1、后期最强的是魔导师,100级以上,3个控制技能,单挑一直把对手控制到死,就是祭司也不给机会回血了,高输出,多群攻,冰霜护盾加防御,魔法盾无敌7秒,群架也是最猛,专抢人头,魔导师加点全加智力。
战士加点方案,不用考虑 全+力。战士打宝石方案安装备+7 3个孔算 攻击装备打物理攻击石头+火元素攻击石头+暴击石头 防装备打血石头+物防石头+闪避石头 这是主流的打宝石方案。
攻击★★★防御★★★生命★★★战士技能神圣霸体:战士利用大剑强大的磁力将周围的敌人吸附至自己身边,并对它们造成物理伤害。
每个职业的练法其实都差不多,无非就是做做任务,挂挂机,如果你是RMB牛X人的话就可以单挂,宝石武器和首饰打物攻和火攻,强7的话可以再打个命中或暴击。其他打血石头和物防,强7可以再打闪避。
1、属性加点篇:只推荐一种:全力!战士每加一点力量增加1点攻击和命中,保障你的输出和命中才是最关键的。
2、战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
3、要勤奋打怪,多做任务和副本,战士应该点血属性 因为战士和别人组队时要帮人引怪,所以要血厚。
4、刺客加点:属性加点:全敏捷。技能加点:被动技能:进攻强化 敏捷强化 闪避 流云风暴 全部10级输出技能:刺骨——10级 1级学的 加10也用不了多少经验和钱。
5、所以玩家可以纯力加点,比较适合非RMB玩家。不需要强大的装备也能有比较可观的攻击力还有命中,(力量属性加一点提升1点攻击力,0.5命中率),这种加点的优势在于单练容易,而且拉BOSS时能对BOSS造成的攻击仇恨也高。
命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。
要勤奋打怪,多做任务和副本,战士应该点血属性 因为战士和别人组队时要帮人引怪,所以要血厚。
刺客加点:属性加点:全敏捷。技能加点:被动技能:进攻强化 敏捷强化 闪避 流云风暴 全部10级输出技能:刺骨——10级 1级学的 加10也用不了多少经验和钱。
我给楼主点建议,神鬼中的战士属于比较中庸的职业,没有特别突出的地方,当然也没有太弱的地方。纠正楼主一个问题,神鬼传奇中,战士不是抗BOSS的,最佳抗BOSS的职业是骑士,血厚,防高。
战士 防具 重甲 副属性 力量 战斗中,其实总是充当肉盾,因此,个人推荐,骑士加点为全体,后期可以适当加点力,当然是在装备所加的体和防适当的情况下。
上次发了个力量骑士和体制骑士的对比,忽略了坐骑、灵魂刻印和宝宝技能对攻击和血量的影响,今天就详细分析一下吧。
战士: 一般全力、部分1力1体;刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;法师: 一般全智、部分1智1精或体;牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);骑士: 一般全体、部分1体1力。
PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
再谈刺客加点前,我们先说下这个PK_最高的职业技能,1级技能:刺骨建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。
因为此游戏中骑士是个坦克职业,所以从传统上来说应该是全体质型,但是就目前的此游戏设置来说,全体质骑士是完全没一点用的,体质属性的成长完全是鸡肋。所以玩家可以纯力加点,比较适合非RMB玩家。
神鬼传奇法师加点 玩家一:全部智力 追求高攻击 同时也是控制系 加精神没有用 到了后期PK蓝很少有用光的时候 玩家二:1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。
法师:冷门职业,高法伤,练级耗蓝,副本无骑士,容易死,防御差;骑士:高端骑士,非常硬霸,血厚防高,全体加点,前期单练慢;牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。
再谈刺客加点前,我们先说下这个PK_最高的职业技能,1级技能:刺骨建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。
PK型 骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型 骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
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