太难了,国内jia、速、qi没几个考虑Mac,毕竟稍微大型点的游戏基本都不针对Mac做开发找了一上午,这种问题,不是复制刷经验的屑,就是眼瞎,反向拉低相应产品好感度的广告牛皮糖屑。将就点吧。。。Mac玩玩饥荒啥的就差不多了。。。(网易UU可以将就下,解决打不开steam community的问题)
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有趣jia、速、qi。
原本是免费的jia、速、qi,从去年开始收费了,加速挺稳定的,特别是玩吃鸡的时候,延迟能长期降到40以下。
价格也算是非常美丽,年卡目前买一送一,月卡经常做首月9.9元的活动,就是官网设计的不咋地,有些简陋。
介绍
经常玩外服游戏的玩家都应该知道,比起显卡带来的帧数下降,网络延迟对游戏的影响更加巨大,延迟高、卡顿、掉线、瞬移、丢包等问题每一个都会让人崩溃。
200M网速一样能卡到怀疑人生,最快捷最有效的解决 *** 就是使用游戏jia、速、qi;游戏jia、速、qi的定义是这样说的:针对个人用户快速、安全连接游戏服务器的一种服务,让你的游戏体验得到保障。
挺好用的。此jia、速、qi帮助您从 PC 中获得更好,更快,更流畅的性能。
雷蛇jia、速、qi
1优点:如果是正在工作,朋友让你一起玩游戏,你还得一个word一个编辑器,一个浏览器慢慢的去关闭进程节约系统资源,然后再开启游戏,错过不少时间,这时候就起作用啦。
2 缺陷:经过我自己测试发现,这玩意是直接终止进程,游戏结束后再重启进程,这样实在不妥,比如我浏览器进程正在打开N个网页看新闻什么的,我一玩游戏你直接给我关闭了,我岂不是很倒霉。个人以为可以采用Win7的内存转储功能,将运行进程的内存数据转储到磁盘,在恢复进程的时候一并恢复到未关闭前的状态。
3原理:游戏jia、速、qi的原理跟我想象的差不多,就是在启动游戏进程的时候,直接关闭预设的其他进程以及服务,在游戏进程结束之后再恢复这些曾经被关闭的进程或服务。
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