未来想成为关于网页游戏的策划工作。。。
第一:不管做网页游戏还是网络游戏策划,了解游戏开发的流程是必不可少的,建议先到一家游戏开发公司实习,弄清楚游戏开发流程再说,不要盲目学习一些自认为有用的知识,到头来即浪费时间又浪费精力。
第二:游戏策划工作也分很多种:有系统策划、数值策划、剧情策划、表现策划、文案策划、执行策划、脚本策划。每种策划所擅长的技巧和需要掌握的知识都不完全相同。你不可能在短时间内涉猎多个领域,那么就需要先为自己进行定位,看自己擅长于哪个方面,有哪些优势。
第三:游戏策划虽然不用自己写代码也不用自己来设计游戏画面,但是随着网游行业的不断发展,对策划人的技术素养要求已经越来越高了。如果你既不精通程序设计思想也没有美术设计常识,将无法与程序和美术建立良好的沟通,这样就很难在策划岗位上获得突破。所以,建议打好一个方向的基础,比如,如果你觉得自己在逻辑思想上有优势,那么就需要去了解程序设计思想,不要求你能单独编写代码,但至少你可以知道在设计一个游戏时程序需要编写哪些游戏代码,这些代码如何衔接,如何成为系统的。这里顺便提一下,如果你真的是想向网页游戏发展,而且愿意走与程序沟通的这条路,那么学习AS3(actionscript3)或JS(javascript)脚本语言是十分有必要的。
第四:网页游戏开发,主要玩的就是数值(不管是热血三国还是扣、扣农场或者是倾城),而数值设计乃网游开发一大重心。所以了解数值的平衡原理,懂得 *** 数值编辑器就成了网页游戏策划的必修课。在这个方面,从一个专业策划的角度来说,我现在还没看见哪本书籍,也没看到哪个培训机构能够真正将这个知识传授给学生。所以,这方面知识,自学、上培训班都是不可能真正掌握的。最好的 *** 依然是去游戏公司实习,抓住每一个可以利用的机会,边工作边向资深策划多学习多请教。
第五:最后的忠告:脚踏实地--这也就我经常对下属的策划们说的。创意:每个人都有,而且你想到的那些创意不见得别人想不到。所以获得创意并不算本事,衡量一个策划是否有能力是否够水准就在于他是否能把自己的创意利用自己可以利用的资源来实现。在你目前这个阶段,所要学习的知识重点就在于这个方面,而不在于胡思乱想。

想当网页游戏策划师
作名游戏行业从业者给建议:
策划需要:1.玩游戏累积 2.认真去分析玩游戏看看人家设计3购买些专业书籍学习人建议去培训机构学习 基本学
祝从业顺利
游戏策划培训去哪里学比较正规
首先声明,本人也是一名北京的游戏策划。
从中国的游戏开发环境来讲,虽然游戏策划很多,但是真正能称得上优秀策划的屈指可数,这些遥不可及的大师们都在自己的岗位上辛苦工作,根本顾不上去哪个学校讲课做培训,就算有,也很少很少。
而且,游戏开发还没有形成理论,大家都是在摸索中前进,只能说比较有经验的策划能带新人少走一些弯路。
所以,个人不是很看好当前的游戏策划培训机构。如果真的想入行,首先要给自己一个定位。暂且按照当前的策划分类:主策划,系统策划,数值策划,文案策划,执行策划,脚本策划,美术策划……等等。自己擅长哪个方面,可以买点策划方面的书阅读一下,能有些许帮助。如果能够给自己一个正确方向之后,找一款或几款在大陆较成功的游戏,如:传奇,奇迹,梦幻西游,征途,魔兽实际……等,分析游戏中的系统,数值等,如果要当文案策划,就多锻炼锻炼自己的文笔。当自己又作品之后,去公司应聘的成功率会大大增加。
关于自己第一家公司的选择,如果能进大公司固然好,北京比较大的游戏公司有,完美,搜狐,目标,像素,网页游戏的话,千橡,游戏谷也还都不错。如果进不了大公司,进一个小公司也可以,混个1年左右,有经验了再进大公司。
关于游戏开发的只是,不是老师能教你的(至少我这么认为),而是在实际的游戏开发过程中一点一点积累学会的。
希望能给你帮助。
对我建议持反对意见的也欢迎指正。
关于游戏策划培训懂了进
首先声明,本人也是一名北京的游戏策划。
从中国的游戏开发环境来讲,虽然游戏策划很多,但是真正能称得上优秀策划的屈指可数,这些遥不可及的大师们都在自己的岗位上辛苦工作,根本顾不上去哪个学校讲课做培训,就算有,也很少很少。
而且,游戏开发还没有形成理论,大家都是在摸索中前进,只能说比较有经验的策划能带新人少走一些弯路。
所以,个人不是很看好当前的游戏策划培训机构。如果真的想入行,首先要给自己一个定位。暂且按照当前的策划分类:主策划,系统策划,数值策划,文案策划,执行策划,脚本策划,美术策划……等等。自己擅长哪个方面,可以买点策划方面的书阅读一下,能有些许帮助。如果能够给自己一个正确方向之后,找一款或几款在大陆较成功的游戏,如:传奇,奇迹,梦幻西游,征途,魔兽实际……等,分析游戏中的系统,数值等,如果要当文案策划,就多锻炼锻炼自己的文笔。当自己又作品之后,去公司应聘的成功率会大大增加。
