哎呀,各位喜欢玩帝国时代2的小伙伴们,是不是每次看到“罗马”这两个字就觉得血脉喷张?别扯了,我知道你们脑海里刷屏的那个壮丽堡垒、那个挥斥方遒的罗马军团,简直燃爆了吧!今天咱们就不走寻常路,来聊聊那些“罗马复兴”背后你不知道的事儿。保证让你边看边笑,笑完还会想:我是不是也可以玩出个“罗马帝国”来?“不可能”!哈哈哈。
说到罗马复兴,最“具象”的就是“凯旋门”——那可是游戏里标志性的建筑之一,建成后,简直像给士兵打了鸡血一样,士气UP!UP!UP!别看它只是个装饰摆设,实际上它的存在还能“振奋士气,增强防御”。要知道,士气这东西,不看心情,更看表现。
当然啦,罗马的军事策略是“老子就是要硬刚”。在游戏里,罗马兵种是最全面的,从“短剑兵”到“投石机”,应有尽有。尤其是“弩兵”,那叫一个精准无比,打的对面满地找牙。你是不是曾经被对面一堆“狂热的Barbarian”拉着跑?用罗马的“投石车”一阵轰炸,瞬间从“乱跑”变成“人仰马翻”,爽不爽?我告诉你,熟练掌握罗马的“兵种轮换”,还能“反败为胜”,简直就是战术界的“教科书”。
有人问:“罗马复兴究竟有多‘牛’?”你知道吗,小编我偷偷告诉你,历史上的罗马帝国曾一度统治了地中海沿岸大部分地区,涵盖欧洲、非洲和亚洲一部分,名副其实的“地球最大俱乐部”。在游戏里,罗马也是“王者之师”,资源多、科技全、兵力猛,操起来就像喝了“加速剂”。只不过,现实中的罗马“兴衰”比游戏复杂多了,它经历过城市的辉煌,也遭遇过“被崩溃”的命运,简直就是一部“全年无休的宫斗剧”。
对了,提到罗马的“复兴”计划,别忘了“拉丁文化”的传承——那可是“硬核”元素,虽然在游戏中不那么突出,但在文化建筑里还能看到“图书馆”“学院”啥的,寓意着“学习永远走在时代前沿”。而且你知道吗,罗马皇帝们喜欢“搞事”,经常会搞“盛大阅兵”,那场面,简直跟“万人空巷的演唱会”一样!据说,有时候还会“派兵”去“搞活动”,就像“主播发红包”,一波接一波。
提到兵种,我不得不说:“军团”可是罗马最大的“招牌”之一。别只知道是“方阵”那么简单——它在战场上可是“移动的墙”,敌人打不透。这也是为什么在游戏里,打到后期,几乎都得靠“兵团合作”才能翻盘。一群“罗马军团”冲过来,犹如“洪水猛兽”,把对手吓得屁滚尿流。
还有,不得不提的是罗马的“工程科技”,比如“桥梁”和“渡槽”,看似不起眼,但在关键时刻一“扭转战局”。开个“点兵点将”的玩笑:要是能像罗马那样“建桥修路”,说不定我就不用每天“堵车”了。想想在现实中拆迁都挺头疼,罗马帝国在当时可是“基础建设”的带头人,花钱得心应手,规划得也是溜得板。
当然,打“罗马复兴”的关键就是“策略”二字。比如“集中兵力”“分散诱敌”“利用地形”……你懂得(你懂了我就放心了)。玩的就是“套路”:用“偏兵线”点“南墙”,再用“伏兵”偷袭对方后门,一顿操作猛如虎。俗话说得好,“兵者,诡道也”,在游戏里,谁能搞出个“罗马反间计”,那才是真“兵法大师”。
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好啦,话说到这里,谁还记得,罗马不是一天建成的?是不是觉得“罗马”这个名字里,藏了点什么“传说”呢?不过要说“真正”的“复兴”,恐怕还得看“谁能喊出”那句——“我们要建立一个新的‘罗马’”。嗯,这游戏?还是留给你自己答案吧。
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