车友车行

dota2诛仙诀怎么玩 dota2诛仙诀新手攻略(dota2攻略)

车友车行 游戏技巧 2023-03-26 1004浏览 1

dota2诛仙诀 是非常受欢迎的手游,许多新玩家在入手该游戏的时候还不太了解其技巧攻略,这里我为大家带来dota2诛仙诀新手攻略,赶紧看看吧!

一、第一章

送药任务:奖励是商店50金的初始装备随机一件,可以重复领取(出生的时候顺便领取一次就好了,没必要多做)

打龙门鱼妖可以爆,奖励是可升级的一件饰品,必做的任务

领取以后传送到试炼之地,在地图中间使用就可以打了,算是熟悉系统的一个任务,打完有个糖葫芦,吃了可以加全属性

在村庄上方刷鬼魂可以爆透明粉末,每8个可以在这兑换一个宝箱,宝箱随机出朗月套件和武器。

村庄左侧的恶熊有爆熊牙,奖励是个项链,不是很有必要

恶熊随机爆的饰品,貌似首领爆率会高点?

熊牙任务的奖励

沧海珍珑的奖励,后续可持续升级,神器

随机爆以下三件武器之一:

小狼BOSS:

随机爆朗月套件:

小狼随机爆:

第一章关底BOSS掉落:

二、第二章

第二章开始可以先去青云门每个NPC面前走一圈,每个NPC都会随机给奖励(包子,小黄丹,剑谱)第一章刷狼怪的边上的潮汐小怪会随机爆下面的三件套,比商店卖的稍微好一点

从这可以进去,有个小BOSS

大潮汐会爆巨蟹甲和爪,可以合成水妖戒

传送到青云北门,然后往左走可以找到黄鸟

黄鸟会爆弥天三件套和黄鸟魂,小概率爆朱雀印和三玉翎,三玉翎可以留着后面用来合成

传送到青云北门往右走,地图上一片红的那里可以找到玄蛇

会爆武器和天书第一卷

十万大山虽然说是第三章的推荐内容,但第二章已经可以去十万大山了,十万大山可以获得阴阳镜和蓝武,有实力可以提前去下,左侧的大娜迦会爆天魁和天洚

右侧的小娜迦会爆天罡和天刃

四个珠子可以合成轮回珠

小娜迦底盘的里面有个VS,会爆天启印,和轮回珠合成就可以获得阴阳镜了,阴阳镜的技能是物理免疫三秒,关键时刻保命还是不错的

打大娜迦的地方往里走可以找到骨法和先知,会爆蓝武,在不考虑隐藏BOSS的前提下,这应该是到第三章之前能爆到的最好的武器了。骨法会会爆基础的剑,棍和法杖

有了以上基础的武器以后可以再往里走点打先知,会爆蚩灵,可以给上面的武器附魔增加属性。先知还有几率掉落一个饰品,技能是AOE回血,队伍里准备一个还是不错的

第二章蜘蛛洞也已经开启,里面的小怪会随机掉落骨片,是用来召唤隐藏BOSS鬼先生的,在装备弄好以后可以先来这边开始刷骨片,因为鬼先生是可以重复打的,所以骨片还是多多益善。

骨片是一个很看RP的东西,一共有白-蓝-黄-红四个阶段,每个阶段都是三分之一的几率可以到下一阶段,只有到了红色的阶段才能用来做任务召唤BOSS。第二章只是先刷够足够的骨片保证后面不会在这上面浪费太多时间,至于打鬼先生建议还是第三章再打比较好。

蜘蛛洞的小怪还有几率掉落天玉镜,不过总感觉这东西不符合蓝色品质的身份啊。

三、第三章

第三章夔牛就出来啦,会爆夔牛魂,和之前的黄鸟魂一起可以用来进化一开始沧海珍珑得到的紫芒刃。夔牛会爆玄天三件套,也就是衣服鞋子头盔,小概率爆金刚锤

如果之前在蜘蛛洞有攒下骨片,那么这时候拿着红色的骨片去找村庄里的小环的话就可以得到鬼先生的召唤书了,鬼先生会爆以下三件装备和“鬼先生的信物”。信物是林惊羽专属的,拿着它去青云门找万剑一可以获得专属武器。

