游戏开始后先按住连发(连续按单发B键会很吃力)B键蓄力,之后不要放开B键再立刻按A键就会扔出去很远。《热血新纪录》知名热血系列作品之一,人气很高。在热血大运动会中,国夫及热血高校的运动员们发挥的十分出色,使得冷峰学园的学生会长藤堂的计划落空。
其实开场的藤堂冲进社长室还是蛮搞笑的,直接在门上撞了一个大洞(恋慧猛然想起小时候玩热血新纪录居然没有一次是把这个片头给看完的)之后还有藤堂和山田(热血物语中的那个总BOSS,详见热血系列回顾第二弹中的介绍)的对话,山田哭泣的那张脸真是_啊。
飞越十八层 相信很多热血玩家在刚接触这个游戏时都很头疼,我也是一样的,这个游戏需要多多练习,熟练之后自然就会轻松过关。获胜 *** :过的楼数多者获胜。 基本操作:无道具:B 跳跃或是拿道具(距离道具很近)。
本作,日版是《热血物语》的后续,而美版则相对于《热血物语》像是一个独立的故事。
这部1992年发布的创新游戏《热血新记录》(Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! Harukanaru Kin Medal),以其独特的玩法和令人难忘的场景,深深烙印在了那个年代玩家的心中。它将跨栏、链球、游泳、撑杆跳和柔道等运动融合,打造出了一场别开生面的竞技盛宴。
格斗奖要求在各种格斗的比赛中获胜,最佳选手奖是获得的冠军最多,轻视奖不详,没得到过,新记录奖要求破记录的成绩(具体不详),藤堂组特别奖不详,应该是故意设出来和玩家作对用的(别忘了这是藤堂的阴谋)。
名叫热血新记录,记得有3款跟这游戏差不多的,人物一样,有的是格斗,有的是冒险。
1、在跳的过程中,不能站在楼上而是差一点的话,按住↑就会抓住楼沿爬上去。
2、热血新纪录中每个人物有4项基本能力,分别是:HP,力量,速度,防御。但是热血新纪录并不存在等级设定,所以说不会存在升级从而使能力得到永久增长。想要增长能力,需要在比赛前进入商店购买各种道具来强化自己,而且不是永久增长,只能在该项比赛中增长能力,等到这场比赛结束后,能力会还原。
3、可能是热血新纪录。和热血篮球、热血足球等是属于一个系列的。准确的说里面应该有跨栏、扔铁球、游泳打架、撑杆跳楼、还有柔道。可以用获得的奖牌买各种作弊工具,比如可以在扔铁球的时候让铁球变成火箭。
4、继热血格斗和热血物语两个非体育竞技类的热血系列游戏之后,从第三弹起都是体育竞技类的。算起来,热血新纪录是我童年时玩得最多的体育竞技类的热血游戏了。这里先说一下,热血进行曲≠热血新纪录,经常遇到有人把热血进行曲和热血新纪录当做一回事的人。
5、A-01-00 2P无体力,可一击即死,需要满把00改F0 0666-01-FF 1P气力满 0667-01-00 2P无气力,需要满把00改FF 0678-01-? 1P招式,?填16进制数值,具体招式根据人物不同而不同。0679-01-? 2P招式,说明同上。另外附时间金手指。
6、打不进球门怎么办?放必杀!热血新纪录(1926)本作是热血系继《热血进行曲》之后的第二款集各种运动项目于一作的游戏,也是《热血进行曲》的续作。比之前作本作可游玩的体育项目增加到了5种,且均与前作不同,分别是:400米跨栏短跑、扔链球、游泳、撑杆跳和柔道。
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13条评论
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