要说横版手游的“祖师爷”,在众多游戏爱好者的心中应该都有个不同的答案,但如果真要追溯起源,那就要回到很久很久以前的那些年。当年手机还没像现在这么花哨,咱们用的可是诺基亚砖头,打出“贱萌”风的游戏也就那几款:像那啥“小蜜蜂”、“超级玛丽”,再加上后来崛起的“魂斗罗”。不过,说到“第一”,得先搞明白个定义:谁是第一个横版动作类手游?谁是第一个爆红满街的横版游戏?这问题比“吃土还是吃肉”还要玄乎,真让人脑洞大开。聪明的你肯定知道,谁都知道,经典游戏的名字就像“玛丽奥”一样——醒目的标志,为后来的横版手游奠定了基础。
回想起来,第一款受人争议的“横版手游”,可能得归功于那款在2000年代初火遍街机厅的“超级玛丽”系列。别看它是个简单的横版跳跃游戏,但它的成功点燃了无数玩家的童年梦想。你还记得小时候卡在某个关卡,怒摔游戏机的场景吗?对的,这才是真正的“第一”——只不过,它是个PC端的游戏,手机版的版本可是后来山寨版本漫天飞舞,真正的“第一”横版手游,可能还要等到智能手机盛世的到来。你要说“第一款真正登陆手机的横版手游”?那就得提一提2009年左右出现的“迷你世界”和“超级玛丽”的移动版本。它们成了玩家心中“开山祖师”的级别。
在这场“横版手游谁是第一个”的激烈角逐中,不能忽略一个“尬聊”的事实:有些人说,“魂斗罗”才是真正的开山鼻祖。为什么?因为它曾经在80年代末、90年代伊始风靡一时,而且给后来的横版射击游戏留下了深远影响。它在硬核和快节奏上都打造了自己的“招牌”,被许多玩家称作“打砖块游戏的鼻祖”。但如果从手机游戏的角度分析?那“魂斗罗”更像个“门口的野鸡”,并没有在智能手机平台上摘得桂冠。
说到这里,大家可能会开始纠结——“就在我以为是超级玛丽就能当第一的时候,突然跳出来个‘愤怒的小鸟’,这算不算横版手游?”呵呵,别急,看来时代变迁得快。大部分搜索结果都指向一款叫“忍者神龟”的横版动作游戏,号称“第一款引领时代的横版手游”。这款游戏在上世纪90年代风靡一时,玩家要操控忍者神龟抢夺街头的丹麦汉堡,不仅考验反应速度,还能补充点童年回忆。虽然现在看来有点像“点心”,但在当时可是点燃了各种玩机热潮。话说回来,谁才是真正的“第一”呢?这个问题比“吃饭还是吃面”还要玄乎。
我们不妨转个角度,来看一看哪些横版手游真正震撼了市场。例如,2015年的“愤怒的小鸟”——你是不是在想,“这不算横版动作游戏吗?”其实它的玩法偏向物理解谜,但也用到了横版场景,成为了横版类游戏的代表作之一。又比如“火焰纹章”的手机版,也有横版战棋元素,虽然看上去不完全是动作游戏,但在横向滚动的设定下也很具代表性。以及“疯狂坦克”、“天天炫舞”等等,是不是都让你回忆满满?这些游戏都在不同程度上定义了横版游戏的多彩范畴。
有人说:“横版手游其实没有明确的第一个,因为这个定义太模糊了。”你看,这就像问“第一口吃的米饭是哪家米”,几乎没有唯一答案。每个时代都有它的“代表作”,像“雷电”、“恶魔城”、“拳皇”这些都曾是横版游戏的“扛把子”。而随着科技的发展,再到智能手机爆炸式普及,横版手游开始进入快节奏、多样化的时代。现在的“横版游戏”早已不止是一个画面方向的问题,而是包含了角色互动、策略布局、甚至微操感。
不过,说到“谁是第一”,得让人脑洞大开。因为很多早期的游戏都带有“开山先锋”的光环,比如那款在街机上火到不行的“快打旋风”,它的横版格斗场景可谓经典中的经典。再比如“塞尔达传说:风之杖”,它采用横版视角,也可以算是“横版”的一员猛将。可是,这些游戏都还是偏向于PC或街机平台,和现在手机横版游戏的“土壤”还不是太一样。
那么,回头想想,手机上第一款大规模流行的横版游戏是谁?有人说,是2010年左右出现的“超级玛丽”,有人说,是2013年的“愤怒的小鸟”。实际上,这个“第一”的定义太难界定,因为不同平台不同玩法,能称得上“真正横版手游”的,标准不一。选择哪个“第一个”更像是个脑洞大开的问题——毕竟游戏的历史丰富得像个大杂烩,没有一刀切的答案。
不过,唯一可以确定的是,随着技术的推陈出新,横版类游戏不断演变,从最初的像素画面,到现在的3D高清场景,无一不是让玩家们“情怀满满、爽到飞起”的好作品。想想去年火热的“王者荣耀”中的某些模式,虽然是竖屏,但横版模式的经典元素都已融入其中。也就是说,横版游戏正以“变形记”的方式续写着它的传奇。对吧?毕竟,没有人会忘记那年那款让手机屏幕变成战场的“魂斗罗”。那会不会是“第一”?嘿嘿,也许某个人心中早已刻下答案,只不过没有告诉你罢了。
那么,你心中的“第一个横版手游”又是谁呢?是不是像我一样,瞬间脑补出一堆经典游戏,忍不住偷偷笑出声?又或者,正期待着某款未来的“开山之作”,会不会成为新一代的“第一”?请记得,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。没有最先,只有更精彩。你觉得呢?
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