值得一提的是幽魂罗刹这件装备,除了明面上的属性,这件装备的隐藏属性是速度MAX+相位状态,有了它以后就再也不用鞋子啦

长生堂里的小怪会爆第三章天书的碎片1,碎片2和碎片3分别在沉默和蓝猫身上有爆。也就是长生堂里的两个BOSS,小怪,沉默,蓝猫还分别会爆紫陨经脉,内息,灵力,可以用来给山河扇升级增加属性。

长生堂最里面有一个树妖,会爆武器和山河扇

万蝠洞里的血魔小怪会爆属性药,夜魔小鬼会爆三围药,大家可以根据自己情况来刷。

血魔区的BOSS深渊王会掉幽灵三件套和鬼王令,幽灵三件套可以在第四章合成魔魂飞燕,鬼王令和下方QOP爆的地图合成鬼王的召唤书

夜魔区的BOSS,QOP会掉落黑火精珠和耀光戒和鬼王宗地图,地图和鬼王令可以合成召唤书

耀光戒是一定要刷的,得到以后可以通过刷怪升级 MAX以后绝对是神器

万蝠洞的最下方深处可以打烛龙,烛龙会掉落烛龙魂可以给紫芒刃升级。

烛龙小几率掉落九阴之眸,如果之前在黄鸟那有打到三玉翎并且存着的话,两件可以合成变灵-九阴之眸,还是很好用的

在商店买竹叶青然后给村长边上的NPC可以触发隐藏BOSS咒狼的任务,之后再给予NPC 3狼心15狼血 , 最后再给5份竹叶青就可以得到咒狼的召唤书了。咒狼会掉落武器(下面就贴了一张图,棍和剑就是把对应属性换一下而已)和饰品。赤魔眼这个道具还没弄懂,就不误导大家了,推测在注入一定次数之后会升级?

摄魂的话是配合后期一件饰品使用的,可以延长那件饰品技能时间,可以先放着

咒符的话一直带在身上好像可以增加属性,是不是真的我也不清楚,因为这东西我就没爆到过,之见过贴图

dota2攻略(dota2攻略加载不出来) 第1张

dota2自走棋地精攻略-dota2自走棋地精怎么玩[多图]

DOTA2(刀塔2)游戏里面的自走棋是最近玩家们热玩的一个模式,很多的玩家是法师流,也有很多的玩家是地精流,之前我已经给大家分享过法师攻略,下面给大家分享一下地精怎么玩。

dota2自走棋地精攻略

一、单位介绍

1、核心

(0.1)特质介绍—地精

这是地精的核心,前期看脸,加到了除了TK以外的地精or前排单位都是血赚

(被加到的单位会有一个大树树甲的特效),而在集齐了6个地精之后则是质变,大幅提高地精的抗击打能力,物理阵容在后期基本很难打穿地精,所以当你要崩的时候,孤注一掷搜炸弹人吧。

(0.2)特质介绍—工匠

加强肉质,2个+10,4个+30,提高关键单位战场能力。

(1)“-120 -120 -120” 赏金猎人

赏金我认为是地精前中期的关键人物(废物TK退群),他有着不错的身板以及优秀的爆发,并且刺客属性使得地精拥有了切后(送死吸引仇恨)的功能。通常赏金前期切小黑小鹿甚至火枪都是很容易的(前提同级以下),而投掷飞镖这一个充能速度还行的爆发对前后排的帮助都很大(废物TK),前中期很好的弥补了地精输出不足的缺陷,在带上一点装备(减甲石,虚无等)之后效果更佳。另一个关键作用是扰乱敌法法师施法目标,有了他,你会经常看到各种反向,帕克的波是最常见的,帕克这个前期输出在被赏金摸到之后基本只会波赏金,很好地保护好了怕魔法爆发的地精前排,这个作用甚至延续到了后期。

