除了腾讯比较大的网络公司有网易游戏公司。
网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。
2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。
自研能力:
网易拥有强大游戏自主研发实力,创立至今,已成功推出27款自主研发端游,包括中国第一款大型多人在线游戏——《大话西游》;拥有注册用户2.5亿、最高在线人数达271万的全球首款双美术版本网游——《梦幻西游》。
更有《天下3》、《大唐无双零》、《武魂2》、《倩女幽魂2》等优质端游甫一推出均发展为中国本土高人气网游。
以上内容参考—网易游戏
编者语: 国内 游戏 公司有如彗星般崛起的,也有如彗星般坠落的,即使强如腾讯也不能一直幸运,在成长为巨头的路上,依然吃了很多亏。但细细研究会发现, 在众多的 游戏 公司中,只有一家,一直走错了路,却一直在成功。到最后 成为唯一和腾讯抗衡的公司, 这家公司便是网易 。 游戏 圈那些事儿第六期:史上最幸运的公司,唯一抗衡腾讯的公司竟然靠的是幸运!
2001年网易成立了 游戏 事业部,舍弃了当时最赚钱的电信增值业务,开始进军 游戏 。 在当时几乎所有的 游戏 公司,都以盛大的成功为例子,在海外寻找优秀的 游戏 进行代理。网易也同样如此。
不过当时的网易,由于缺乏 游戏 运营经验,在代理 游戏 中频频受挫,只能无奈放弃。 丁磊在无可奈何的情况下,收购了当时广州的一家 游戏 工作室,开始自研 游戏 之路。 当时自研 游戏 ,在国内几乎没有 游戏 公司愿意去碰。
一方面国内 游戏 圈还处于起步阶段, 游戏 技术人员较少,水平不高, *** 的 游戏 往往也不能取得很好的成绩。只有盛大当时手中靠着传奇 游戏 的积累,握着一批 游戏 人才。这批人才以后也成为各大 游戏 公司争抢的对象。
网易进行自研 游戏 ,在当时看来,是一个极其错误的决定。 再加上丁磊放弃了占据当时网易收入50%的电信增值收入,强行转行,在所有人眼中,这都是走错了路。 就连丁磊自己当时都没有丝毫的底气。
当大话西游上线,特别是大话西游2的出现,意外的火了,全网最高在线二百多万人,累计到现在2亿多人注册。 取得的成绩,让网易自己都大呼意外。莫名其妙的大话西游便火了,丁磊成为了自研 游戏 第一个成功的人。 大话西游、梦幻西游的火爆, 给丁磊甚至网易上下,灌输了一个奇怪的观念。想要成功只有自研。
这个错误的观念一直影响了网易 游戏 几十年。 这也是为何在腾讯靠着代理 游戏 开始超越盛大问鼎第一的时候,网易依然只能在二流 游戏 公司徘徊。 网易靠着大话西游2、梦幻西游的成功,一直熬过了整个端游时代 。 谁也不会想到,网易 游戏 会成为如今唯一能够和腾讯 游戏 抗衡的对手。
在当时九城、畅游、巨人、完美、西山居等等 游戏 公司不断放出大招占领国内玩家的视野, 只有网易 游戏 唯一的爆款依然是当时的网游,西游系列。
在时间进入2014年时,手游时代的风口已经来临,国内所有 游戏 公司都开始转型手游。 网易 游戏 也开始将目光放到了手游。
但这次网易似乎没那么幸运,一连20几款手游均失败了。 当时网易 游戏 股价不断下降,营收下滑,一切似乎都已经到了网易最困难的时候。
一个神奇的人出现了!他带着一个新 游戏 跳槽到了网易。 在这之前,他在畅游做过鹿鼎记,大宇做过大富翁。在 游戏 圈经历只能算是一般。 他叫金韬,带着一个新 游戏 叫做阴阳师 。阴阳师先被畅游抛弃,后金韬找到腾讯,腾讯对这款二次元的手游仍然不感冒。
于是金韬带着阴阳师跳槽到了网易。丁磊当时在转型手游时,已经非常失利。在金韬来之后,丁磊不知道为何将宝压在了一款看似小众的手游上。
要钱给钱,要人给人,两年后阴阳师上线。一上线迅速占领ios平台、安卓平台榜单前十, 超出了所有人的意料。阴阳师的成功,如同当初网易 游戏 在端游靠着大话西游的成功, 让所有人意外,包括丁磊自己。
但网易就靠着两次莫名其妙的幸运,在端游时代、手游时代都扛过了腾讯的压力。 在如今大多数 游戏 公司都依靠腾讯时, 网易成为唯一能够和腾讯扳手腕的存在。而这个机遇,还是被腾讯抛弃的阴阳师带来的。 不得不说丁磊是福星高照之人,网易才是 游戏 圈的天选之子!
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