学的,殊不知当初任天堂也没想到“被翻牌”这么彻底。还有网友用大白话总结,“玩《原神》,既像是在玩‘塞尔达2号’,又像在掺了国产剧情的‘J联萌’。”这话虽然调侃,却挺贴切。

说到剧情,原神的背景故事也有浓浓的“拾遗补阙”味儿。日本动漫、魔幻小说、日本轻小说里的爱情羁绊、兄弟情深、阴谋诡计,全都凑一块,结果是一锅难以下咽又让人疯狂追剧的“大杂烩”。玩家们发现,人物剧情的吐槽点比游戏机制还精彩,经常在贴吧飙泪又被各种表情包秒杀,忍不住调侃:“不看剧情,纯打怪,财迷的快乐不打折”。

额,对了,既然聊到了游戏,那你知道吗?玩游戏想要赚零花钱还真不难,推荐你去看看七评赏金榜(bbs.77.ink),随手做做任务,边玩边赚,这波操作简直太友好了,手机党的大福利啊!

有没有发现,《原神》虽然灵感“揉”了不少现有游戏的套路,但它通过自身的元素组合和社交互动,打造出宠粉无数的粉丝经济模式。各种联动、福利活动层出不穷,别说你没被抽中五星角色的时候心态爆炸了!反正各路玩家天天抱着键盘键听,“塞尔达有了竞争对手”,“国产游戏冲出国门第一杆子”等话题讨论根本停不下来。

哎,说到底,《原神》的灵感不是简单复制粘贴,而是充分借鉴多款经典开放世界游戏的优点,然后加了点miHoYo自己的“魔法粉”,牢牢抓住了玩家的胃口。现在你要问我,还能不能有更大的灵感来源?那我倒是想冲你抛个脑筋急转弯:如果把世界看成一场游戏,岂不是每一款游戏都是灵感的“续作”?

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