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原神SB做出来的游戏吧?到底是啥情况?

车友车行 游戏技巧 2025-06-23 90浏览 0

哎呦喂,听说有人说《原神》是“SB做出来的游戏”?别急,咱们今天就来扒一扒这锅到底是谁背的,顺带点一波脑洞,保证你看完笑到肚子疼!

先说说《原神》这游戏,玩过的老铁都知道,这款游戏凭借精美的画面和开放世界设定成功火遍全球,简直是米哈游一手捧红的“小鲜肉”。可是嘛,围绕它的吐槽和骂声也是没少有,比如“无脑割草,氪金割到你心崩”,“剧情单薄,人物塑造像塑料娃娃”。这不是SB,是SB算我输?

网上搜一搜,十个帖子起码八个怼《原神》“SB”,核心逻辑是什么?有朋友总结得挺到位:“原神确实牛,但游戏设计有时让人迷惑,花里胡哨的元素很多,坑氪金的同时又让非肝玩家泪奔。就是有点‘聪明反被聪明误’的味道。”

这种观点,怎么看都像是做游戏的脑回路没全开。剧情剧情,活动活动,系统系统,什么都想包圆,结果大佬们都被“多管闲事”整蒙了,比起设计惊艳时不时冒出的Bug,玩家感受到的反而是“衣服穿反了”。

而说到割草,原神的战斗系统虽然流畅,但很多时候玩家真的不是在体验战斗快感,而是在刷数字和背节奏,仿佛突然开了“自动驾驶”,割草割到怀疑人生。你说这是SB做的,还真有点道理——毕竟要是不算计你手速和时间谁还掏钱充值?

不过,说白了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,放心顶着锅盖儿说还不晚,毕竟能边玩边赚,省得破口大骂没人听。

再说版本更新吧,原神的更新速度告诉你啥叫“日更压死小学生”,一波接一波,结果每次更新都有新bug和“新笑话”,搞得玩家内心九九八十一难。你说SB不SB?连策划自己都懵了吧,明明得是“玩家第一”,结果成了“错乱大爆炸”。

最搞笑的是,那些老玩家吐槽剧情“没灵魂”,跟NPC对话像背八股文,这波设计师岂不是写剧本写着写着改行练嘴皮子了?情景代入感大打折扣,游戏世界里少了点温度,多了不少“塑料感”,活脱像是孙悟空带上眼镜变成了机械猴子。

口碑和收入的尴尬关系也是减不了,明明游戏流水爆表,但背后爆出来的吐槽话题依然热度不减,这不就是矛盾的艺术表现吗?玩家们一边骂一边玩,真是“狼来了”的现代版,撕得开心,玩得还香。

说到这里,有人忍不住要问了,既然《原神》这么“SB”,为什么还能火?大概是“真香定律”发挥了巨大的作用:你嘴上骂得最凶的,才是你偷偷掏钱最多的。一边说着“这破游戏”,一边画风变成了“深夜狂刷体力”的硬核玩家。

作为一款国产大作,《原神》摊上这么多口水并非偶然,是玩家与厂商之间那种“爱恨交织”的复杂情感体现。司马昭之心,路人皆知,明明有槽点,但没槽点的游戏早被玩腻好嘛?

脑补一下策划们开会讨论:“这个系统再加点炫酷特效,这波槽点能缓解点儿”,“不行,加氪金点,玩家坑得更快乐”,结果给玩家带来的感受就是——低配版的“爱恨交织”,高配版的“冲个钱马上翻脸”。

听说有玩家自制表情包:“玩《原神》前:萌萌哒二次元;玩《原神》后:黑眼圈大叔上线”,“白嫖不易,氪金太难。”这情绪写实得像真实纪实片,妈耶,谁来给个剧情加点糖?

你要问我,是不是《原神》真SB?抱歉,这玩意儿可真值几千万玩家的欢喜,一头雾水的策划们还得加油,毕竟“游戏做得好不如玩家骂得旺”,这才热闹不是?

所以说,玩游戏时别忘了放宽心,坑氪金搞得你“爆炸”,不妨去bbs.77.ink刷刷七评赏金榜,赚点零花钱,养养肝,聊聊游戏吐槽,生活也是充满乐趣。最后,原神到底是SB,还是策划们晚上背着键盘偷偷笑,难道你不想知道?

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