(2) “我是新的mk2型老爷车” 发条技师

发条的硬度已经被削了一刀了(10甲→5甲),但作为基本的抗线单位,发条的身材还是很优秀的。抗线单位作用就是抗线,在针对一些放技能频繁,抬手大的单位时有奇效(广播体操),另外一个关键作用是他能很好的针对TA。

(3)“你的脑袋会爆掉的” 修补匠

大多情况下是一个弟弟单位,基本是斩杀补充爆发的一个定位,输出效果不太理想,但是地精中期的疲软以及低成本高(10点)护甲使得他还是有存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。

(4)“那棵树看起来生气了” 花母鸡(误)

伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是致命的,并且CD充能都快,输出效率极高,只要前期有地精的BUFF贴在了伐木机,这把基本稳了。别问前期怎么打精灵战士骑士巨魔,问就是伐木机无敌。

(5)“我才是脑袋”炼金术士

地精的二哥,体质很肉,技能也很强,基本在一级的时候放在侧面都能够放出技能,而他的技能也很强大,持续掉血,减甲,大范围的一个亡灵BUFF,使得莽夫流瞬间成为弟弟,猎人流更脆,不过在没集齐6地精前还是一级很容易暴毙的,技能释放位置也需要主要别被刺客干扰,站位需要注意(来的早的会减轻中期很多压力,来的晚的基本在8人口也能出)

(6)“BOOOOOOM” 炸弹人

地精的大哥,见过的都知道核弹清场的感觉,输出配得上SSR的地位,出现的早晚决定了一把地精的胜负,8人口秒出的欧洲人不考虑,9人口是正常情况,一星炸弹人效率较低,能上2上2,之后就能当一个伪前排来使用了,对付法师阵容好的站位有奇效(糊脸)。

(7)“来啊狂妄的家伙” 矮人直升机

火炮压制永远是步兵的噩梦,同样,飞机也是法师集群的噩梦,拥有着极佳的射程以及技能,既能够提供物理持续输出,也能提供大范围魔法AOE,这样的单位,无敌好吧,往上面使劲塞装备吧。在拥有了工匠BUFF之后存活率提高了一点点,这一点点很关键,这样同级光法帕克波很难杀死飞机。但是注意,有了飞机,意味着你能苟活,有了炸弹,意味着稳了大半。

2、配件

由于地精的小弟在前中期的需求量还是很大的,我们很难搜到,所以我们后面的8个格子通常都会空出来好多,这些格子给了我们运营的空间,该买就买,买了再卖又不亏钱,还能卡其他人,在自己不卡利息的时候,为什么不填满格子呢?并且这些运营通常能让我们抗住中期的疲软期,顺利过渡到后期。下面列出几个常见的配件:

(1)德鲁伊套 小鹿 大树

德鲁伊套永远都是速爬科技的首选,但是需求量很大容易被卡,能升级起来肯定好,但是如果升不到3星了,该放手的时候懂得放手,毕竟这一套通常是用格子来换科技。这一套的理念就是用强大的回复技能使地精前期的发条伐木机两兄弟能够站住,打出输出,所以只是辅助,别捡了芝麻丢了西瓜。

(2)猎人亡灵娜迦配件

小黑 nec 亚巴顿 lich med 潮汐

常见的情况,小黑加一个亡灵过渡中期,小黑前期需求量较大难搜,但是如果搜到很多她的低成本高输出在中期能够很好的弥补地精缺少远程输出的弱点,到了后期可以组成3猎人阵容;

亚巴顿比较好搜到,缺少抗线时的选择;NEC是中期最好的选择,提供了回复与减甲,小号炼金;

