祖安怒兽
祖安怒兽(沃里克)是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄。沃里克是一个凶猛的陷阱战士,尤其擅长杀死受伤的目标。他仍然是最适合打野的入门犬,但他也学会了一些狡猾的新把戏。
背景:沃里克曾经是一个受人尊敬的人,这种敬畏来自于他在科学研究中为最黑暗的类型捕捉人类样本的能力。当他的野心超出了他的身体限制时,他喝了一瓶危险的混合物,把自己变成了一个不可阻挡的猎人。他新发现的力量需要他付出沉重的代价。在变身之前,沃里克在安祖发现了自己作为人体测试对象“购买者”的天赋。他以巧妙的处事方式和冷酷的决断力开化,人们对他持谨慎的态度,是敬畏和尊重的混合体。随着他名声的增长,对他的要求越来越多。他的客户想要更稀有、更危险的样品,他们希望更快收到货物。为了满足他们的要求,沃里克需要力量来超越他有限的人类形态。他的老朋友辛继德发明了一个强大的公式。该配方需要三种关键成分:来自暗影岛的银、野火狼的牙齿和一颗天体生物的心脏。沃里克很快得到了前两个,但第三个是一个巨大的挑战。他去爱奥尼亚诱捕被认为是星辰之子的生物索拉卡,但她看穿了他的阴谋,并用强大的魔法将他赶走。华威无法承受自己的失败,慌慌张张地回到辛吉德。他要求炼金术士把未完成的药水给他,但辛继德警告他,后果难以预料。沃里克无视朋友的警告,喝下了这种混合物。这种酿造物把他变成了半人半狼的生物,给他注入了巨大的力量,增强了他的感知能力。兴奋之余,他立即开始测试自己的新能力。他的本能一天比一天敏锐,但他的人体却离他越来越远。他能感觉到自己正在失去控制:虽然他总能抓到猎物,但却常常没能把它们活着带回来。现在,他在寻找索拉卡之心,让自己的理智让位于野兽的野性冲动之前,稳住自己的变形。
上单有两种套路,一个是常规半肉AD打法,一个是AP打法
常规AD就是利用狼人普攻的回复能力和W带来的高攻速来进行输出,辅以Q带来的回复能力和输出进行压线。6级后可以利用大招强行留人,配合GANK拿到人头。符文推荐红色物穿或攻击、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华生命或攻击。天赋是21/9/0,防御点出老兵。出装前期核心红爪,后期装备为饮血剑、狂徒、破败王者之刃、灵风、日炎和根据对面输出选择的抗性鞋(或明朗之靴)
AP打法主要就是利用Q技能的高AP加成和高回复能力磨血赖线。这种打法适合前期对对面进行压制,后期较为疲软,主要是出AP装后血量上不去,站不住所以无法打出高输出。符文推荐红色法穿、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗和大精华固定法强。天赋也是21/9/0,攻击走法系,注意点出咒剑。前期核心是双工资装,后期装备为大冰杖、帽子、舒瑞亚的狂想曲、虚空之杖、狂徒和法穿鞋
全手打,望采纳,欢迎追问
打野路线:
人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀
I、常规打野路线:
蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK
也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不做评价。
II、石头开始:
石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK
狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。
III、四幽灵开始:
幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK
幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝血,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝血。
血瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出暴击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。
而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没交锋就可以打完,二是可以防止易偷,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450血的时候重击刚好CD转完,最大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。
而且在打完蓝的情况下可以演变出下面的路线四,
IV:在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。
如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后偷他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF血量重击秒不掉的时候)现身打人。
这时候对面应该贫血,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了!!!
上单: 狼人上单压不住人,但是也是很难被压的那种,毕竟有很强的回血能力。天赋21 0 9,召唤技能闪现点燃,点燃爆发力比虚弱强些。反正狼人上单也很简单,埋头补刀,你过来就Q你一下,杀人是不要想,保持好兵线就行,对面压你意义也不大,反正你能吸回来。
到5级开始可以留蓝,没事点对手一下,到6如果自己血量比对手多20%,越兵线A他,他如果怂了就不让补刀,不过一般上单强势英雄都会和你拼,让他丢完技能,让对手的血量反超你,让他觉得能杀掉你,你反正开W和他平A,然后QR点燃Q,这一套爆发力还是很惊人的,而且回复量也不低,没秒掉你也激活了E,有闪现。
回家出圣杯鞋子和眼,圣杯是狼人混线神器,无限Q无限赖线。然后就是灯笼了,省下眼的钱。
狼人最好还是占线,等队友来上路GANK,反正平时Q一Q蹭对面的血,一个R加点燃对面跑不掉的。
再就是魔法末日,这东西的确好。到这里我不再推荐振奋了,一来是上单狼人经济好,而且上单的狼人需要承担更多的团队责任,振奋不是不好而是这时候你可以出更有用的东西,毕竟振奋和灯笼都是会要换下来的装备。
如果逆风我推荐还是肉一点,出狂徒,反正刷兵快,积累血量,如果顺风,就出冰锤。冰锤其实很适合狼人,有血量,有攻击,而且有减速,混线狼人基本没机会拿红BUFF,冰锤能提供很好的控制能力,而且有W和E,狼人可以实现完美粘住一个人,不论是单杀,还是团战赶走后排或者废掉突进英雄,都很好用,这个装备让狼人的存在感大大增强了。
混线狼人的神装是:水银鞋,狂徒,女巫,冰锤,魔法末日,粪叉。
这套装备并不算特别贵的,考虑到粪叉和魔法末日,但是胜在平衡,而且有实现的可能,其实魔法末日换绿爪肯定更好。
这套出出来双抗160+,血量3500+,攻击力250+,攻速不低,有女巫罩子,2个攻击特效:减速,魔法末日,无论是大招伤害还是平A,都有不俗的表现。
忘采纳!!!O(∩_∩)O谢谢!!!
