本篇文章给大家谈谈推荐几款rts类游戏,以及RTS有哪些游戏推荐呢的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
非常高兴解答您的这个问题,以下是我自己的一些理解和看法,希望能帮到大家,也希望大家能喜欢我的解答。
红色警报2-共和国之光
每个人都熟悉红色警报。这个游戏是我们小时候经常玩的独立游戏。我们也可以互相玩网络游戏。因为我们想要向每个人推广RTS游戏,红色预警是必须的。游戏中有每个国家,每个国家都会有不同的技术武器。在红色预警中,熊猫我最喜欢玩还是朝鲜这个国家!但我也喜欢中国的天启坦克。如今,red alert已经更新了很多版本,yuri等有趣的元素也加入到游戏中。到目前为止,红色警报是一个非常有趣的RTS游戏。
魔兽争霸3:重制版
如今许多玩家认为RTS是半颓废的,但《魔兽争霸3》,今年最经典的RTS游戏之一,仍然拥有忠实的追随者。魔兽争霸3这款游戏具有无与伦比的扩展能力,除了传统的游戏竞争模式外,还有3c、DOTA、tower defense等经典游戏地图。魔兽3这款游戏真的是无穷无尽的游戏体验,非常耐玩!
全面战争系列
这个游戏有很大的战场,游戏的质量也很精致。游戏中有各种各样的阵营,也有各种各样的策略和战术。一般来说,这个游戏很容易玩。《全面战争》系列要求玩家掌握武器的搭配,同时能够利用现有的武器来安排部队和编队。
战争的艺术-赤潮
战争艺术-赤潮我在玩手机游戏!手机游戏战争艺术风格倾向于星际争霸2 !《红潮》讲述了地球在西方佛制下,人、神、魔等种族为生存而战~生存的“精神”引起的战争,也制作了这个游戏。在游戏中,三大种族有不同的天赋技能和指挥官技能。人类可以呼叫空中支援,神族可以传送和石化敌人,虫族可以缩小或者把敌人变成猴子。游戏有121个单位和30个技能,所以整个游戏很不错。
上述对这个问题的解答都是个人理解,我希望我分享的这个问题的答案能帮助到每个人,同时我也希望每个人都能喜欢我的分享。
如果你对这个问题有更好的答案,请分享你的评论,并一起讨论这个话题。在此我祝愿大家心想事成,天天开心,万事如意!
大家好,我是熊猫。首先呢,我先给大家简单的介绍一下RTS!RTS是即时战略游戏的简称。游戏是即时进行的,而不是回合制策略游戏!下面我就简单的给大家推荐几款比较经典的RTS游戏!
《红色警戒2-共和国之辉》
关于红警大家都不陌生,这款游戏是我们儿时经常玩的单机游戏,相互之间也能够进行联机游戏。既然我们要推进RTS游戏给大家,那么红警就是必需要推荐的。在游戏当中拥有各个国家,各个国家都会有不同的科技武器。在红警当中,熊猫我最喜欢玩的还是朝鲜这个国家!不过对于中国的天启坦克我也是非常喜欢。如今红警已经经过多个版本的更新,尤里等各种好玩的因素加入游戏中~所以至今红警都是非常好玩的RTS游戏。
《魔兽争霸3:重制版》
如今有许多玩家认为RTS游戏呢已经处于半颓废状态,但是魔兽争霸3作为当年最经典的一款RTS游戏,至今还拥有一批忠实的玩家在玩。 魔兽3这款游戏拥有着无与伦比的拓展能力,游戏当中除了传统的竞技对战模式,还有3c、DOTA、塔防等多种经典的游戏地图。魔兽三这款游戏真的是游戏体验无止境,非常耐玩!
《全面战争系列》
这款游戏拥有着宏大的战场,游戏的画质也是非常的细腻。在游戏当中有多种阵营,战略战术也是多种多样~总的来说这款游戏非常的耐玩,《全面战争系列》需要玩家对于兵种的搭配熟练掌握,同时能够用现有的兵种进行排兵布阵,也就是说需要玩家有一定的指挥能力。
《战争艺术-赤潮》
战争艺术-赤潮我玩的是手游!手游战争艺术的风格偏向于《星际争霸2》!《战争艺术-赤潮》讲述的是在西佛星系的地上,人、神、妖等各种族为了生存而相互厮杀~为了生存的“灵蕴”所引起的战争,也造就了这款游戏。在游戏当中三大种族有着各自不同的天赋技能和指挥官技能。人类的话能够呼叫空中支援,神族能够传送和石化敌人,虫族的话是能够让敌方单位缩小或者变成猴子~游戏当中的拥有121个兵种和30个技能,所以说整个游戏场面的话还是非常不错。
好了,今天熊猫就给大家推荐这么几款RTS游戏,都是非常经典,非常好玩的。你们还有哪些非常好玩的RTS游戏 可以在下方评论区和大家分享一下。
Relic Entertainment出品的《英雄连》
真的可以称得上是史上最佳RTS游戏了!
