说到云游戏,再拉一把《原神》,不少朋友坐那儿哭唧唧:“我这玩着玩着,头天旋地转,难受死了!”你以为是游戏太虐?非也非也,背后的故事别提多精彩。今天咱们就来扒一扒,为什么云游戏环境下的《原神》能让人“晕成表情包”,顺带科普一些小妙招,怕晕的老铁快拿小本本记下!
再扯扯《原神》本身的特性,这游戏光是场景就足够花里胡哨:风吹草动,雷电轰鸣,光影交错,还有那萌萌哒角色不断蹦跶。云游戏视频流在经过压缩、编码、解码后,画质和细节肯定有缩水,有的时候清晰度不稳定,或者偶尔卡顿一下,画面“跳帧”,这些瞬间差别给大脑造了个迷幻空间。你看得清不清楚,手感好不好,大脑只知道“哎呀,这操作我控制不住了!”下场必然是晕眩感上线。
再说说帧率(FPS)问题,云游戏要给你发视频帧数,自然得考虑网络状况。帧率忽高忽低或者经常出现卡顿,这种“时快时慢”的节奏,犹如随时踩到坑的过山车刺激,大脑和眼睛就容易产生错觉。嘿,这神奇副作用就是晕晕乎乎的晕。
还有很多朋友反映,原本本地玩《原神》没问题,云端一上就顶不住了,这是为啥?答案就在输入延迟!本地玩,控制键和反应之间的时间差几乎为零,可云游戏里面,信号发出后要经过服务器处理,再传回来,大约有几十到上百毫秒的延迟。虽然肉眼几乎看不出,但这时间差足以让大脑处理画面和手指动作有时差,久而久之,忽视不了的晕眩感就开始登场了。
再举个例子,开车的时候你看到路标提前闪了下,反应稍慢就刹车,这有点像眼睛和脑子的“不同步大作战”,云游戏就是给了你这个错觉信号,尤其是《原神》这种操作感强烈的游戏,感官冲击容易让人晕得起飞。
网络环境差也是一号大罪人,尤其是无线Wi-Fi信号时断时续、手机流量波动明显的时候。信号一断,你的画面就飞速掉帧,像电视剧卡顿,等你反应过来,游戏画面已经变成“幻灯片放映”,脑子瞬间乱套,晕眩感自然滋生得很凶猛。
这时候有人可能会说:“兄弟,我是骨灰级‘晕’药丸了,怎么办?”别急,有土办法给你上:
第一招:换有线网络。别跟我玩花样,无线信号“水土不服”,能插根网线稳稳当当,延迟和丢包明显缩水,你跟《原神》说拜拜头晕。
第二招:调画面设置。云游戏的分辨率、帧率能调就调低点,画质别追求过犹不及,稳定第一。毕竟小伙伴们玩游戏是来开心的,不是来考眼力和神经的。
第三招:调整游戏习惯。别盯屏幕吊儿郎当盯半天,搞得自己眼睛累大脑疼。试试每玩30分钟休息一下,远眺绿植,或者干脆闭眼几分钟。生活不止游戏,别把自己熬坏。
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最后,不得不提云游戏设备的硬件限制,很多云游戏设备本身屏幕刷新率不够高,或者屏幕延迟高,这也是造成晕的助攻团员之一。多技术东拼西凑,效果参差不齐,硬件和软件双重挑战,官方继续吃瓜也很尴尬。
说到底,玩云游戏晕,咱们得从网络、设备、设置多管齐下,别一味怼游戏和自己,看着这海量因素,真是让人有点想拿个小板凳坐下来,喝杯茶,感慨一句:“原来晕游戏这事,还挺讲究科学的。”
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