51是后期的高科技时的救命道具;

MED与潮汐提供控制与猎人组件,不过最关键的还是魔抗,这能够让法师阵容没办法瞬秒我方核心,让我们扛过第一轮爆发。

其他可选(不深入讨论):

影魔

术士,中期远程输出。

火枪

究极猎人输出。

谜团

术士,AOE。

仙女龙

中期输出。

冰女

回蓝,法系。

总而言之,配件千变万化,大家灵活应对,不要因为配件丢了地精核心,2级的2级,该卖的卖,切忌背板。

二、前期[15 分钟 以前(也许吧)]

15分钟以前,顺的话基本保证中期安全(tk 赏金 发条 伐木机2-3个2星 配件2星),正常情况应该会被入一些,不过血量基本不会下85%,5级前差的太多看情况每个按2-3下D,之后不要手贱按D(SDDDDDD=GG),攒钱到50,苟活,确定自己配件组成,确定对手流派。

三、中期[15分钟---25分钟]

这个阶段应该是地精最最最最最难受的阶段,也是最容易迷茫崩盘的阶段,这时候应该是tk 赏金 发条 伐木机2-3个2星 配件2星这个情况左右(仅限场上),如果不知道怎么办可以参照下面几个标准来苟活过中期:

经济维持50块钱,最低不能过40

每回合至少按1次F,如果系统免费刷出怪则按F到经济底线,没刷出来维持1次F情况下搜怪

血线=50,如果有下50的危险则不按F,有下30的危险经济底线调到30

上装备,肉装给伐木机发条

这只是一些比较明显的指标,当你打了几把有了感觉之后自己会有把握。

四、后期[25分钟 以后]

如何判断你进入后期了呢,8级血线基本稳定(不会被血入),这时候基本还会差飞机、炸弹、三星怪,这时候可以停2-4回合左右的科技来补强阵容,视自己的压力决定回合数,这时候补发条、伐木机等低成本3星怪效率会高很多,因为已经凉了几个人,卡池空出来了一些,并且你的科技应该是领先的,搜SSR的效率也较高。但是注意,这时候你关注点应该是1、2、3块的小怪,而不是4、5块的大怪,因为概率很低,不划算(欧洲人除外)。

当你发现自己只有SSR才能拯救自己的时候,回到中期的苟活方法第2条升科技,升到9级之后你搜高级怪的成本会低很多,并且越早到9级意味着越早地卡到其他人。

集齐了6地精,大哥都到2星之后,对你构成威胁的应该只有DOOM,法师,另外一家地精了,这时候就应该合理调整配件了,打DOOM看脸,打法师上潮汐注意站位,打地精看脸装备以及星级。

五、总结

地精相比起其他流派,经济是关键,并且由于地精核心组件明确,中期真空期大,格子空余大,使得地精的格子运营空间相比其他大一点,很少出现后排格子卡死的情况,适合养老以及选择困难症患者。

最大的弱点(非缺点)呢就是:卡死!4家地精全给我卡得死死的一个都别想搜到地精!

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本文摘自我爱秘籍新闻资讯。

《Dota2》7.22d版本斯温上分攻略:被削多次强度不减的版本之子

经历了7.22版本的大动荡,以及7.22c、7.22d更新的平衡之后,斯温已经从《Dota2》中的传统肉核逐渐成为了一号位的热门英雄。在近几周的超凡和冠绝局中,斯温的胜率高居不下,而且它同时也是职业比赛上各大战队的宠儿,大有替代上个版本之神卓尔游侠的趋势。在7.22、7.22c、7.22d的三次版本更新中,斯温惨遭削弱,不过,这对其在对局中的统治力影响不大。

