求游戏王比较好的云魔物卡组
怪兽
3张【云魔物。酸云】
3张【云魔物。卷层云】
3张【云魔物。风暴龙】
1张【云魔物。台风眼】
2张【云魔物。毒云】
2张【云魔物。鬼雾】
2张【云魔物。高层云】
魔法
光的护封剑
云魔物的阵雨
斗魂
宝牌云
召唤云
魔导师之力
团结的力量
陷阱
上升气流
攻击性云魔物

游戏王里的云魔物卡组是谁使用的
怪兽 3张【云魔物。酸云】 3张【云魔物。卷层云】 3张【云魔物。风暴龙】 1张【云魔物。台风眼】 2张【云魔物。毒云】 2张【云魔物。鬼雾】 2张【云魔物。高层云】 魔法 光的护封剑 云魔物的阵雨 斗魂 宝牌云 召唤云 魔导师之力 团结的力量 陷阱 上升气流 攻击性云魔物
游戏王:云魔物卡组求改求高手
Monster:
云魔物-スモークボール(云魔物-烟球) 水 1星 天使族 ATK/200 DEF/600
云魔物系列中唯一的凡骨怪,若是仅看数值很容易被忽略,其实有一定使用价值,比如配合乱气流、戦线复活の代偿,甚至是下克上の首饰り也可考虑。
云魔物-アイ·オブ·ザ·タイフーン(云魔物-台风眼) 风 8星 水族 ATK/3000 DEF/1000
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的攻击宣言时,把名字带有「云魔物」的卡以外 的全部表侧表示怪兽的表示形式改变。
不过不失的BOSS卡。适合在发起总攻时打头阵,遇到スケープ·ゴート(替罪羊)一类的盾牌时能发挥出类似贯穿的效用,同时能解决一些高攻低防怪。3000 攻被打的机会并不多,因而小强特性意义不大。云魔物普遍低攻,可以用它充当战斗力,但对比其它8星级怪兽除了无苏生限制外再无优势可言,除纯云卡组外不推荐当作主力使用。
云魔物-ゴースト·フォッグ(云魔物-幽灵雾) 水 1星 恶魔族 ATK/0 DEF/0
这张卡不能特殊召唤。这张卡的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0。这张卡被战斗破坏的场合,给场上表侧表示存在的怪兽放置让这张卡破坏的怪兽的等级数量的雾指示物。
云魔物小强众多,若不是惧怕对方转表示形式或贯穿,一般不会优先考虑它作一次性盾牌。此卡最大的作用是增加雾指示物,对方怪兽星数越高它越可怕,配合酸雨云/卷层云/高层云可以干掉对方数张卡片,效果极其诱人。不能靠母灰熊搜索、不能用召唤云特召比较遗憾,尽量用海上救援回收吧。
云魔物-ニンバスマン(云魔物-雨云人) 水 5星 天使族 ATK/1000 DEF/1000
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。祭品召唤这张卡的场合,可以只用自己场上任意数量的水属性怪兽作为祭品。这张卡的祭品召唤成功时,这张卡上放置作为祭品的水属性怪兽数量的雾指示物。全场每有1个雾指示物此卡攻击力上升500点。
祭召实在太浪费祭品,一般靠母灰熊搜索再用云魔物风暴和幽灵雾等卡加攻。能用但不怎么好用,还是加了攻发暴风雨吧。
云魔物-羊云(云魔物-羊云) 水 1星 天使族 ATK/0 DEF/0
这张卡被战斗破坏送去墓地时, 在自己场上把2只「云魔物トークン(云魔物衍生物)」(天使族·水·1星·攻/守0)守备表示特殊召 唤。这些衍生物不能作为名字带有「云魔物」的卡以外的祭品召唤的祭品。
弱化版 ダンディライオン(蒲公英)。强度和范用性自然不能与其相提并论,但它在云魔物卡组中作用并不次于蒲公英。祭召台风眼和雨云人是最本职的工作,此外还可作强制转移、水灵术、云雾控制的素材,或是作特召的祭品。衍生物的运用很灵活,为了积攒云魔物数量,从而在召唤云魔物时多增加雾指示物也是值得的。
云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云) 水 3星 恶魔族 ATK/0 DEF/1000
场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送进墓地时,破坏这张卡的怪兽破坏并给与对手LP800点的伤害。
表侧限制可以凭借母灰熊或召唤云达成,但是都表侧了对方还会打么?还是发动灵魂屏障再自残拖怪吧。对比同样能靠母灰熊搜索的黄泉へ渡る船,只有800点伤害的微弱优势,姑且能算作其它云魔物的候补。
云魔物-アシッド·クラウド(云魔物-酸云) 水 4星 天使族 ATK/500 DEF/0
张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带 有「云魔物」的怪兽数量的雾指示物。可以把这张卡放置的雾指示物取除2个,场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
在母灰熊、召唤云和血の代偿等卡的帮助下2个雾指示物很好达成。可是500攻实在太低了,如果没有后场保护,往往会直接变成对方攻击的活靶子,不如高层云和卷层云实用。
云魔物-キロスタス(云魔物-卷层云) 水 4星 天使族 ATK/900 DEF/0
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带有「云魔物」的怪兽数量的雾指示物。可以把这张卡放置的雾指示物取除2个,场上1只怪兽破坏。
攻击力依然不够看,不过好在破怪效果够实用,视卡组需要可作为辅助战斗力。
云魔物-アルトス(云魔物-高层云) 水 4星 天使族 ATK/1300 DEF/0
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带有「云魔物」的怪兽数量的雾指示物。可以把场上存在的雾指示物取除3个,对方手卡随机丢弃1张。
下级云魔物主要战斗力,消耗虽大但可以用对方场上存在的雾指示物,如果有云魔物风暴辅助,那简直就是大号 魂を削る死霊......
