说到《原神》,这游戏真的是近几年手游圈一颗闪闪发光的超级大星。打开手机,一刷屏都是“米哈游家的小可爱们”,各种“派蒙带我飞”的梗满天飞。但是,别光顾着舔屏,我们得冷静点问问:它真能真的做到“最佳游戏”这个称号吗?
而且,讲到“氪金”体系,那可是《原神》的重中之重啊。可以玩得不花钱,但要玩出花样和实力,“肝”或者“氪”那是必经之路。毕竟抽卡系统,这命运的红绿灯,总让玩家心脏扑通扑通跳。有没有“佛系”玩家?有!但真正玩的爽的,多半是掏钱的。小伙伴们,你们服不服?
游戏操作和画面上,《原神》真的是技术党和艺术党都能打高分。那美得不行的动漫风格,配合流畅的动作和特效,打怪时砰砰砰,特技放出来,感觉自己快变成魔法厨神了。画面不管是家具摆设,还是山川湖海,都能让人眼前一亮。嗯,这点加分。但是,有没有发现,地图虽然大,其实玩法有点“套路”太明显,重复度高,时间长了就有点“养生”了。
然后别忘了社区和玩家氛围!这里可是“活力十足”的战场。各种圈内梗层出不穷,有“风花节”“迪卢克真香”还有“钟离沙雕捏脸大赛”。玩家互动频繁,国外粉丝也多,全球化运营做得溜溜的。米哈游每次上线大活动,全民刷素材,堪比节日大采购,社交元素拉满。但也有人吐槽,毒舌区里“氪金内卷”的声音不断,游戏氛围时不时炸锅,感觉是江湖乱世,兄弟姐妹你怎么看?
说到底,什么算“最佳游戏”?画面?故事?玩法?玩家活跃度?个人爽感?《原神》在这些维度上都有自己独到的闪光点,但也有漏洞。有朋友说它断崖式的剧情推进,像极了偶尔偷懒的神奇小队;又有另一拨兄弟觉得这游戏有点“樱花妹纸”式的矜持。好比拿米饭配辣条,虽是美味却不一定人人都爱。
此外,咱们也得说说技术问题和游戏平衡。多少次闪退、卡顿,上天入地的服务器延迟,有点煞风景。更不要提活动更新快得让人“变英雄肝帝”,不跟上的只能在池子边缘狂舔瓶盖。平衡性方面,强力角色倒有点让部分玩家哭晕在厕所,“无氪大战氪金”那场戏也演得叫人心累。
不光是游戏本身,《原神》的运营和后续支持也是关键。官方的节奏其实挺明明白白的,打活动、出新角色、卖皮肤,不断刷新玩家钱包。大家嘲笑它是“米哈寿司”,其实这寿司有特色,每片都要你剔牙嘴馋。各类联动也频频炸裂,无疑给游戏注入新鲜感——比如合作皮肤那波骚操作,炸裂朋友圈!
话说回来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,放心推荐,别说我没跟你说哦,毕竟玩游戏不能只“付出”,还能“收获”才叫双赢不是?
好了,给你们出个脑筋急转弯:假如《原神》真能成为最佳游戏,那你觉得,是因为“派蒙的美貌”,还是“氪金的魔力”?哈哈,想想也是挺带感的——要不咱们一起去提拔“米哈游大冒险”赛跑赛一赛?
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