斯温之所以能取代小黑成为版本之子,个人认为主要有以下三点原因。首先,卓尔游侠在7.22中被大砍一刀,一夜之间跌落神坛,而曾经被小黑支配着的核心(尤其是肉核)就有了发挥的舞台。其二,上个版本的卓尔游侠有两个特点:一个是刷远古刷的快,另一个是中期装备初具雏形后,团战就能提供可观的输出,这与这个版本斯温的定位不谋而合。最后一点,经过这几个版本的更新,冰蛙似乎更加强调 游戏 的节奏性与团队性。曾经的四保一战术,靠大哥刷钱六神装出山一打五的打法已不复存在。现在更需要的是一号位在中期就能给予团队一定的支撑力,能站出来滚雪球打优势,这就需要一号位在中期能把装备转化为战力的同时还能有自己的刷钱节奏,而我们的斯温恰好能满足这两个需求。

一、发动机和团战点

冠军队教练Rock说过一个合格的阵容需要“两个发动机和一个团战点”,个人认为斯温同时符合这两个的特性,在团战中技能先手又能打输出,还能当前排吸收火力,是名副其实的全能核心。那么,作为新手的我们又该如何发挥出斯温的全能特色呢?首先,我们要捋一下时间线,了解何时需要刷钱,何时需要控线,何时又需要带团推进抓人,何时才是自己的强势期。

1、对线

在近期落幕的震中杯major的比赛中,我们不难看出,线上是这个版本至关重要的一环,VG战队在每一把的BP中,都把如何打好线上放在第一位。在与液体战队的决赛碰撞中,VG基本都是在对线上旧打崩了液体。虽然液体在第三局中凭借着奇迹哥的绝活电狗,以一己之力扭转乾坤,但依然无法掩盖对线期在这个版本的重要性。职业战队可以通过团战配合、团队运营、带线拉扯弥补线上的劣势,而在冠绝局以下,对线基本就能奠定这一局的走势。斯温作为一个对线强势核心,如果拥有完美的个人节奏与个人操作,即使场面大劣也能力挽狂澜。

斯温的三个小技能,风暴之锤、巨力挥舞和战吼,都是线上非常强势的技能。一技能风暴之锤,1级便有1.7秒的眩晕以及80点魔法伤害,配合辅助可以完成可观的消耗甚至击杀;二技能巨力挥舞,在线上可以利用溅射进行消耗,类似于船长水刀的作用,但是缺点也很明显,那就是会破坏线以及影响补刀;三技能战吼开启时可以给周围队友及自己提供一个护盾并增加移速。初始属性700血4.4护甲,个人认为力量英雄里只有龙骑士前期比斯温更肉。

总之,斯温线上非常的强势,遇上线上弱的三号位可以压的他吃不了经验而不仅仅是自己完美空补。接下来,我将对斯温的技能使用技巧做一个详尽解析,非常适合新入坑的玩家做进阶之用。

2、节奏

对于《Dota2》的新手玩家而言,最难掌控的便是整局 游戏 的节奏,毕竟出装加点可以照搬,但是节奏是你根据每一局的变化而变化的。发育、带线、推塔、游走、打盾,什么时间该做什么事情,这些都是需要你审时度势做出判断。斯温作为一个一号位英雄,什么时候该发育,什么时候该带队推塔,只要把控好这些时间点,你就能从一个菜鸡玩家进阶成有点厉害的菜鸡玩家。

用中庸这个词来形容现版本的斯温可以说是再贴切不过了,不管是定位还是打法,斯温都很讲究个人与团队的结合。如果拿其他英雄来作比喻的话,个人认为斯温是敌法师与虚空假面的结合,在保证自己发育的同时,一定要在中期组织团战或者跟团来带动团队(具体还要考虑到己方阵容与对方阵容,后面会有详细解释),把个人经济转化为战力从而带动团队经济。对于新手而言,把控节奏最快的方法就是不停的做选择,每一次的失误都会加深你对刀塔这款 游戏 的理解。比如该发育的时候盲目跟团带团,使自己的经济等级脱节,或者该跟团的时候自己一个人钻野发育,导致团战队友4打5被团灭等等。如此往复几次后,你一定会被队友喷.....咳咳,会从队友的口中学到许多实用的小技巧。当做出错误选择的时候,我们都应该反思一下自己,这样才能加强自己对于这个 游戏 这个英雄的理解,掌握更好的节奏。这里我举一个比较典型的例子方便大家对斯温前期的 游戏 节奏有更好的认知。

