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腾讯骑马与砍杀(腾讯自研骑砍为什么失败)

车友车行 资讯攻略 2022-08-20 1151浏览 1

本篇文章给大家谈谈腾讯骑马与砍杀,以及腾讯自研骑砍为什么失败的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


腾讯骑马与砍杀





腾讯永远做不出单机精品,3A大作。永远不可能。话就放这了。

一个充斥着铜臭味到骨髓的游戏公司,理解什么是单机精神 理解什么是波兰蠢驴式的不计成本只求品质 理解顽皮狗员工自愿加班只为艾莉能说上几个笑话 圆润地滚粗吧

腾讯等自研骑砍失败最大的教训,美术风格

事实已经证明几次了,单机玩家和网游玩家是两波玩家,

单机玩家已经习惯了欧美的风格。

可以看成功的

例子:归家异途

失落城堡

符石守护者

等等国产,已经完全抛弃了国产美术风,而转向欧美风格

日本生化危机也是全欧美向的

而刀锋铁骑的策划估计也不傻,所以美术风格略为中立,中不中 西不西,想要抓两边的时候玩家,但他失算了。

所以结论就是,再想出一款防单机的游戏,比如全面西式的靠拢,如果要国产风,也不是不可以,你弄成秦殇那种写实的风格不就好了么

骑砍的汉匈奴mod那种就不错

前年的前年,有人硕这现在是国产游戏,特别是端游的寒冬,大批人失业

我说这是肯定的,你仔细想想,国产游戏除了发展打怪升级,也就是除了传奇这种,还有别的类型吗

韩国比我们强,早在开荒年代,人家就尝试了破碎银河系,疯狂坦克,百战天虫,等等的网游类型,没错,一切单机可以玩的通的类型,他们都想转到网游里

我觉得,国内玩家当时的要求过低,也给了他们安逸的资本,麻木了,不思进取

但我到很乐观,现在才是国产游戏崛起的最好时代,你看看,绝地求生这种高质量的游戏征服了网吧,这就说明:现在的国内游戏市场 已经完全向高质量游戏靠拢了

未来,像穿越火线这种的,会越来越站不住脚。

有人会说:那你看好谁

我说,也许是金山吧,最大的可能,就是太吾绘卷等等哪一些小的工作室

年轻,什么都不怕,没有禁忌,这就是他们的优势

包括 那个开发自走棋的工作室,未来某一天,我觉得腾讯也阻挡他们不了,为什么

无数公司倒闭已经证明了:不思进取,必将灭亡。

比如盛大,比如九城,等等

名义上是自研,那 ,为什么还要挂个骑砍的名头 确定不是为了蹭热度

真正的自研游戏 难道不都是自创IP打出一片天,建立自己的生态从此续作衍生作才能嗷嗷出的吗 巫师系列一开始就叫巫师,没有去挂博德之门经典西式RPG之类的大名。

事实上,腾讯的所谓自研,不过又是一次我们熟悉的偷梁换柱改头换面罢了,核心玩法不变,把人物造型美工设计时代背景硬生生换到东方中国,这就算是自研了

那王者荣耀岂不是国产自研游戏神作 ![捂脸]

第一做 *** 水平问题 或者说投入成本的多少。企鹅喜欢了偷别人创意 然后粗加工一下 火了呢 皆大欢喜 不火呢 亏点小钱也不在意

第二随着玩家的觉醒 越来越多对山寨的抵制

稍微有点良心的玩家 哪怕是玩d 但最起码最分享的尊重还是有的 很多限于经济条件 但本身对山寨未必就不讨厌

第三这么多年企鹅的做派让越来越多的玩家抵制 永远在山寨 永远小成本的 *** 这还好 但是这么多年了 玩家又能说出哪个他 *** 的经典游戏呢 一个大社 这么多年没有一个经典游戏出现 这是不是太奇葩了 回看大部分游戏 *** 商

有哪个是20年拿不出一个游戏 经典游戏的 别说20年 5年也扛不住啊

这也就算了 现在企鹅的主要精力还是用这圈钱上不是么

国内玩家养了他这么多年 现在对这个只吃不出的吞金兽有点厌倦了

最起码我是这么觉得

最主要的两点:

第一,心态。

当年骑砍一代确实优秀,因此吸粉无数。但是腾讯所做出来的骑砍没有这个用户群,况且单机游戏用户群体不像网游,他们相对来说是比较固定的,而且版权意识和情怀意识也更强

第二,游戏质量。

当十年前在其他游戏厂商动态光影都没玩明白时,骑砍已经全面适配实时水面反射+动态光影,且做到了极低的资源消耗,差不多中端主机就能高帧运行最高画质

名声太差

腾讯自研的逃杀游戏,无限法则。看看还不是要凉,腾讯的游戏凉是必然的,只是时间长短问题。 随着steam进入中国游戏玩家生活,玩家会接触更多更好的游戏,会慢慢明白什么是好游戏,什么是正常的审美标准。

腾讯自己的游戏为什么会凉 腾讯说到底就不是一个做游戏的公司,只是代理商而已。 一款好游戏要以玩家为中心,要以玩家的认知来 *** 游戏,要有正常的审美标准以及合理的游戏规则。 cs为什么能火 绝地求生为什么能火 我觉得腾讯从来就没真心做过游戏,这么浅显的道理都不明白。

明显是腾讯想法偏差了,只要完全照抄,改个名字加个商城肯定爆火!

我不是瞧不起这个企鹅。

从发家的抄袭开始,除了代理运营,他做了什么真正有重量的游戏

太吾绘卷作者茄子说了:要是有钱就能做出好游戏,咱们游戏界早领先五百年!

我觉得茄子说少了。起码领先个五百五十年还差不多[看][看]

我这话就放在这:企鹅要是能做出真正好玩的骑砍like,我就把星巴克的杯子当头盖骨使!

腾讯为什么要研究骑砍 骑砍是人家的游戏跟腾讯有什么关系 腾讯为什么老盯着别人火的游戏然后琢磨着弄个一样的出来。腾讯能不能别再抄人家的游戏了 专心发展法律律师业务不好吗


今天关于《腾讯自研骑砍为什么失败》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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1条评论
  • LgLZwWkL 发表于 1年前 回复

    引用的事例生动有趣,增强了文章的可读性和说服力。http://www.ghzszy.com/down_41_azw3.html