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和原神很像的新游戏大盘点

车友车行 资讯攻略 2025-10-06 282浏览 0

近两年,原神带来了一个革命性的玩法和美术风格,随之而来的,是市场上大量模仿者的涌现。这些新游戏在画风、地图结构、战斗系统甚至抽卡机制上,力求抓住玩家对原神的热情,同时加入自己的创新点。作为读者的你,应该知道每款游戏的“相似点”到底在哪,以及它们在哪些地方做了差异化的尝试,据多篇公开报道、评测与玩家讨论综合整理。

塔之幻想 Tower of Fantasy(简称塔幻)是最具代表性的“像原神”的作品之一。它在开放世界的设计上不走熟悉的山海经路线,而是以庞大的可探索地图、动态天气和日夜循环、以及多人同行的协作模式著称。玩家可以在同一个世界里遇到其他玩家,一起完成任务、打世界Boss,甚至跨区副本。美术方面,它延续了日式二次元与西方写实风的混合风格,角色建模和动作设计相比早期版本有较大提升。战斗系统方面,塔幻引入了独立的“灵魂射线”和大范围爆发技能,打击感强烈,连招组合有一定的深度,但也容易让新玩家在起步阶段感到信息量巨大。

The Legend of Neverland(传说的彼岸)是另一款在移动端引发热议的作品,以童话童趣的画风、明亮的色彩和轻松的日常任务设计,吸引了大量玩家。它在地图结构上更偏向线性任务推进,但通过轻量级的副本、育成系统和可爱角色设计,给人“放松刷图”的感觉。尽管与原神在核心玩法上存在差异,玩家群体对“探险+收集+ *** 为主”的模式仍然有高度认同。

Zenless Zone Zero(幻世之零)来自米哈游本人,定位为都市奇幻的动作RPG。它与原神有着相似的抽卡与角色养成机制,但从美术语言和战斗风格来看,Zenless Zone Zero更偏向紧凑的关卡节奏和高强度的连击体验,城市环境中的战斗设计也强调节奏感和技能连携。它能被看作是一种“城市题材的原神风格改良型”作品,适合偏爱快节奏操作和更都市化设定的玩家。

Blue Protocol(蓝色协议)则以日式动画风格和端游大作的视效做背书,虽然公开测试阶段的玩家体验被称赞,但部分玩家也指出需要在系统深度和耐玩度上再做打磨。它的世界观和探索要素与原神不同,但在机设、职业分支和技能系统方面,让人联想到“原神式开放世界+动作RPG”的混合风格。蓝色的光影、细腻的粒子效果,以及丰富的职业切换,使得喜欢原神画面质感的玩家会感到熟悉而亲切。

Honkai: Star Rail(崩坏:星穹铁道)与前述的开放世界游戏在玩法定位上不同,它走的是回合制策略与科幻叙事的桥梁,但在人物设定、剧情深度和角色养成方面,与原神粉丝的胃口有不少重合点。对于习惯原神的玩家来说,星穹铁道可能是“熟悉的战斗节奏+新故事线”的组合体,虽然不是开放世界,但其战斗中的元素反应与技能设计也能让人回味原神时代的热血感。

除此之外,市场上还有一些尚未正式大规模上线的项目,以及不同地区的自研作品,它们通过不同的设定来吸引原神玩家。某些作品在美术风格上走更写实的路线,另一些则以更强的养成线和社交玩法为看点。总之,越来愈多的游戏在尝试用相同的核心结构去满足玩家对探索、打怪、收集、成长与社交的综合需求。

在玩法对比上,这些游戏的硬核点主要集中在以下几个方面:地图规模和探索要素、战斗系统的反馈与连招设计、角色获取的途径(抽卡/直购/任务解锁)、武器和元素的互动机制,以及多人协作的强度。 Tower of Fantasy 拥有广阔开放世界和多人协作,玩家在野外遇到世界事件时可能选择组队,这种体验接近原神的多人探险。传说的彼岸则更偏向轻松的日常探索和任务驱动的成长路线;Zenless Zone Zero 更偏关卡密集、打击感强的战斗节奏;Blue Protocol 在画面质感上给到极高的留存性,职业深度的平衡和副本难度则是玩家关注的重点。