对于史上最优秀的RTS游戏这个问题
红色警戒和帝国时代、魔兽争霸与星际争霸玩家自然要争论一番
周围《要塞》《沙丘》和《家园》玩家也不堪示弱
但是有不少玩家忽略了RTS界有这样一个存在
RTS游戏数量经历了大起大落(图源:GaminGHD)
2006年就被评为史上最佳策略游戏
直到现在为止仍是大部分排行榜上RTS游戏的第一名
我们熟知的《红警》、《帝国》、《魔兽》、《星际》都被远远的抛在了后面
英雄连获得了大量的满分评价
一众媒体评分均在9.0至满分区间
拿下了当年评分最高的PC游戏
获得了PCgamer、gamespy2006年度最佳游戏等等等等一大堆荣耀
这款游戏 就是由水雷社于2006年出品的RTS游戏《英雄连》
2006年问世的《英雄连》彻底打破了RTS届的固定模式
在英雄连中摒弃了传统RTS那些机枪扫射打爆航空母舰
小兵砍建筑直接着火的超科幻设定
小时候一直都无法直视的问题:建筑怎么就被砍着火了呢
水雷社决定制作
“真正的士兵,真正的战场,真正的战斗”
专攻游戏的真实性
制作过程中,Relic甚至聘请了一位专攻第二次世界大战的历史学家来验证游戏的真实性
在这样的制作标准下,兵种克制以及平衡性被充分考虑,也基于史实进行合理分配
英雄连营造的二战战场
《英雄连》在过于拟真和过于科幻之间做好了平衡
不至于让游戏拟真到枯燥,兼顾了玩家的体验
轴心国的两个阵营重视装甲与进攻,同盟国的两个阵营则精于防御与步兵
而实际的游戏过程中,在每个阵营中又细分出三种不同的指挥官路线
让玩家们根据自身需要进行抉择
最喜欢空降兵啦!
在游戏中,士兵的轻武器对坦克以及大部分建筑无法造成任何伤害
面对装甲,士兵们只能拿出需要消耗弹药资源的爆炸物或者装备反坦克武器
反坦克炮几乎无法对灵活的步兵造成任何伤害
(如果你人品足够好会变成丧心病狂的反坦克狙)
而狙击手则真的如同战场死神一般神出鬼没,甚至让游戏陷入狙击大战
装备了火箭筒的步兵群,变成了装甲的噩梦
在这款游戏中,掩体、命中率、压制等设定真正的被统一到了同一款RTS中
游戏中引入的掩体系统让RTS游戏再也不是那种
你一刀我一刀谁先出手谁就赢的模式了
你控制的以班组为单位的士兵将
自动寻找附近最有利的地形进行战斗
地形上的每一个元素都能用来在战斗中获得优势
而地形优势与掩体则能决定一场遭遇战的胜败
躲在战场工事后的士兵们,被击中的几率大大降低
工兵建筑的堑壕、沙袋、铁丝网与坦克拒马都能很好的还原二战战场的真实情况
战壕中的士兵对于冲击阵地的其他步兵以及炮火支援和飞机扫射来说可能是无敌的
但是遇到喷火器以及抛射武器,保命的战壕瞬间就会变成一堆绿字
装备了喷火器的工兵:你以为躲进房子就安全了嘛~
士兵路过空旷的马路会弯腰且加速前进
战斗时会自动跳入弹坑
坦克在泥泞的雨天或者遇到糟糕的路况时会减慢速度
坦克蹦床~
倒在地上的士兵也不是彻底死亡,还可以让医生背回医疗站
经过治疗重新投入战场(这个设定在二代被取消掉了)
死去的士兵会把升级得到的武器遗留在地上
玩家也会缴获到敌人的迫击炮和机枪这种特殊武器
——当然,炸成这样的就算了吧……
这些重要的细节都是这款游戏能够获得游戏媒体一致认可的原因
另外,不得不说的就是这款游戏的画面了:
可以破坏的地形以及建筑,精细到每个士兵、炮弹、枪械的物理模型
比如在06年能秒杀全场的画质:
这个近景在当年都能当作第一人称射击游戏了
而且镜头再也不是传统RTS固定的几个角度了
《英雄连》支持自由放大和调整镜头角度
这款十多年前的游戏,画面就算到了现在也丝毫不过时
这可是当时第一款支持DirectX 10的游戏啊!