如果你不喜欢打野天赋就是21/9/0/呗召唤师技能就闪现陪虚弱。技能升一级Q然后就是主升W和E。装备就是攻速鞋。振奋铠甲。黑切。绿抓。饮血。无尽
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出门装
本人S6到现在为止的出装,经过多次排位与匹配的测试,在野区,就算不点防御天赋9点,血也能回复起来,再加上S7版本野区的修改,对面反野的几率大大减低了,这个眼可就可以作为中单或上单的防守眼来使用。饰品扫描防止前期对面插BUFF眼,
中期核心
S7的狼人成型更快,紫色对狼人更高性价比,以前的狼人刷3狼和F4非常慢,再加上通用天赋的9点,惩戒41秒,回复到S4水平,而且效率更高,1500就可以迅速变成比火炬更好的效果,没大就继续刷,野怪刷完就去看下哪路需要支援的。S7狼人中期对肉的依赖更低了,可以再拖后一点再出,伤
顺风神装
S7就按这顺序出,这套是本人S6时期的顺风神装出法。不过当时破败是最后一件才出。现在可以直接先出,鞋子附魔欢欣个人是用欢欣,最后一件,对面物理多就兰顿,法术多就振奋。
逆风神装
逆风就老老实实的肉点的,也是没有办法的事。鞋子对面控制多可以出水银鞋。物理多就忍足吧。
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版本浅析
狼人现在在国服的胜率已经能够达到前五的好名次。当然S7新版本的大局势是许多主流的打野英雄都受到了削弱,这对狼人来说无疑是一个非常好的消息。而且目前版本主流ADC都没有位移,在出到水银之前都无法逃脱狼人的大招。最为主要的是这个英雄并没有复杂的操作,在拥有大招之后可以轻松的配合队友进行Gank。
符文天赋出装
S7狼人符文天赋推荐:
狼人的大招可以瞬间叠满战争热诚,BUFF时间对于狼人来说也非常重要。
符文选择红色攻速,蓝色成长减CD,精华也是成长减CD,黄色选择成长生命值。
S7狼人出装推荐:
出门装:
后期神装:
狼人的出装可以是灵活多变的,不必拘泥于一种形式,要根据局势进行合理的调整和选择。笔者推荐的出装是一套半肉的出装。出装的选择首当其冲的必然就是打野装备的选择了,对于狼人来说最好的打野装备的选择就是红色打野装附魔血刃了。这件装备能够为狼人提供大量的攻击速度的加成,众所周知狼人最重要的属性并不是攻击力而是攻击速度,而这件附魔的打野装可以完美契合狼人的进攻特点。后续的装备选择可以先选择蓄肉还是接着出输出,输出装最好的选择当然还是破败,大家都知道狼人除了R技能以外是没有其他的有效留人技能的,除非身上有Buff还可以勉强减速一下对手,这个时候就非常需要破败的减速效果以及破败提供的攻击速度对于狼人来说都是非常大的提升。也可以选择出冰锤增加血量黏住敌方敌人,具体可以根据对局情况来选择。
S7狼人具体玩法
狼人在前期主要的任务就是刷野,因为狼人在六级前是没有控制技能去Gank的。除非有红Buff的减速效果,但是这不是非常的稳定。而且如果敌人有位移的话,对于狼人来说更难抓到人。所以狼人在前期的主要任务就是刷野发育尽快到达6级。狼人刷野的效率在联盟里还是比较快的,而且几乎无伤。但是前期刷野发育并不代表你就可以完完全全无视线上队友,多切切游戏镜头去观察队友的情况,如果有残血可以去捡个人头,或者队友推线过深的话,帮忙反蹲一下,或者帮插个眼,再或者把河道的河蟹打了提供视野。等到等级提升上去,到了六级之后就可以进行Gank了。
狼人在打团的时候尽量站在团队的中间,或者直接消失在敌人的视野里,找一个草丛蹲好,如果敌人有打断技能的话就不要先手,否则一个大招下去对面马上击飞你,或者击退你,你大招就等于无做功,除非你队友还有其他的能够进行切入行为的刺客英雄,可以在你大的一瞬间配合你秒杀敌人一个C位,否则就别先手,先利用W和Q打一些伤害,一旦敌人打断技能用光后马上大他们的输出点,这时候只要他们C位不是满血很容易被你大招后配合队友击杀。而且本身后期你的输出也并不低,你会发现有时候满血ADC被狼人一个大然后一个QA直接打成一丝血。再利用E技能的加速很轻松的就追上残血对手进行收割。
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