从美术风格看,原神的教科书级别的美术语言启发了大量类似作品。有人追求接近原神的“清新二次元+真实世界”的混搭,有人则选择更偏欧洲中世纪神话或日式幻想风格的美术表达。无论是哪一种路线,都是在试图用色彩、光影和人物造型来营造“玩家可以沉浸在一个可相信的世界”的感觉,而这正是吸引大量玩家长期留存的重要因素。对于追求视觉新鲜感的玩家,这些作品在画面细腻度、特效密度和场景设计上也在持续进化。

在系统层面,免费游玩+抽卡机制依然是核心营收方式。玩家在选择游戏时,会权衡“抽卡的掉率、武器和角色的组合深度、成长速度与氪金门槛”。不同作品的抽卡设计、保底机制、以及是否存在“时空裂缝”式的限时获取路线,都会影响玩家的体验和投入成本。一些游戏通过日常任务和活动提供“相对稳定”的获取途径,降低玩家对黄金武器的即时依赖感;另一些则更强调“你若不氪金就难以跟上节奏”的体验,这背后往往伴随玩家社群的热议与吐槽。

如果你是刚进入这类游戏的新手,选哪一款才合适?一个实用的判断维度是你对科幻还是奇幻的偏好、你更看重单人体验还是多人互动、以及你愿意投入多少时间来练熟游戏的操作和战斗。若你喜欢自由探索和协作冒险,Tower of Fantasy 的大世界和联机玩法可能更对味;若你偏好清新日常、养成线强、社交友好,The Legend of Neverland 这类作品也有不错的代入感。对美术和节奏有高要求的玩家,Zenless Zone Zero 与 Blue Protocol 提供了不同风格的强烈视觉冲击和紧张战斗节奏。

和原神很像的新游戏

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玩家在现实世界的时间是有限的,因此在选择时也可以把“探索深度、任务设计的趣味性、角色成长的曲线”放在前面考虑。很多新作在上线初期会给出大量的活动和扩展内容,导致玩家在最初的两三周就有“任务雨”般的感觉,随后进入稳定期;若你想要更稳定的长期体验,选择具备持续更新节奏和清晰更新计划的作品,会更省心也更有可玩性。

关于跨平台体验,手机、PC、主机端的差异也是不少玩家关心的点。开放世界游戏对设备与网络的要求较高,画质调校、鼠标键盘还是触屏操作的适配、以及跨设备的存档与进度同步,都会影响你的第一印象和后续的游戏热情。不同平台的玩家在同一个世界中的互动也会因为硬件差异产生不同的体验,好的开发方会在版本更新中逐步拉平这些差异。

如果你对某一款游戏已经有明确偏好,建议去看最新的实况评测和玩家反馈,看看综合评分中的痛点集中在哪些方面——例如深层战斗机制是否需要高强度操作、是否存在“肝度”过高的问题、以及是否存在需要频繁氪金才能保持竞争力的设计。也有不少玩家在社区里分享自己的“起步地图路线”和“资源分配方案”,这类实用向的内容,往往比官方玩法讲解更有用。

当下的市场格局告诉我们,原神风格的开放世界并非独占牌,也不是一条简单的抄袭路径,而是一个允许多样化表达的蓝海。随着技术进步和玩家需求的多元化,未来可能会涌现出更多结合了跨平台协作、深度养成系统与创新战斗机制的作品。

你更期待哪一类“像原神”的新游戏?是追求更辽阔的世界、还是希望有更精炼的战斗和更快的成长曲线?不同人有不同的答案,关键是找到一个你愿意在周末长时间投入、并且能在日常工作之余带来放松和快乐的世界。也许下一个更新就会把你带进一段意想不到的冒险。

最后,别忘了保持理智的心态,享受游戏带来的乐趣,同时也要兼顾现实生活中的时间安排与社交关系。这个市场的热闹本身就是一种社交现象,看看玩家们在论坛、视频、直播中如何讨论、吐槽、分享策略,你就能感受到这类游戏带来的一种共同体体验。

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