是不是有一些如今男友5的感觉呢
其实并不只是这些,它的超前性甚至能让你在这款游戏中找到很多现在游戏的影子
比如……《坦克世界》
在游戏中,坦克拥有弱点设定
比如后部与头顶的装甲比较薄弱、坦克炮的死角与炮塔转速
反坦克武器击中履带、发动机、主炮均有几率出现损坏效果
于是游戏中就会出现不少坦克世界中才会有的操作
轻型坦克无伤绕过重型坦克,正面对敌以及摆好角度
坦克的造型基本上能做到完美还原了
游戏中有一个非常奇葩的设定:
仅剩最后一点点生命值的坦克会无比坚硬,见啥跳啥,极其顽强
还有过吉普车弹开一发虎王88毫米炮弹的传闻……
疯狂跳弹,这也让游戏被称为运气连
英雄连的资源获得与传统rts的采矿不同
这款游戏的资源获得与胜利条件都是以占领旗帜的方式进行
玩家摆脱了农民/矿车的束缚,但是要计较自己每一块领土的得失
而且围绕着领土的拉锯战也能够出色的调动起玩家交战的积极性
游戏地图被分为多个提供不同资源的地块
这种资源获得方式使得这款游戏不再是传统RTS的种田发展一波推
或者是前期靠骚操作迅速拆家
让游戏真正的变成了“战略游戏”
《英雄连》的另外一个特点那就是其独特的开放性了
这款游戏拥有极其丰富的mod
只有你想不到的,没有mod做不到的
而且多数模组制作及其精良
如东线战场和闪击战这两个模组几乎让英雄连拥有了全新的升华
其他的娱乐模组、僵尸模组也能满足玩家的各种兴趣
在这里你甚至能控制暴风兵(命中率一定被调到了最低……)
《英雄连》在国外的销量十分不错
这也让开发商能够继续推出接下来的DLC与持续更新
2007年与2009年分别推出了付费DLC《英雄连:反对前线》、《英雄连:勇气传说》
英雄连以及其后续DLC截至2013年共售出400万份以上
在美国和英国获得了38个奖项以及荣誉
这个数字其实是被星际的数千万销量秒成渣渣的
不过这款游戏在中国遇到了问题:
THQ发现每次更新游戏版本的时候都会有超过一百万的中国IP在更新游戏
然而英雄连从未在中国发售过,所以……你懂的
发行商都要拿起加特林了!
这上百万的潜在中国玩家震惊到了美国人
于是他们并没有决定要加大力度打击盗版
而是选择了另外一种方式——和盛大合作推出了免费的在线版《英雄连》网游
这个可以说是中国玩家特供版本的游戏
阉割掉了英雄连的单人部分(在美国、韩国版本并未这么做)
加入了还算平衡的氪金系统,玩家可以通过卡片召唤英雄单位
降低了游戏的硬件需求,适配了国内网吧和大部分玩家的电脑配置
可玩性还不错,于2009年开放测试
这款游戏当年在国内还有不少玩家呢
但令人惋惜的是,
2010年9月曾任《英雄连》设计师以及《英雄连ol》的首席设计师Brian R. Wood
在西雅图发生车祸,不幸去世
Wood 交通事故的肇事者非常的……一言难尽
不知是否是受此影响,《英雄连ol》在此后几乎停止更新
更是在2011年3月全球同步永久停服
随后便是2012年THQ破产,公司整体被世嘉收购
资产被拍卖,解雇了大部分员工
其旗下的水雷社也被作为资产一并拍卖给世嘉,变成了世嘉的子公司
在此期间 水雷社开发的《英雄连2》也一并转交给世嘉
2013年,《英雄连2》正式上线
没有太多精进的画面,也没有多大的改动
增加了苏联阵营(黑苏连)以及新的剧情
增加了几种状态(比如寒冷)
剩下的就是与汉化组的斗智斗勇啦!
英雄连2在Steam上可谓是声名狼藉
你能想象一款五年前的热门游戏
居然到现在仍然没有中文么!
你能想象sega每次更新都会使民间汉化失效么!
