1、段位等级 游戏中一共有8个大段,每个大段下又分为5个小段,100分可提升一个小段。
《永劫无间》里,对局积分大致可以分为两项内容来计算:排名分和淘汰分。简单那来说,既要名次又要有击杀数才能获得高分。《永劫无间》以虚构的幻想世界为背景,世界本是一片混沌,混沌之中孕育了一个种子——原初之种。
在游戏中使用特定的英雄可以获得额外的加分在游戏中完成特定的任务可以获得额外的加分在游戏中击败特定的敌人可以获得额外的加分总之,永劫无间排位的加分规则非常丰富,玩家可以通过游戏中的各种机制来提升自己的排名。
击败积分:积分越低,继承比例越高,最低可继承50%。生存积分:积分越低,继承比例越高,最低可继承40%。英雄积分:积分越低,继承比例越高,最低可继承30%。以上即为永劫无间手游段位继承机制的详细解释,希望对大家有所帮助。
积分加成由排名分、击杀分组成;其中击杀分还会受到排名的修正,击杀分和队伍总击杀数有关,可以跨段位组队。匹配对手的积分依据,将更偏向队伍成员中的最高积分,短时间内击杀相同目标、击杀相同目标次数过多都不会记入击杀分的计算。
青铜分为I-V,每个小段之间的间隔是100分。每个玩家从1000分开始,青铜V。白银(1500-1999)白银分为I-V,每个小段位间隔100分。黄金(2000-2499)黄金分为I-V,每个小段位间隔100分。铂金(2500-2999)铂金分为I-V,每个小段位间隔100分。陨星(3000-3499)陨星分为I-V,每个小段位间隔100分。
段位赛季结算流程 结算时间:每个赛季结束后,游戏会进行段位赛季结算,玩家需要在规定的时间内完成结算。通常,结算时间会在赛季结束后的第二天开始,持续一段时间。 结算方式:玩家的段位将根据本赛季的表现进行结算,包括排名、胜率、胜场数等因素。
根据玩家在先行者赛季结束时的段位积分进行结算,所有玩家在先行者赛季中单人模式、三人模式获得的段位积分会部分继承至浪潮赛季。分数肯定是要折损一些的,具体的折损数额如上一览,并不是线性变化的,继承后的段位上限为白金1。
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