云魔物-タービュランス(云魔物-乱气流) 水 4星 天使族 ATK/800 DEF/0
这张卡不会被战斗破坏。这张卡表侧守备表示在场上存在的场合,这张卡破坏。这张卡的召唤成功时,给这张卡放置场上存在的名字带 有「云魔物」的怪兽数量的雾指示物。可以把这张卡放置的雾指示物取除1个,从卡组或者墓地把1只「云魔物-スモークボール」特殊召唤。
云魔物强力特召卡,消耗少且不取对象。乱气流+云魔物のスコール 的效果堪比 黄泉ガエル,不受后场制约使得搭配更加多元化,充当祭品、积攒云魔物数量等用途样样精通。
2008-2-13 23:17 回复
暗黑界之策士
6位粉丝
3楼
Magic and Trap
ダイヤモンドダスト·サイクロン(钻石尘旋风) 速攻魔法
选择雾指示物放置有4个以上的1只怪兽发动。把选择怪兽破坏,破坏怪兽每放置有4个雾指示物,从自己卡组抽1张卡。
不是万不得已一般不会炸自己的怪兽,炸对方的怪兽自己再抽卡才是王道。现阶段能给对方加雾指示物的只有幽灵雾、云雾控制和云魔物风暴,其中要数幽灵雾相性最好。其他手段虽然也能达成,但效率多半不高。因为此卡可配合的范围小,破怪的任务也可交给卷层云分担,所以卡组中不宜投入过多。
召唤云(召唤云) 永续魔法
自己场上没有怪兽存在的场合,可以从自己的手卡或者墓地把1只4星以下的名字带有「云魔物」的怪兽特殊召唤。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能使用。从墓地特殊召唤的场合这张卡破坏。
下级怪兽的限制基本可以忽略(小云比大云好用),称得上云魔物必备魔法,无论从手卡还是墓地特召效果都十分强力。从手卡特召的用法可以参照〔ミイラの呼び声〕,效果能反复利用,但手卡资源消耗较快;而从墓地特召只能用一次,却可充分利用墓地资源,同时减轻手卡消耗的压力。此卡发动时不取对象,一定程度上还可以防止对方 D.D.クロウ 或 転生の予言 的干扰。只要能达到积攒云魔物的目的就足够,效果能用2次以上基本就赚了,没有必要为了反复利用而放弃使用从墓地特召的效果。
宝札云(宝札云) 通常魔法
发动回合中名字带有「云魔物」的同名怪兽有2只以上召唤·反转召唤·特殊召唤的场合,结束流程时从自己卡组抽2张卡。
云魔物专用版 强欲な壶,条件不算很难达成,可惜抽卡的时段不佳,再说要抽卡完全可以换用 生还の宝札,因而不推荐使用。
フォッグ·コントロール(云雾控制) 速攻魔法
把自己表侧表示存在的1只名字带有「云魔物」的怪兽作为祭品,给场上表侧表示存在的1只怪兽放置3个雾指示物。
快速增加雾指示物的常用手段,云魔物越多越好用。不过需注意祭云魔物衍生物或乱气流特召的烟雾球以外的怪兽很容易亏卡,以及速攻魔法的灵活性。比如在云魔物数量短缺时一般先盖伏此卡,等对方发动魔/陷时再连锁,或者等云魔物积攒到一定数量再发。由此可见,发动时机的选择是运用此卡的关键。
云魔物のスコール(云魔物之风暴) 永续魔法
每次自己的准备流程时给场上表侧表示存在的全部怪兽放置1个雾指示物。
虽慢但稳定的增加雾指示物手段,配合高层云/卷层云将使对方非常苦恼。云魔物常备魔法,但投入过多容易卡手,因而数量视卡组对雾指示物的依赖程度而定。
ナチュラル·ディザスター(自然灾害) 永续陷阱
每次名字带有「云魔物」的怪兽的效果把对方控制的卡破坏送去墓地,给与对方基本分500分伤害。
现阶段只能配毒烟云、酸雨云、卷层云,及时配合成功伤害值也太少,比它优秀的削血卡有太多,基本没有使用价值。