这其实并不是什么优化所需,这就是赤裸裸的歧视。
不过玩家们的愤怒也映衬了第一代《英雄连》真的是一款相当不错的游戏
爱之深,责之切
优秀的游戏内容使得这款游戏几乎没有获得任何差评
唯一的差评大概是某媒体认为
过度的还原了战争的残酷性、游戏配音中的很多战场脏话都不会在那个年代出现
这种会吓到花花草草和小朋友之类的问题
不过爆炸的碎尸效果,着火后的士兵惊慌的四处逃窜
受到致命伤的士兵会逐渐失血直至死去
失控的战车驾驶员仍旧努力的挽救战车和继续战斗
这种种细节设定真的会震慑我们幼小的心灵
战争是残酷的 要珍惜和平。
(文章 AcfunUP主 游戏挖掘机)
恕我不请自来(RTS狂热者,忍不住解答)
RTS在我看来基本是最成功的游戏类型之一,佳作不少,再次我就简单介绍几部比较经典的
1命令与征服3:泰伯利亚战争 和命令与征服3:凯恩之怒(红警大家都知道就不写了,部浪费大家时间)
这两款都是大名鼎鼎的westwood的品牌产品(虽然已被EA收购)命令与征服3 基本操作方面保留了命令与征服系列一贯的简洁明了的风格。这种做法的好处就是能让初学者也很快投入到游戏中,但并不会因为游戏过于肤浅而导致很快就浅尝辄止。从游戏整体来看,命令与征服3中兵种相克是延续了第一代的思路。这是泰伯利亚战争这是凯恩之怒(其实就是泰战的补充版,但多了一些子阵营和超级单位,救世主机甲,MARV,根除者虫甲,图上有)
2星际争霸二
暴雪当家作品之一,划时代的杰作(其实是一代)总而言之也是极其不错的RTS游戏,但竞技性较强,但也有适合一般玩家的剧情模式,合作模式(推荐新手玩这个,有多个拥有强大能力的指挥官供你选择,三个免费)以及游戏大厅,最重点的是现在三部曲之一的自由之翼(剧情模式)已经免费,不玩白不玩3最高指挥官系列
我非常喜欢这一系列,因为真的让你体验指挥千军万马的快感,也有超级单位让你爽个够。总共有五部,不包括玩家mod(两部不是原公司,其实本来就是致敬横扫千军系列的,结果又被别人致敬,因为玩法很像就列为一类了)最高指挥官1,最高指挥官:钢铁同盟,最高指挥官2,横扫千星,横扫千星泰坦(前三部都可以在3DM上找到,后两部需要上steam买)强烈推荐这是最高指挥官卫星炮死星炮
RTS优秀的作品还有很多,如果你有更好的可以在评论去留言,谢谢
即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。曾几何时,RTS是游戏市场上对战游戏的主流。在2000年前后的数年,网吧里随处可见RTS游戏的身影。但是随着时间推移,进入2010年以后RTS游戏市场就展现出了衰败的势头,从游戏数量到游戏质量均有下降,即使暴雪推出的《星际争霸2》也依然无法挽回颓势。时至今日,已经很少少有RTS游戏诞生了。今天,小白就给大家推荐几款近几年小白觉得好玩的RTS游戏。
《钢铁之师:诺曼底44》
《钢铁之师:诺曼底44》(Steel Division: Normandy44) 是一款战术即时战略 (RTS) 游戏,玩家在单人战役中与 AI 敌军对抗,或者在大型 10-on-10 多人战斗中与几个对手对抗。在《钢铁之师:诺曼底 44》中,玩家可在 1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师。
首先,小白要吐槽一下这个游戏的名字。这里就体现了起一个好名字的重要性,不知道为什么,这款游戏看到名字小白就不想去玩他.....好了,下面说正经的。
从游戏画面上一眼就可以看出,游戏是属于战术型游戏啦,游戏是相当的硬核“硬核”,完全是为对战争题材,军事武器,与RTS的狂热者准备的。游戏的操作相当繁琐,小白也是折腾了好久才大概摸清楚套路,开始的教学感觉没有问题了,一开始战役就会完全抓瞎。游戏更像是一款战棋游戏,每一步动作都要深思熟虑各种排兵布阵,侦察调配之后才能行动。小白已经无法用言语来形容这款游戏了,唯一的建议就是如果是你新手或者非真正军事爱好者,建议还是不用尝试这款游戏了,保证你在繁琐的操作中找不到任何乐趣(前提是你知道需要进行哪些操作)。
《光环战争2》
《光环战争2》(《Halo Wars 2》)一款以《光环》系列为背景的即时战略游戏。玩家需要率领斯巴达战士、疣猪号以及其他经典的光环部队加入残酷的战争,并在史上最大的光环战场上与恐怖的全新敌人厮杀。