关于自己第一家公司的选择,如果能进大公司固然好,北京比较大的游戏公司有,完美,搜狐,目标,像素,网页游戏的话,千橡,游戏谷也还都不错。如果进不了大公司,进一个小公司也可以,混个1年左右,有经验了再进大公司。
关于游戏开发的只是,不是老师能教你的(至少我这么认为),而是在实际的游戏开发过程中一点一点积累学会的。
希望能给你帮助。
对我建议持反对意见的也欢迎指正。
我当时的简历很简单,就是一份我个人的资料,包括姓名年龄等。其中包括我之前参加一个游戏策划比赛获奖的文档和网站截图。简历如何不重要。最好能附带一份你写的文档,例如,对某某游戏的认识和看法,你的认识越透彻,被录用的几率越高。其中,对游戏的认识包括:
系统方面:各个系统的用途和系统之间的关联(比如增加用户付费或者延长用户在线时长等)
数值方面:对某个游戏的人物属性或者经济系统产入产出进行反推。
文案方面:有体现你文笔的作品最好。
其他:……
哪里学网页游戏好哪里有专业的网页游戏培训学校
如果是学网页游戏,游戏美术原画策划类的,可以考虑 游戏源游戏学校 ,专业的游戏实训课程,真正对应游戏公司的需求。 我就是那里毕业的学员 现在我开始工作了,还是学校安排的工作,去百度查下吧,百度上介绍的挺详细的哦,建议你去看看
三个字的古风情侣游戏名、古风情侣游戏名三个字,求3字唯美古风游戏名
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在游戏中,古风情侣名还是很受大家欢迎的,下面我来介绍几个个人特别喜欢的名字。
1、歌不尽乱世——舞不尽繁华;
2、落花人独立——微雨燕;
3、皑如山上雪——皎若云间月;
4、相思抛红豆——柳春画满楼;三字古风情侣网名诗意。
5、南风知我意——吹梦到西洲;
6、娶你一世爱——嫁你一世情;
7、白筱息风浅——墨潇丰夕染;
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古风小知识:
古风,一指古代的风俗习惯,多指质朴的生活作风:古风犹存。同时古风也是一种文学载体,不是古体诗。古风指质朴淳古的习尚、气度和文风,也指质朴的生活作风这个山村的人衣内冠简朴,古风犹存。好听的四个字古风情侣。
古风只有三类:”歌”、”行”、”吟”例如:《长歌行》,《短歌行》,《白雪歌送武判官归京》,《茅屋为秋风所破歌》等。《诗经》中有十五国风后人引申把诗歌也称为’风’。好听的古风情侣游戏名。
另外,唐代以后诗人们作古体诗,与格律诗相对,往往称之为”古风”或在题目上标明”古风”。
古体诗格律自由,不拘对仗、平仄,押韵较宽,篇幅长短不限,句子有四言、五言、六言、七言容体和杂言体 。
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雨落隔岸
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蓝田暖玉——锦瑟五十5个字的情侣网名有诗意。
君为红颜╮醉酒千杯 2113
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半世浮华丶只为你留恋
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满目繁华╮古风情侣cp名字2个字。
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满目柔情╮予你一丗深情
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昔有朝歌夜弦之高楼〃好听的三字古风情侣名。
今有倾城倾国之舞袖〃三个字古风情侣名。
浮华乱世’
一池祸水
木槿年华’
一纸故事
一步踏尽一树白ㄟ
一桥轻雨一伞开ㄟ
一梦黄梁一壶酒ㄟ 4102
一身白衣一生裁ㄟ
我将举世荣华换一纸书。
我以锦绣青 1653春走这一步。
奈何与君共一场╭ァ
人说两情若在永相望╭ァ
〃谁把谁当真╮
繁华世界〃谁为谁流泪╮
╯轻叹花开
花落的流年
╯笑谈花落
花开的缠绵
千秋万世、为你独守
万世千秋、为你仅存容颜 版
锦瑟弦╰’刻下两段缠绵
几回篇╰’道尽一场风烟
累死我了,
呼呼~~ 权~亲~~~
希望乃会喜欢~~
我找的那么辛苦~~~
给点小费行么~~
一纸凄凉,落得遍地忧伤,
一墙之隔,淋得满是悲怆,
红枫染岁月--红梅画流年
流年虽逝 风华依旧
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