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自制原神3D游戏?你真的敢挑战这神技吗!

车友车行 资讯攻略 2025-06-16 231浏览 2

欸,朋友,你有没有想过,自己动手做一款原神3D游戏?不是单纯玩玩原神,是真·自己搞个版本出来!听着就惊呆一票游戏圈骚年,对吧?别急,先别笑,这玩意儿其实比你想象的还要“魔幻”,一不小心还能让你体验一把程序员的真正人生,那种bug刷屏、熬夜烧脑还心态爆炸的乐趣!

说实话,网上搜了一圈,啥教程、攻略、大神吹牛皮的几十篇文章,拆开零散信息给你整合下,带你走一波自制原神3D游戏的入门“黑科技”之旅。话不多说,咱们先从准备工作开始。

第一步:确定你的开发工具。现在游戏开发圈常用的是Unity和Unreal Engine,两个都是大佬级别的3D引擎。Unity对于新手友好一点,插件多,资源丰富,官方社区也活跃,最主要是网上教程爆多,适合DIY爱好者;Unreal Engine更偏向于高品质渲染,但上手门槛稍微高点。不过,想做得炫酷,就得努力啊!

然后,你得有原神的美术资源——角色模型、场景贴图啥的。咱们当然不能直接盗版原神的资产(谁让米哈游的版权都虎视眈眈呢),那咋办?答案是自己找开源模型,或者用3D建模软件Blender来重新做设计。只是这活儿对于菜鸟来说,估计做个蒙德小镇都有点肉疼,加班加到头发都能掉光。

接下来是游戏逻辑的实现。原神那套元素战斗系统复杂又精妙,风火雷电元素反应、技能冷却、角色切换……设计这套系统的代码绝对够你喝一壶。建议先从简单的技能实现开始,比如火元素伤害,火遇风会怎么样,风遇雷又嗖嗖送死人,先玩转基础反应,不然直接跳大坑随时哭死。

另外,不少大神推荐搭配使用C#脚本(Unity专属语言),这里要提醒一下编码“小白”们,先别急着眼花缭乱,先学学如何调用动画组件,掌握角色控制器,再慢慢试着写战斗系统。时不时翻翻官方文档或者各大论坛,遇到bug别慌,大部分都是一个“换个角度思考问题”的典型教科书。

讲真,做游戏还有一个被大家忽略的姿势,那就是配置游戏UI界面。原神那漂亮的界面图标啥的可不是随便搞搞,UI设计师们玩的时候可绝对不是纯粹点击鼠标那么简单,你得满足玩家操作体验,还要顺眼好看。Unity的UGUI和新出的UI Toolkit都能帮到忙,建议多找找相关教程,学会用动画做交互效果,瞬间提升逼格。

部分小伙伴可能会问:“我就想做个小场景,能不能快捷点?”当然能。可以利用Unity的Terrain系统快速打造山川湖泊之类的大自然环境,只要会点材质编辑,再配合免费材质包,比如Unity Asset Store上的那些资源,就能秒出一个原神风格的场景,走路飙仙气不是梦。

然而,最可怕的来了——测试和优化。3D游戏一旦卡顿,体验直接扣分,从此玩家投诉“太卡了,卸了!”恐怕没人想背这个黑锅。大佬们都推荐用Profiler工具多次分析资源占用、帧率瓶颈,像内存泄漏啥的bug跑得早晚得弄死,否者你的3D梦可能变成噩梦。

最后提一句,不管你是萌新还是半吊子程序猿,做游戏过程里别忘了偶尔放松下,刷刷原神,顺便别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,混个游戏界的小土豪不难~

对了,话说回来,这么复杂的原神3D游戏自己做,怎么感觉就跟“抄作业”一样,有点魔幻对不?你准备好面临无数Bug轰炸,和凌晨三点被代码吼醒的生活了吗?好运,勇士!

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2条评论
  • LINE下载 发表于 7小时前 回复

    我就搞不明白了,看帖回帖能死人么,居然只有我这么认真的在回帖!https://www.linexb.com/

  • SafeW官网 发表于 7小时前 回复

    精华帖的节奏啊!https://www.safewpc.com/