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游戏基本玩法特别简单,画面左面红色虚拟按键为攻击,人物的行走则通过右面的虚拟摇杆掌控.如武器有特殊的技能则显示在攻击键位上方.战斗时,人物默认血量三个红心,被怪物攻击一次就掉一颗心,游戏中会给红心补给,需要及时拾取,道具显示有时间的限制,属于过期不厚.等级达到14级以后,一些武器也会带有增加血量的被动技能.或者直接充值内购无等级限制的武器也可添加血量,而且添加的数量相当可观.
游戏中金钱系统可谓是重点敛财系统,微微换算一下就可以发现.如果玩家比较懒,想直接充值买一把无等级限制的武器,最高属性的武器大概需要花费100¥以上.不过这把光武完全可能坚持到23级,之后就可用之前攒的金币购买更高级别和属性的武器.金币购买的武器都是有相应的等级限制,这一点很像网络游戏,开发商把握了大多数玩家喜欢冲级的心理.虽然在这里升级在人物自身属性没太多的变化,但是武器方面确实十分诱人.(PS:越狱的同学可以在网上搜索刷金币的插件呦)
武器主要分为三种:斧子、剑、锤.看玩家个人喜好选择,是虚幻玩龟速的狂战,还是身手矫健的剑战士,或者比较中庸又实用的斧战,游戏中没有人物属性加点系统,所以三种战士的类型非常容易转换,只要你有足够的金钱就可以.武器的特技包括三种主动技能:斧子的旋风(Cyclone):旋风般的技能,可配合移动虚拟按键横扫周围敌人.攻击力和执行的速度都是小编推荐的.剑的末日宣判(DoomSlash):闪电闪退周围的敌人,个人觉得攻击不是大.锤的地面重击(GroundPound):攻击力惊人,但是执行速度不敢恭维.而一些附带的技能无非是速度光环,血量等等,还是比较鸡肋的.
在说说游戏的任务,进入游戏就会根据玩家的等级随机刷取怪物,怪物的等级波动3级左右.游戏杀戮也会分为限时限量的模式即规定时间杀戮一定数量的怪物、正常的模式无时间限制怪物数量固定、以及限时不限量的模式即生存模式.游戏每场下来大概能积累3000XP左右的经验,而随着人物等级增高,升级也开始渐渐缓慢.
游戏中大部分时间都是一个人单挑一群兽兽的厮杀厮杀,简单的杀戮确实带来爽快的感觉,虽然Boss多半都是智商低下,任凭你的斧头践踏.游戏中超级(SuperGolem)算是里面的高材生Boss之一了,时不时的来个凌波微步,或者来个地震波.游戏中途可随时退出,退出后可发现任务会刷新,当然玩家也可以进入商店返回任务也会刷新等级难度.剩下的部分就是需要玩家自己花费时间拼杀通关了.
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2条评论
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