对于一号位而言,优势路的敌方一塔的战略意义远远高于其他两座外塔,因为这个塔决定了中期己方野区的安全、赏金符的争夺以及爆发团战的支援速度,多玩几把大家就能够明白这里也就不再赘述。在高分局中,如果斯温能够搭配一个强势的辅助在前期成功的压制住对方劣势路甚至是完成一两次击杀,那么在七分钟左右就可以配合中单或者三号位,利用自己的大招和高护甲迅速拔掉外塔。

这里要注意的是,准备推进之前一定要提醒辅助做好对面的高塔视野,时刻关注敌方在我方推塔的时候有没有支援或者埋伏,同时在推塔的时候尽量不要越塔强杀,因为斯温本身的高护甲配合护盾技能抗住一塔的伤害强拆完全没有问题,如果因为越塔导致自己阵亡并且塔还没有推掉,那斯温的节奏影响可是非常大的,之前所积累的优势也将付之一炬。在推掉优势路外塔之后就可以线野双收,解放辅助位,一点点取得这场比赛的主动权。

3、中期全能C

在《Dota2》里能够凭借技能与身板在中期扮演肉盾、先手、输出、团队buff四位一体的一号位除了骷髅王以外恐怕也就只有斯温了。优质的身板配合战吼护盾能保证斯温在中期团战中站得住,战吼配合天赋的移速加成更让他有了冲散对面阵型的资本,不管是哪个英雄,在中期如果看到斯温赤红的大刀,基本上只有跑的份。毫不夸张的说,斯温就是中期团战中神一样的存在。

稍微总结一下斯温在中期的特点:线上强势大、团战作用强、带节奏快。等 游戏 打到大后期,斯温的作战能力也是非常优秀的,这些优势都是促使斯温成为版本之子的原因,下面我来详细说明一下分路、出装以及加点。

二、打法

首先我们简单看看斯温的技能,斯温的三个小技能非常简单好理解,风暴之锤、巨力挥舞和战吼。一技能强力点控,255的作用范围也可以配合队友在团战中打出意想不到的效果。

二技能,强化型狂战,刷钱神技,满级有90%的分裂伤害。

三技能战吼,为团队提供护盾和移动速度加成的buff。

最后是大招,满级大招给自己提供160%攻击力加成和30点力量加成。

一般来说我们对线期的加点是1322242,也就是7级的时候我们拥有满级的被动、1级的锤和战吼以及大招,如果线上打的比较凶也可以在前期点两级的锤补充伤害和眩晕时间。

1、分路

斯温一般来说都是作为一号位大哥来打,碰到特殊的英雄也可以勉强作为二号位针对对方中单。

作为近战肉核,斯温天生拥有扎实的身材和为打架而生的技能,在对线时可以用三个字来概括:锤、吼、砍。所以出门第一件事,喊两个人去对面符点打探一下对面的分路,如果被刚三,就喊队友一起打3v3,对于斯温来说是不怕刚三的,这也是不同于其他偏发育的核心前期刚三只能2打3。

2、加点

斯温的一三技能一级就已经有比较高的性价比,所以可以在前期尽快把被动点满提高发育速度。风暴之锤110的耗蓝,前期满蓝只能放2-3次,这就需要每一次的使用都要发挥好它的作用,可以在对方想反补的时候配合补刀并完成消耗。值得一提的是,如果在2v2的对线中你和辅助都非常强势,前期可以不点被动留点,把兵线始终控制在己方一塔附近,实现压制,等到需要钻野发育的时候再把被动点满。

