先说个你肯定好奇的问题:永劫无间(Naraka: Bladepoint)到底算不算竞技游戏?这个话题在玩家群里吵得比最近的炸鸡腿还火。说是竞技游戏,很多人想着“有没有像LOL那样的排位和职业联赛?”说不是竞技游戏,又有人质疑“这游戏不正是比操作和战术的吗?”咱们先扔出几个干货给你开开眼。
你看,每次官方弄个排位赛活动,背后跟的是一帮萌新吐槽,“这排位的上分难度比爬珠峰还累”,这证明什么?竞技性不是摆设,还是有硬核的实力考验在!严格的赛制和排位机制让老玩家如鱼得水,新玩家则得拼命练习割草升级。网络上不乏有大神直播秀操作,观众们看的不只是爽,还有深深的竞技快感。
此外,永劫无间还定期举办各种线上锦标赛,这就不光是“我们打得开心”,更是官方直接出马办赛事的范儿。职业选手们打得热火朝天,套路多到让你眼花缭乱,那气势磅礴的操作起效比任何电竞大作都抢眼。你现在还敢说它不是竞技游戏?忍不住要给那些嗑瓜子的老司机鼓掌了。
不过,永劫无间和典型的竞技游戏相比,也带点儿不一样的“江湖气息”。它有强烈的动作冒险元素,地图大、自由度高,打起来不止是比拼hero技能CD,更重视瞬间反应力和战场意识,比如你飞檐走壁滑索跃下,突然一招锁喉,秒杀对面,一个字:飒。它的竞技性藏得有点低调,不像王者荣耀那么直接明了,更多是趣味性和操作性的结合拳脚交织。
另外,大逃杀模式天生就有“最后吃鸡”的味道,竞技游戏讲究公平竞技与持续对抗,大逃杀常被质疑“运气成分大”。永劫无间精准平衡了这个问题,通过机制让玩家操作和策略决定胜负,减少无脑靠天吃饭的成分。简而言之,是拼操作和智商的江湖,不是拼命靠运气砸锅卖铁。
还有,别忘了游戏道具和角色技能的丰富性。套路多,玩法多嘎嘎好玩,让竞技不仅仅是摇杆和鼠标的较量,还是脑回路的秀场。想想看,面对对面飞奔过来的刺客,你得心里有底,操作不能瞎搞,一秒判断是反击还是撤退,这种对抗心跳加速,比你那网课老师说“大家继续认真听讲”来得刺激多了。
说到这,你别光顾着找真相,顺便提醒下千万别错过一点小福利:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,谁玩谁知道,边打游戏边能挣钱,简直是游戏界的薅羊毛神器啊。
总之,永劫无间有竞技游戏的所有典型特征,排位有,赛事有,技巧有,操作有,电竞范儿十足。它的玩法给了你既当忍者刺客又能当武林高手的自由,操作起来手感细腻,又能燃起你的竞争欲望。只是它不像传统竞技游戏那样光明正大地喊着“竞技竞技”,它是那个隐身在江湖里的幕后高手,悄无声息却实力爆炸。
最后,还在纠结永劫无间是不是竞技游戏?那我就跟你玩个脑筋急转弯:如果你打不过对手,是你技术不够,还是竞技不够烈?独步江湖,谁说不是竞技场上的主角?
转载请注明:氪金游戏网 » 资讯攻略 » 永劫无间是竞技游戏吗?别急,咱们细聊聊!
本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
发表评论