呃。。。这个烧六独热测哥久素阻真不是一个人能做的买益部罗由而。
先不说开发能力,游戏更重要的是物理和数学,还需要美工(除非打算做文字描述的)等等。
这些靠个人根本没办法完成,除非有毅力做很长时间,学很多东西。。。
那些游戏都是一个公司阿评全诗推散报观错很多人花了很长时间独治苏笔流级稳妒施才完成的。
有这个想法的感觉对软件开发没什么概念,或者你木物还史商富是一个超级大神?
需要的东松负活坏养纪层随二西太多了,要想简单白坚修刘沉额的话 用VS2010
学学C++,OpenGL。
要是移动端(手机游戏)Jav成元送强抓烟规真行围草a的就算了,就学学Android(可以先学Java)或者IOS开发吧。
可以简单看看语言的书,你就知道这只是一个梦了。。。
那你去百度一下 UniWar这款游戏 这是就什春战一款回合制的策略游戏 很好玩,还支持联网对战,这款游戏在安卓、ios、java平台都支持,你入门的话从java入手,IDE的话流行Eclipse,但我一直比较懒,用NetBeans。玩玩UniWar,经优岁策含足天急罗沿政看能不能得到些灵感和参考,围证亲者长风回合制平面也能很好玩,而且有完成的可能。
1、《地球帝国》
《地球帝国》(英文名:EmpireEarth,台湾译为:世纪争霸),是StainlessSteelStudios开发,2001年11月23日发布的即时战略游戏,是地球帝国系列的第一款作品。
该作与《帝国时代》相似。游戏获得了正面评价。该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。
2、《帝国时代》
《帝国时代》系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。
3、《国家的崛起》
《国家的崛起》是由MicrosoftGameStudios和BigHugeGames公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。
该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。
4、《蓝色警戒(StateofWar)》
《蓝色警戒(StateofWar)》是万众科技出品研发的一款即时战略游戏,于2001年8月8日在中国大陆发售。本游戏是万众科技出品的即时战略游戏第一代作品。
5、《全面战争》
《全面战争》(TotalWar)是由TheCreativeAssembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。
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