后面的加点一般是优先4级被动、4级战吼,有大点大,锤看情况可以补个两级,最后再补满。

对于天赋,一般是右的四连击,10级天赋如果觉得自己对于蓝量的掌握不好也可以点左边(其实连击刀的回蓝基本够用了),15级与20级的天赋在对方有风行、nec、骨法同时己方控制又很少的时候可以考虑都点左边,但是一定要出撒旦来实现续航。

3、出装

出门装推荐:

圆盾近战混线装,大药吃树能保证3分钟变鸟之前的补给,2个芒果补充前期的回血并保证前期的蓝量。如果对面线上消耗比较强,建议在买了补刀斧以后补一个小魔棒,一般来说只要不是太劣势斯温第一件都会选点金(迈达斯之手)。点金是一个非常适合斯温出的装备,既能补充他作为一号位需要的经济,更重要的是还可以提供大量经验来保证斯温的等级跟得上。此外,点金提供的攻速对于斯温来说也是很不错的加成。

相位、点金、回音刀可以说是斯温的标配,如果没有这三件套,在没有大招的情况下斯温的战斗力可以说是低的可怜。所以,如果在没有大招的时候队友去强行接团,那我们能做的就是尽量去带线牵制,保证发育快速补装。一般来说,在18分钟左右打出三件套就可以带队正面刚一波了。

三件套之后的出装选择就多了:跳刀、bkb、血棘(大炮)、强袭、蝴蝶,这些可以根据对局情况进行选择。

个人首推是跳刀bkb,斯温虽然很强力,但实在是过于笨重,团战一旦被控制住或者减速,输出基本就等于0,跳刀+bkb能让斯温第一时间切入战场,凭借超高输出令对方瞬间减员。血棘也是是一件非常适合斯温的装备,回蓝暴击是斯温所需要的。如果对面有比较能秀的英雄,血棘也能对其进行很好的限制。

一般而言,中期团战如果已经碾压对面,只要有大招就可以抓着对面打,利用跳刀跳锤强开团,有闲钱可以给辅助起一个宝石压制对方视野,控盾压制经济,一点点扩大优势,进而取得最终的胜利。

温馨提示: 中期有了优势以后,千万不要无脑钻自己野区发育,如果真的打到大后期跟对面对刷,等到对面辅助保命装做的差不多了,斯温的bkb时间越来越短,那打团就只有被秀的份了。

三、总结与小技巧

斯温对于操作的要求比较低,对于新手玩家而言是一个非常友好的英雄,只要学会把控 游戏 节奏,上手就是分分钟的事(大雾)。接下来还有几个斯温的使用小技巧分享给各位入坑不久的刀塔新玩家:

1、打野的时候多关注时间节点,能拉野尽量多拉一波。

2、有跳刀以后如果想单杀,跳出去以后不要直接接锤,砍出回音刀的两刀以后再接锤这样可以输出最大化。

3、打团尽量大招bkb全开再进场,第一时间打出自己的输出。

4、对方如果有狼人蜘蛛的话,祭出斯温去对线,让对手在线上混不下去。

5、前期有大招千万别捏着,有大就可以去开大刷远古,可以让队友帮忙屯几波。

剩下的就需要各位玩家在实际对战中自行摸索了,只要熟练度上去了,冲个4000也不是什么难事,祝大家上分愉快。

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dota2军团战争攻略最佳搭配阵容

dota2军团战争攻略最佳搭配阵容是牧师大脚阵容。牧师大脚阵容是一个非常稳健的阵容。大脚攻防一体,两者都有很强的防御能力和输出能力,在吃漏的时候牧师还能恢复友军的血量。

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1条评论
  • tRa2mUJ3 发表于 10个月前 回复

    文章中提到的观点让我受益匪浅,感谢作者的分享。http://www.ghzszy.com/down_24_pdf.html