听说有人做了个类传奇仙侠单机?我第一反应是这能好玩吗

当传奇的刷怪爆装遇上仙侠的境界法宝,这组合听着邪门,细想却又有点意思。

先说结论:我最近看到有人聊这个类传奇仙侠单机游戏,第一反应是好家伙,这组合听着就挺邪门的。传奇那套刷怪爆装备的底子,套个仙侠皮,你说能擦出什么火花?

不过仔细一琢磨,好像也不是完全没搞头。传奇的核心爽点就是打怪掉宝、数值蹭蹭涨。仙侠那边呢,境界突破、法宝炼丹,说白了也是另一种变强。你说呢?

有人分析说这游戏把传奇的“战法道”换成了剑修、丹修、符修,我看了下截图,有点意思。离谱的是连沙巴克攻城都给改成了宗门大战,这波本地化我是服的。

这玩意儿到底值不值?

我的感觉是,得看你怎么定义“值”。单机游戏不用氪金不用肝排行榜,这点就比原版传奇良心多了。太真实了。

听说有人做了个类传奇仙侠单机?我第一反应是这能好玩吗

但问题也在这,传奇那套东西本来就靠社交和攀比撑着的,拔了网线还剩多少乐趣?谁想得到呢。

也有人觉得单机反而好,不用跟人抢BOSS,想刷多久刷多久。绝,这不就是给社恐玩家量身定做的吗。

为什么有人说不行?

唱衰的人主要担心两点:一是仙侠题材被用烂了,二是传奇玩法太老套。行吧。

我看了下讨论,不少人觉得这就是个缝合怪。但话说回来,现在哪个游戏不缝?关键看缝得好不好看。就这,还能更离谱吗。

据说制作组是几个老传奇玩家加仙侠迷,人数不多。这种小团队做单机,我反而有点期待,至少不会瞎搞内购。

操作上要注意啥?

如果你真想试试,我大概整理了下这类游戏常见的门道,别嫌啰嗦:

  • 开局职业别瞎选,剑修上手快但后期乏力,丹修慢热可越玩越香
  • 前期别急着推主线,先把刷怪效率提上去,装备起来了啥都好说
  • 法宝别乱炼,材料攒着等关键节点用,不然哭都来不及

当然这只是我根据同类游戏瞎总结的,具体还得看它自己怎么设计。算了不扯了,说这么多其实就一句话:想玩就玩,别听风就是雨。

反正我是打算观望一阵再说,毕竟单机仙侠传奇这词儿,听着就够我乐半天了。

你说这算不算另类的文艺复兴?