暴风雨(暴风雨) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「云魔物」的怪兽发动。把选择怪兽的攻击力下降,以下效果适用:下降1000,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏;下降2000,对方场上2张卡破坏。
效果很强大,条件很苛刻。使用 *** 可以参考 ゴッドバードアタック(神鸟攻击)。不过要当 砂尘の大竜巻 用还比较容易实现,要当神鸟攻击用就难了去。下级云魔物普遍低攻,为了发动暴风雨可以考虑加入 ウォーターワールド(水世界)。强化的卡有很多,但仅仅为了减攻而加攻是非常不明智的。看好暴风雨,无非是因为能1换2的效果,如果为了加攻再消耗数张卡那就有违初衷了。顺便,暴风雨 配 あまのじゃくの呪い 的问题调整中(I2 2007/8/11)......
上升気流(上升气流) 通常陷阱
把场上存在的雾指示物全部取除发动。给与对方基本分取除的雾指示物数量×300的数值的伤害。
能大量堆积雾指示物的手段不多,云雾控制太少,祭召雨云人那是浪费祭品。也只有能一次性大量堆积雾指示物的幽灵雾和最慢但最稳定的云魔物风暴比较适合上升气流。 但己方的雾指示物一般要给酸雨云和卷层云消耗用,对方的雾指示物则留给高层云和钻石星尘旋风。因而在实战中能用到此卡的机会不多,只有在雾指示物相当充裕或是给予对方最后一击时才会发挥出威力,推荐在主打雾指示物或削血向的云魔物卡组加入1-2张。
2008-2-13 23:18 回复
暗黑界之策士
6位粉丝
4楼
相关辅助卡片
グリズリーマザー(母灰熊)
老牌番茄系怪兽,搜索、堆墓、保持祭品样样可行。虽然特召的云魔物不会直接增加雾指示物,但可通过积攒场上云魔物数量间接增加雾指示物。此外也能当盾牌使用,在一定程度上弥补云魔物怕转表示形式的防守盲点。
サルべージ(海上救援)
1换2的强力回收卡,可以回收除台风眼外的所有云魔物。云魔物的效果丰富(破怪、坡后场、防御等等应有尽有),使得回收时能够有更多选择空间以应对场上局势变化。在特殊情况下,自爆云魔物再回收也是令对手防不胜防的手段。
血の代偿/二重召唤
对于依赖通常召唤加雾指示物从而展开战术的云魔物来说,血の代偿无疑是最佳选择。但是血の代偿毕竟只有一张,抽不到或者配破坏是常有的事,因而也可将二重召唤作为候补备选。二者各有利弊,血の代偿持续性好且能在对方回合发动,但有COST和盖伏制约;二重召唤更加方便快捷,但仅是一次性易亏卡。COST有灵活性作补偿,而亏卡问题则是可大可小,所以一般来说首选血の代偿次选二重召唤。
天空の圣域/スピリットバリア(灵魂屏障)
二者都是为了为了避免低攻带来的战斗伤害,从而利用云魔物控场。天空の圣域的优势在于可用 天空の使者 ゼラディアス/テラ·フォーミング(形式传送) 搜索,同时不占用后场宝贵的五个魔陷区(这一点对于DEATH卡组意义重大);灵魂屏障的支援面更广,连母灰熊都跟着受益,可惜在索加和王通的泛用使其实用性打了不少折扣。
ウォーターワールド(水世界)/伝说の都 アトランティス
500攻并不能云魔物的攻击力产生质的飞跃,可是换一个角度思考,攻击力1800的 魂を削る死霊 还是很诱人的。而且在水世界等强化卡的支援下,暴风雨的实用性也有一定程度增加。500尚且不够,传都的200就更加浮云。减星虽好但也只是防个 レベル制限B地区,倒是挂 海竜-ダイダロス 比较实在。
生还の宝札
