二次元游戏特效的特点是:不仅是在视效音乐等方面更贴近现在年轻人所喜爱的风格,其信息的陈列方式也是碎片化、数据库化的,同企划下不同的项目联系紧密,相辅相成。它不急于将游戏直白地展示在人前,而是花功夫从各个细节寻找能击中受众喜好的突破口。
面对受众,新老“二次元”则不应该成为一种固化的标签。热衷于品味老番的年轻观众从来都不少,而愿意尝鲜新风格的游戏玩家同样活跃在互联网的各处。
二次元游戏玩家的爱好,排名第一的还是看动漫,接下来是周边和线下活动。这帮玩家有三点特征,第一个是极度挑剔又极度宽容,爱就极度宽容,恨就极度挑剔;第二点是近乎信仰般的热爱;第三点是因为他们是二次元,特别沉浸在一个虚拟世界里,对另一个世界的认同远远超过大家的想象。
拥有动漫IP的游戏不等于二次元游戏,拥有动漫画风的也不一定是二次元游戏。玩家主要关注四个方面:第一是人设画风,占到40%,不是动漫卡通就是二次元;第二是玩法类型,玩法也足够创新的游戏,在二次元用户中会得到更广泛的欢迎;第三声优是非常重要的标配;第四是二次元的用户非常重视剧情。
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