《光环战争2》以《光环》为背景的话,这么好的一个IP想必游戏也不会很差的,如果你是《光环》爱好者的话,这款游戏你必定不会错过。这里需要一提的就是,《光环战争2》在游戏性上做出了很多创新和尝试。首先,游戏是一款为主机量身定做的游戏,只是同步推出了PC版本而已,所以游戏地图规模比较小,在操作上需要控制的单位也相对较少,简化了玩家在运营上所花费的时间与精力,所以游戏玩起来就更像是一款战术型游戏,讲究的是兵种搭配。其次,这款游戏的单机向更明显一些,单论剧情模式就可以给玩家带来不错的游戏体验。而游戏的多人对战,则尝试了几种新的模式,推出了类似卡牌模式的对战方式,给玩家带来不一样的体验。总之《光环战争2》的各种尝试与突破,让我们知道,原来即时战略游戏还可以这么玩。
《战锤40K:战争黎明3》
《战锤40K:战争黎明3》是由SEGA制作发行的科幻题材即时战略游戏,开发商和英雄连是同一个开发商遗迹娱乐(Relic Entertainment) 。《战争黎明3》在前两部作品的基础之上将带来更多全新玩法,游戏的策略性更加丰富,画面效果也将达到新高度。
游戏的画面还是相当精致的。从游戏性上来讲,游戏更接近传统RTS的游戏模式,需要玩家从零开始采集资源,建设基地,生产兵种。游戏虽然借鉴了魔兽争霸的英雄系统,但是英雄对于整体战局的影响并没有魔兽那么大。游戏的单机模式比较枯燥,感觉没有任何新意,关卡的设置,电脑的AI都没有什么出彩的地方。可以感觉出来游戏制作方已经把重心放在了多人对战上了。在对战方面,游戏更加强调了战场的操作性,玩家需要不停的进行微操调整,释放技能,而不是一种战术型游戏,所以在对战的时候对玩家的操作手速要求比较高。游戏的平衡性做的也相当不错,总的来说如果是喜欢和玩家对战的话这款游戏还是相当不错的。
《突袭4》
《突袭4》是突袭系列的第四代作品,玩家在游戏中将从海陆空三个层面来指挥战斗。可以指挥英、美、德、苏等军队,并领导超过100种不同单位,包括德国Heinkel He111轰炸机、俄国 T-34坦克、英国Hawker Typhoon战机等多种武器。而且作为系列的首创,玩家现在可以从9名拥有不同能力的指挥官中选择一名来作为游戏角色。
这款游戏吧,小白说实话推荐起来还是比较纠结的。《突袭4》和突袭前几代作品不是一个制作组的作品,《突袭4》是这个新的制作组的第一款作品,所以游戏存在这许多的缺陷,可以明确感觉到想法很多,做出来确效果甚微。许多繁琐的操作想法很好,实际操作起来就变得没有意义了,比如耗费时间的车辆维修补给,还有飞机和浮桥,再有就是看上去很细节但是实际上没啥太大用处的破冰。游戏看上去应该是属于“硬核”游戏的类型,没有资源采集,开局只能获得有限的兵力,每个单位都有自己的特点,士兵可以携带炸弹或者烟幕弹以及地雷,在游戏过程中,你可以派遣士兵安放TNT摧毁敌方坦克或者大桥,安放地雷来瘫痪即将前来的敌方坦克等。但是,看似“硬核”的设定并没有获得硬核玩家的认可,许多设定不合理,没有沿袭突袭往常几代的特点等等,可以吐槽的地方太多了。总结一句话就是,感觉游戏像是没钱赶工出来的一部作品,画面效果也不好,游戏系统设定也不完善,更像是一款测试版的游戏,所以玩玩就好,不要抱有太大希望了就。
以上就是小白推荐的几款RTS游戏了,如果你有更好的游戏欢迎留言和大家分享。
英雄联盟,红色警戒,兄弟连等
强力推荐战争之人系列的游戏!
有啊,战争艺术3、二战风云这些试一下,我在这个app看到推荐的。
战争艺术3是和红警比较类似的手游,是一款实时战略游戏。战争艺术3的玩法以建造建筑、训练兵力、进攻目标为主,中间穿插了一些剧情,让游戏玩起来更有代入感。
游戏的操作并不复杂,除了传统的方块型框选意外,还有一种为手机量身定做的精确框选目标的方式——用指尖在屏幕上画出不规则的圈,这样就能快速精确的选中自己想要的兵力投入战斗,操作起来丝毫不比鼠标差。
钢铁之师诺曼底
如果你喜欢大兵团作战的话,全面战争系列是最好的选择,以小分队形式的就是突袭系列,战争游戏系列,钢铁之师诺曼底44,还有部钢铁之师2四月要出了,以及最新出的,祖先遗产被称为中世纪版的英雄连
今天关于《RTS有哪些游戏推荐呢》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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