“原神也配叫游戏吗?”这话一听就辣眼睛,好像有人对这款火爆全球的开放世界大作深深不满,又或者是在耍酷嘲讽。到底这句话是喷原神还是调侃圈内梗?咱们今天就来扒一扒这句话背后的玄机,让你秒懂原神到底“配不配”叫游戏!
可是,先别急着拍板“原神不配叫游戏”,要不然你忽略了为什么它能风靡全球、玩的人排着队买充值。实际上一大波游戏圈老玩家们都有发表过看法,很多人点赞原神是游戏界的现象级作品,而不是千篇一律的“肝死你”流水线。
从画质来说,原神能媲美不少主机大作,那画面真心不输什么大厂AAA。还有那声优阵容丰富到让你怀疑人生,剧情写得有时候比影视剧还紧凑。难度不拖沓,系统复杂度又够用,任务丰富而不是割草割到想吐。你能说它不配叫游戏?这也太武断了。
就算有人嫌原神“抽卡机制魔性”,也不能全盘否定它的游戏设计。毕竟抽卡也是游戏的一部分,哪怕被很多人骂成“变相氪金”,但它毕竟是免费游戏,大厂愿意把游戏做成这样,哪有轻轻松松玩个免费的对手?这游戏还真是“割韭菜割出艺术感”了。
原神游戏的魅力还在于它的开放世界探索,细节感满满,比如你爬山滑翔,遇到突发小事件,能吃个烤蘑菇顺便打个怪,简直太接地气了。别忘了,玩家社区交流热烈,游戏内各种彩蛋和隐藏任务刷屏,都是游戏设计师用心良苦。要说啥时候“原神不算游戏”?大概只有没有耐心的“氪佬”和“挂机党”会这么断言吧。
另外,特效和角色技能配合上,打斗流畅又带感,换个角色套路组合就是新乐趣。反观有些老游戏,玩法单一死板,玩多了连按键都变机械,这原神“一边玩一边冲浪”的节奏你玩过没?
再放大点讲,这话其实是玩家吐槽文化的一部分,有点像朋友间的“假装嫌弃”。毕竟,谁都知道原神“割韭菜”刀刀见血,但游戏做得又香又上头,扯淡间还掺杂羡慕,毕竟能把免费游戏做到流水线顶端,不简单。
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当然,若你是站在“非氪金不游戏”的角度,原神这氪金点真的扎心了,多少小伙伴花钱不是图好玩,是怕落后或没资源,这种压力也会让人感叹“也配叫游戏”?
不过,游戏圈本来就是各种喜好和口味大碰撞,不同玩家吹不同风。有人玩原神玩得不亦乐乎,有人觉得“这波肝死了我”,都有理有据。
最后,这句话就留给你自己判断了——你认为什么叫“游戏”?是纯粹解压的快乐,还是肝不动的地狱?原神“配不配叫游戏”?嘿,要不咱们先放下键盘,开个小酒,边玩边聊,笑着说句:“这东西,不配叫也是可以算数的!”
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