乱气流和召唤云这二张强力特召卡显然是使用生还の宝札的原因所在。发动时不取对象减轻了对方 D.D.クロウ 或 転生の予言 的干扰,苏生成功率高使得生还の宝札更有优势。而且 乱气流/召唤云+生还の宝札可以衍生出许多变化,发挥空间很广。比如 乱气流+生还の宝札+云魔物のスコール,每回合提供一个祭品且多抽一张卡;再比如 乱气流+云雾控制+生还の宝札+マスドライバー(物量击发),4换7还顺带削血1200。
强制転移
转遗言系或低攻怪兽是最常用的手段。除此之外,先转盖伏的云魔物再发动 停戦协定/光の护封剣也是不错的选择。如果能转到对方的攻击主力,也可间接弥补下云魔物的低攻。同时应注意尽量转乱气流特召的烟球和羊云特召的云魔物衍生物之类以防止亏卡。
戦线复活の代偿
效果比 早すぎた埋葬 更接近 死者苏生,可惜将通常怪兽送去墓地的前提条件限制了它的范用性。如果卡组中没有足够数量的通常怪兽或是二重怪兽,戦线一般就会难以发动,所以在构筑卡组时不得不注意通常怪兽/二重怪兽所占比例。而云魔物卡组有乱气流/召唤云/母灰熊存在,搜索特召烟球都非常便利,与戦线复活の代偿相性极佳。
水霊术-「葵」
9.1押収被禁,常用的手控卡还有 マインドクラッシュ(精神冲击)、ダスト·シュート(垃圾滑槽) 等,而 水霊术-「葵」便是其中的佼佼者。COST无疑是一直以来限制其发展的主要原因,自残怪兽的行为往往会导致前场空虚,还是连锁对方的 地砕き、洗脳-ブレインコントロール 或者利用乱气流/召唤云/母灰熊的特召比较稳妥。当然,如果占格子的后场不是很多,黄泉ガエル也是发水霊术的常客。
门前払い(逐客令)/平和の使者/ディメンション·ウオール(次元之壁)
对比天空の圣域和灵魂屏障,这三张卡的共同点是不论有无怪兽都能进行有效防御,因而放到一起考虑。三者中与云魔物相性最好的首推逐客令,将对方怪兽撵走的同时能起到回收云魔物再利用的功效。平和の使者也是保护云魔物的不错 *** ,用高攻欺负云魔物不再可行(ホルスの黑炎竜 LV6 这种除外),而低攻的云魔物丝毫不受影响,何乐而不为。至于次元之壁,那纯粹就是吸引对方攻击火力的必然产物口牙,要知道偷鸡不成蚀把米的下场是很惨滴......
游戏王里的云魔物卡组是谁使用的
《游戏王》卡组系列之一。《游戏王GX》中阿蒙·加勒姆使用的卡组系列。[1]
日文名「云魔物(クラウディアン)」,英文名「Cloudian」。
怪兽大多数为水属性·天使族,其余的怪兽也都与水有关。大部分的怪兽拥有不会被战斗破坏的效果,但是也不能进行守备表示。大部分的卡片都与「雾指示物(フォッグカウンター)」有关。[2]
怪兽的造型是根据云在不同天气下的各种变化形态,天气比较好的怪兽就显得比较可爱,而天气比较坏的怪兽则比较吓人。
中文名
云魔物
外文名
云魔物(クラウディアン)
英文名
Cloudian
游戏王的云魔物卡组的组法
。。云魔物 可以说 没有主流的组法吧。。。
感觉赚卡的东西虽然很多但是提不起速度来
感觉核心应该是快速放豆摘豆达到赚卡的目的
http://tieba.baidu.com/f?kz=686691714
转一个教程希望对LZ有帮助
....又是无敌二字。。。。
就算放了圣域
强度也提不上去 跟主流没法比的
十大最好玩网页游戏排名、十大最好玩网页游戏
1、《永恒修仙》一款角色扮演的网页游戏在这款游戏里,玩家需要扮演一个角色来进行修仙成仙,开始自己江湖之路;2、《三国志·战略版》一款高度自由的策略类型游戏,在游戏里玩家需要模拟三国时古战场进行游戏;3、《荒野乱斗》是一个3V3的快节奏的手游,在游戏里玩家需要进行团队合作来进行对抗。
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