可以卡,不是进入没人空间而是进入其它区的空间,比如你在一个鬼服建一个小号,然后叫一个满级大号加你,记住必须他加你不然你加你猎人的时候系统会选择等级高的角色的位面,叫他加你以后把队长给你你再加你的猎人,这时你猎人因为是跨服组队的就会进入队长服务器所在的位面而鬼服宝宝没人抢多数是你的了
楼上回答不完全,卡位面现在有好几种方法,一种就是组新开服务器90级的玩家,按道理你是应该传到那个服务器的,但是新开的服三个月内不能转服,所以你进不去,这时服务器就会把你扔回你原来服务器的位面,因为现在都是合服,几个服务器在一个位面,那么你自己服务器的那个位面就被闲置了,在你进不了新服被扔回原服务器的时候,就被扔回了这个闲置的位面,但是一段时间过后,也就几秒钟的时间,你就会被拉到几个服务器合起来的那个位面,这几秒钟,就是卡位面。一种就是利用战场卡,道理一样,战场属于另一个位面,战场把你送回原来服务器位面的时候,就先送回到原来闲置的位面。
卡成功啊,先飞天上摔死,看见墓碑没了就是卡进去了,墓碑出现了就是又回到合服的位面了..
表示卡的时间长短跟你的硬件有关:计算机和网络以及插件
计算机性能越佳,网络延迟低,那么肯定能保证卡的时间长些,而且在角色选择界面时,要注意把你的所有插件都禁用哦,因为加载插件也费时间。
还有雕文有个减少驯服野兽引导时间的,这个别忘了插上去哦,做个抓BB的宏,我记得以前急速射击也能减少驯服野兽的引导时间,把这个也做进宏命令里
01 首先要做-卡位面的话,就要理解卡位面是什么意思,这其实是游戏中的一个漏洞。
因为魔兽世界-一个服务器中是有不同的位面的,这就是担心一一个地图中玩家太多导致游戏玩起来卡的现象,所以发明了这个位面,就是虽然在同一服务器中,在同-个地图,有的玩家在一个位面 ,有的又在另-个位面,其实可以理解为其他游戏的几线几线。卡位面的意思就是想离开自己的这个位面去其他同服务器的位面。
那为什么要卡位面呢?
打个比方,你现在是猎人,要抓一一个稀有的宝宝,你去刷新点看了没刷新,但是如果你换个位面可能这个怪就刷新了,所以经常的有人可能会私密你“借一一个组” , 他的意思就是卡位面,跟你组队的话,就会到你的位面,当然如果你们在同一张地图并且还能看的到对方的话,那是不能成功的。
也有利用一-些游戏机制进行卡位面的,比如小退、跨服组队等等都可以进行卡位面,达到对方的相位中。在怀旧服中玩家们也很担心这个位面系统,不过暴雪方面回应了怀旧服是分层分线,大家要卡位面的话,就要借个组了。
02
用YY ,集合石组队是利用跨服组队玩家会进入队长或团长所在服务器位面。
03
1个人非组队,可以利用封IP和端口来起到卡位面的效果。
这个原理是不同地图有不同IP,同样跨服地图和本服地图(主要是暴风城,奥格瑞玛,和满级地图)的IP也是不同的。
04
利用软件或者WIN系统指定连接某特定IP(这个IP通常为某地图服务器IP),例如你在暴风城(本服地图服务器)你也指定能连接这个IP。
然后你离开暴风城进入其他地图,正常来说你会自动跳到另外1个IP,因为你指定连接本服服务器IP,所以你还是在本服务器内,不会到跨服服务器。你也只在本服务器位面。
05
登陆自己的魔兽站在主城里,奥格瑞玛/暴风城等等 都行。我们拿刷骆驼坐骑的奥丹姆做参考,站在了暴风的奥丹姆传送门门口。点击传送门传到奥丹姆,找你的基友或者双开一个号建个22战队后排2v2 竞技场 ,或者自己拍个战场也行。
06
现在大脚集合石插件有位面团(名字一般是看风景、lr福利团 等等),方便直接进团就,如果真要自己手动卡,可以用系统封闭公共地图,然后你就会留在自己服务器的位面,卡位面也有例外,比如自己服务器的地图作为公共位面地图使用,那么你卡了位面之后 还是能在某地图看到外服玩家。
排战场秒退卡位面:做好宏,放好抓宏技能,建议放在键1和键2上,比较方便,因为这个方法进入位面的时间比较短,如果临时再找技能的话,可能找到的时候,已经退出状态了。在灵魂兽刷新点排随机战场,进战场后直接alt+F4关闭游戏客户端,过十三分钟再进入游戏,进人物前点界面左下角的插件按键把所有插件禁用,进去马上按宏选到灵魂兽之后再用抓宠技能。
这个方法成功机率很低,不成功的话,你进游戏按宏能看到灵魂兽,但是两三秒钟之后灵魂兽就消失了然后你就看到边上在守点的猎人,如果成功的话,选中灵魂兽不会消失,而且边上一个人都看不到。我那时候是试了十几二十次才成功一次。
附宏:
/tar
阿克图瑞斯(这个是大角,其他灵魂兽自己改名字)
/cast
扰乱射击
/stopcasting
卡位面有很多种方法:
1、用YY ,集合石组队是利用跨服组队玩家会进入队长或团长所在服务器位面。
2、1个人非组队,可以利用封IP和端口来起到卡位面的效果。
这个原理是不同地图有不同IP,同样跨服地图和本服地图(主要是暴风城,奥格瑞玛,和满级地图)的IP也是不同的。
利用软件或者WIN 系统指定连接某特定IP(这个IP通常为某地图服务器IP),例如你在暴风城(本服地图服务器)你也指定能连接这个IP。
然后你离开暴风城进入其他地图,正常来说你会自动跳到另外1个IP,因为你指定连接本服服务器IP,所以你还是在本服务器内,不会到跨服服务器。你也只在本服务器位面。
扩展资料:
卡位面原理:因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。
在《魔兽世界》的背景故事中,“位面"是一个相对其他奇幻作品来说较为独立,是宇宙诞生伊始就存在的几个彼此隔阂的宇宙空间,一共七个,故称为”七大位面“。
而荒邪之狱和永劫之墟不属于七大位面中的任何一个,而遗迹之战所发生的位面属于七大位面之一的”现实“。
从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后,所有人会传送到队长的服务器进行游戏。这提高了游戏的可玩性,比如不用转服了。
简单点说就是,你本应该传送到其他服务器的地图,但是由于某些原因你无法进入你的目标服务器,系统就会试图把你传送回原来的服务器。
但是BUG导致你无法回到原来的服务器,这时你就会在一个独立的服务器了。比如你在A,打算去B,但是B,你去不了了 A,你回不去了,就会被放在C里面。
魔兽世界所谓的卡位面是MOP出现野外跨服之后才有的,不同的服务器玩家以前在同一地图的野外是无法看到对方的。
MOP版本新出野外跨服后,就是通过组队或者召唤之类的方式可以让退伍里的其他服务器玩家出现在自己服务器的地图上,双方彼此就可以看到对方,这就是所谓的卡位面。
一般的卡位面就是在别的服建立一个号,然后双开组自己的另外一个号就可以将其中一个号召唤的另一个号的服务器地图上(注:仅仅野外和副本可以看到,主城是看不到了)。
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