神木林经脉加点顺序:发身、木灵、护盾、魔晶、借灵、魔鼎、咒术、川流、咒法、雾痕、祝福、破杀、暗涌、折灵、连心、雪契、不侵、雾法、凋零之歌,回灵。
神木林奇经八脉分析攻略:
第一层没有讲究。
第二层的第一个技能的效果是提高法连时法术的伤害,但是会消耗一层风灵。我们知道月影触发带来的法连伤害是正常伤害的40%,倍率增加25%,我也不知道是40%直接加25%就是65%,还是40%*(1+25%)=50%,但是总的来说提升并没有那么大,关键是,还得是触发月影才会生效,这就削弱了它本身的作用,同时,这个经脉触发的条件是消耗风灵的,也让神木林很难把风灵存起来。第二层的第二个技能则是提升60点法术伤害力,注意,这不是提升60点法术伤害结果,换言之最终得出的法术伤害会计算进公式里,最终的伤害会更高。因此我选择了它。
第三层选1是这套经脉两个关键点之一。消耗最多3层风灵,每层风灵可以提升60%的法伤结果,将给神木林提供异常强大且稳定的点杀能力,而且这个可以触发月影。比之魔王的魔焰滔天的不稳定,特别是修改之后的失败只有25%伤害,以及龙宫亢龙归海之后要休息来说,具有很大的优势。
第四层的话,我觉得1根据风灵层数提高抗封效果或者2提高法连几率都有用。鉴于提升输出来看,选2较为合适。因为这套经脉的神木林风灵轻易不掉,所以风灵提升的抗封效果还是很明显的,而且除了抗普通的封印,还能抗小死亡,可以考虑。
第五层没什么悬念,提高光芒石效果,因为第二个技能是跟雾杀挂钩的,并没有什么用。需要注意到的是,在法系对冲的情况下,很多时候会带速度腰带,而衣服上的是舍利子,换言之这个经脉就没有用了,因为身上一颗光芒石都没有。不过目前PK局势下,物理系有回暖的趋势,血腰带也会成为一种选择。假设15段的光芒石,一共600血,提升70%,等于多了420血。我们知道人族气血成长是5,魔族是6,普遍全魔的情况下,满级法系大概只有300多点的体质,也就是说同样是血腰带的法系,神木林的血量是比魔王还要高的,同时人族的耐成长也高过了魔族。因此,如果论法系的生存能力,显然神木林将会是最强的。
第六层1或者2意义其实都不大,选择2的话,是可以配合开场须弥的进攻。使用频率不高。
第七层的风卷残云是这套经脉存风灵的第二个关键点。因为根据消耗的风灵层数来提升伤害结果。满层可以提升72%的法伤结果,实在很凶残。不过考虑到点杀和风灵积累并不容易,一般不会堆到6层,不过3~5层的效果也很可观,还临时提升200法伤。这个技能给神木林一个面伤的爆发点。而上面第三层的效果是给神木林一个点伤的爆发点。
“奇经八脉”有以下作用:1、强化门派的现有技能。2、改变门派现有的技能实际效果。3、开启新技能的学习。4、提高角色能力。每个门派都有2个派系的“奇经八脉”,每个派系都有七层境界。每层境界都有不同的经脉可供玩家打通。每个穴道都有其自身的强化能力,玩家通过使用乾元丹打通这些穴道,强化自身。
扩展资料1:(武器装备特效)
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩戴装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩戴时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
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在《梦幻西游手游》中,提升角色战斗能力的一个重要手段就是通过开启和提升角色的经脉。经脉分为十二路,分别对应不同的属性和技能,每个经脉需要进行开启,并完成对应任务后,还需要投入大量的修炼点数进行加点。因此,经脉也是一个比较重要的资源投资。
那么,何时开启或加点经脉是最为合适的呢?以下是一些有关经脉属性和游戏内容的一些建议:
1、考虑角色类型:不同的角色类型需要关注不同的经脉属性。例如,攻击型职业可以优先考虑加点大力、飞影和静心等经脉,而辅助型职业则可以优先加点聚神、长生和明心等经脉。
2、游戏进度:如果你的角色已经到达后期游戏阶段,其属性已经相当高,那么加点到某些经脉上更能够显著地提升战斗能力。例如,角色的归元经脉对加强被动技能战斗效果很大。
3、投入性价比:考虑耗费金钱和修炼点数的量力而行的原则,可以先选择一些较为经济的经脉进行加点,避免未来需要大量投资来弥补。
一般来说,在游戏中,标志着你角色能力提升的大门有多个,开启或加点经脉固然是其中之一,但你还可以关注其他内容,比如升级和升阶,提升宠物和伙伴等等,以确保比较均衡的能力提升。
经脉一:九天武圣:一、在碎星诀或者镇魂决的状态下,每回合增加物理伤害。(也就是说碎星诀最好是在大唐扫完了后给他加个碎星诀,在随后进攻的时候能发出最大的物理输出。对狮驼而言在变身第一回合加上然后第二回合破血什么的,第三回合出手。这个也不怕变身后被封造成的尴尬)二、力量点数转气血,提高战意上限三、利用单体大招和群体大招的时候,有几率+1点战意。四、战意1点转化3点愤怒。(这个相对好用,在大招输出后,下回合配备破血不是不可以的)这就需要对面对你进行笑了控制了。要不然一个三连再加一个破血会让人嫉妒的啊。五、天神怒斩:进行腾雷效果攻击,造成当前战意相关的伤害,对鬼混多30%。总结:此经脉在于战意的综合利用。 首先,战意是物理输出的前提,其次战意与愤怒的转化,使的物理输出变得更加灵活。 在进入战斗的时候,基本是考裂石增加战意,当战意积累到一定程度,可以随着战术的要求进行点杀或者群攻,来消耗战意。因此,此经脉在于前期战意的储备,对于操作也是很大的考验。
经脉二:凌霄斗士:一、自身在碎星诀状态下,几率获得一点战意。二、腾雷降低回复效果命中率增加三、回复群体HP四、降低攻击者2回合的必杀几率。五、真君显灵。持续三回合,回合结束后分别加1点战意。增加物理伤害,降低防御。总结:两个经脉都对腾雷展开的。腾雷有点诅咒特色,打血。凌霄斗士更注重腾雷效果。 但是腾雷的诅咒效果到底怎么样,直接决定着两个经脉的选择趋势。若是腾雷诅咒效果明显,或者直接把现在的加血效果打回到梦幻西游2008年的加血效果,我觉的腾雷在点杀控制的时候会很好用。 若是腾雷效果不明显,显然凌霄斗士,就真的变成了天宫的守门的了。还不如九天武圣来的尊贵。
经脉位置:1层
破浪,每回合开始有33%的几率增加100灵力,持续到回合结束。这是个加强版的隔山打牛,任务时非常实用。
经脉位置:2层
踏涛,破浪决等级大于等于任务等级时,增加60点法术伤害力。比如109级龙宫,选择踏涛后,破浪决技能点到109级,就会直接增加60点法伤。直接增加法伤能力,弥补了龙宫门派法术系数低的缺陷
经脉位置:3层
龙骇,这个经脉的效果是:任何门派伤害法术造成的伤害增加40点法伤结果。这个经脉的意思的,在你龙卷雨击打出的数字的基础上再增加40点法伤结果,比如龙卷雨击之前秒1000+,那点了这个经脉以后就是秒1040。而且是每次秒都增加,非常实用
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