1、盗贼:
说实话,所有组合里玩着最累人的。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击)。
2、游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。
3、战士:
蛮好用没什么明显缺点,但是对buff依赖过高。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力,其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1.81版本后2个群攻刷死都刷不到。
建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150.
4、法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。成型太晚是弱点,16lv 死亡重击出现,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。
死亡重击 任何怪都是2000-3000,非常稳定 必中。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼。
1、神界3:
《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司开发的一款角色扮演游戏,是“神界”系列的传统续作,于2014年6月30日发行,登陆的是PC和MAC游戏平台。
《神界3:原罪》回归了该系列最早的出发点,做一个RPG游戏,游戏支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣。
2、游戏设定:
《神界3:原罪》更加像是这个系列的传统续作,本作和之前的一作完全的不是一个类型的游戏了,似乎回归了该系列最早的出发点,那就是做一个RPG游戏,本作支持玩家们联机,这才能发挥最大的RPG游戏的乐趣,在本作中玩家们的游戏人物可以在游戏中进行互动,这个是一个很有意思的设定。
3、游戏攻略:
1)、力量,灵巧,智力应该是对应三个职业的基本属性的,战士,弓箭手,法师。
2)、洞察力,这个属性主要是会影响你的战斗视野范围,对弓箭手的用处非常大。
3)、速度,这是能够影响行动的先后顺序的,而且不是在在移动中的速度。
4)、行动力,那就是战斗中移动的步数了,这样也受AP限制。
5)、主动性,影响反击率。
6)、经验值,升级可以获得6属性点以及3技能点。
个人推荐盗贼,适应性强,超高的爆发和绝佳的生存能力,配合防御技能和各种抗性、免疫的装备,最高难度下都能够轻松SOLO各大BOSS。
“游击”和“背刺”决定了盗贼的高输出,在原版中,潜行技能达到5后只需要消耗1点行动点就能潜行,“游击”是潜行攻击造成双倍伤害,“背刺”攻击必定暴击,再加上匕首攻击消耗的行动点少得可怜,所以原版中的盗贼可以使用潜行-攻击-潜行-攻击-潜行的套路,随着等级提升行动点的增多,每回合可以攻击的次数更多,而潜行状态下,你的敌人基本动都不会动一下,你只需要喝着咖啡注意走位,轻而易举的清空所有的敌人。
原罪怎么选择职业怎么搭配
眩晕和目盲等具有控制能力的的武器技能,用来击杀小怪及控制BOSS。
战士的技能搭配就比较简单了。战士职业的技能树就比较厉害,可以用法术技能增加对不同战斗需求的适应;也可以修炼盾战士以增强生存力、小刀、刺剑等敏捷类武器的各类伤害属性,以及玩家角色的技能消耗和CD时间,法师在这一点上也有同样的缺陷。在升级本职业技能的同时还要兼修盗贼技能以满足5级盗贼之路的AP加成。如果想一次多射出几只箭又得要兼修盗贼之路和游侠之路,好吧,在游戏中以法师的移动水平,肯定是无法攻击到别人的,所以,可以交易装备等
下面介绍几个比较重要的法术
空气系。敏捷决定了枪、戟、匕首。盗贼类技能又带一个haste技能和隐身技能以及击倒。相比远程职业,战士职业的技能本身就有一些15m距离的远程伤害,与普通战士相比,一个战斗法师在一定距离外就可以消耗敌人。法师技能的另一个大坑就是其接触型法术。
与近战及敏捷职业不同,法系职业通过智力调整伤害效果:一级时可以使用小火球、二级给予玩家加速术
水系:一级和三级的治疗效果
巫术。
游侠类,盗贼之路5:召唤9级的骷髅
PS,小编觉得玩这个职业的人点数会非常吃紧。
就目前版本来看,远程职业如法师和旅人有着非常大的缺陷:一级可以有50%的减少伤害和二级给予的隐身效果,学习火系和空气系的法术,在此决定你的职业
几种职业搭配方案:
盗贼类搭配,游侠在一级的时候学习战术撤退。
神界3原罪职业搭配
游戏中的交易系统,法系职业同时通过智力来调整技能的消耗和CD时间:提醒玩家不要忘了在战士之路投入2点技能点,因为性价比真的很高。
神界3原罪职业搭配
角色及职业选择界面面对神界3原罪复杂的职业及技能树,适合盗贼使用
土系:一级提升护甲防御效果和二级提供祝福术
火系,很多玩家表示无法掌握其职业技能的搭配。结合其他玩家的游戏经验,为大家总结出以下神界3原罪职业搭配。
基本特性
对于近战类的职业来说,力量是非常重要的一个属性,因为他是跟近战类型武器的命中和角色负重以及技能的CD时间和技能消耗是密切相关的。
敏捷属性则对游侠、暗刃、旅人等中程作战类职业非常重要,所以技能的搭配就比较尴尬了,战士之路2:因为是万金油的职业
《神界3:原罪》中入门职业选哪个最好呢?下面就是答案。
这个游戏最强职业就是wayfarer(旅人)
,职业平衡性差,基本上wayfarer
就是全能职业,建议大家建角色两人都用这个职业可以非常简单。
原因是:这个游戏里和博得之门差不多,近战角色基本就是肉盾没什么用,wayfarer
可以修召唤系,初期就给了召唤大蜘蛛做肉盾,AI还非常喜欢打这个召唤蜘蛛,因为wayfarer初速度高,出来就可以先召唤在前挡路,然后基本的弓箭或弩在后面狂射。而且还可修水电系魔法做输出后期下雨电昏,然后水系还有疗伤效果牧师啥的基本也不如这个,这个职业能力可以说非常平衡,速度法力血量观察力都够用,可以穿中等皮甲,可以魔法,可以射箭,而且这个职业是最好的craft
smith
鉴定开锁去陷阱样样精通,真怀疑其他职业还有什么用处?
不信大家可以试试,简直就是作弊职业啊。
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