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当年 红遍大江南北 的地下城与勇士为什么现在销声匿迹了 (为啥电脑游戏很少人玩dnf)

车友车行 资讯攻略 2024-05-25 1028浏览 1

当年“红遍大江南北”的地下城与勇士为什么现在销声匿迹了?

地下城与勇士这个游戏可以说的上有火遍大街小巷,今天这个游戏早已消声匿迹了,主要是因为这款手游的方案策划从来都不懂得尊重游戏玩家。最初大家对这游戏十分有好感是由于当年的游戏分类并不是很多,所以大家在玩游戏的时候大多数都选择时下比较有热度的地下城勇士。

为什么大部分人看不起dnf这个游戏?

因为他对应的年龄层比较低。但是对应年龄层高的话平民就玩不起了。玩DNF的学生居多,学生嘛没多少钱,花个几千元就能搞成土豪,花个上万就能让小区都记住你。换成其他同样热门的网游,冲个10来万最多花上一个月,然后又是平民一个和没冲一样。

可能是因为地下城与勇士这款游戏,被当作特例提了出来吧,整天玩游戏的人或许给人的印象不太好,被认为是游戏宅,只是一个采访提到地下城,所以才会认为被黑的只是地下城。

dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。

dnf是2d动作格斗类游戏,随着游戏的进化,现在这种游戏模式本身就不受欢迎了,而且现在dnf需要巨额资金投入,不然根本玩不起来,深渊爆率一直下调,游戏本身也跟容易掉线,而且非常吃内存,笔记本根本玩不起来。

最初大家对这游戏十分有好感是由于当年的游戏分类并不是很多,所以大家在玩游戏的时候大多数都选择时下比较有热度的地下城勇士。而且大家在玩游戏的时候并没有觉得有哪些落后的状况,因此地下城勇士所收获到的评价多半都是正向的。

我觉得地下城与勇士越来越不好玩了,人也越来越少了,这是为什么,

第一,《地下城》缺乏创新。在这个网络飞速发展的时代,没有创新就等于自断后路!《地下城》作为老游戏,更应还追上时代的步伐,努力创新,研发新的产品,来吸引用户。第二,用户体验差。

还有就是我觉得这几年地下城与勇士的更新和改版都做得不是太好,有很多BUG,而且还需要玩家大量氪金,不然就会很难玩,而且以前的一些模式都已经不见了,这让玩家也找不到之前的感觉了,我个人觉得地下城与勇士真的是有些变质了,所以这也导致了玩地下城与勇士的人越来越少了。

但随着时代的变化好玩的小游戏越来越多,不论是游戏或是电脑网游都吸引到了很多游戏的玩家,在这样的情况下地下城勇士的竞争能力本就变小了。

地下城与勇士这个游戏是否已经快凉了?为什么?

可以算是没落了,毕竟开服到现在,已经有9年时间了,一个端游的寿命里,它也不算短了。其实以假紫假粉成批出现的时候,它已经离没落不远了。

二,真正热爱的那批人,如今已然成家立业为人父母而真正热爱地下城与勇士的那批玩家,如今已经成家立业亦或是为人父母了。不得不承认这是事实,如果这篇文章有幸被曾经的八零九零后玩家看到,那么,恭喜你,这一路走来,地下城与勇士也曾有你的身影。

地下城与勇士这个游戏可以说的上有火遍大街小巷,今天这个游戏早已消声匿迹了,主要是因为这款手游的方案策划从来都不懂得尊重游戏玩家。最初大家对这游戏十分有好感是由于当年的游戏分类并不是很多,所以大家在玩游戏的时候大多数都选择时下比较有热度的地下城勇士。

为何现在的网络游戏中没有DNF这种类型的格斗游戏了?

1、dnf不属于格斗类游戏,因为对战条件不是公平的,受技能(等级)和装备影响。

2、dnf没落是从假紫武器开始,某些情况下,一把假紫的武器甚至比粉状还好,加上强化更简单更便宜,导致游戏内装备畸形严重,深渊门票的廉价化,史诗武器也成了基础装备。

3、如果让小编说,哪一款游戏可以笑到最后的话,小编觉得他们三个游戏都有可能笑到最后的。主要就是他们三个不是同种类型的游戏,所以也不存在什么竞争关系。并且这三个游戏在他们那一个种类里面,也是几乎没有对手的。

4、地下城与勇士发布时间地下城与勇士发布时间为2005年8月在韩国正式发布。中国则2008年由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为。

5、可以算是没落了,毕竟开服到现在,已经有9年时间了,一个端游的寿命里,它也不算短了。其实以假紫假粉成批出现的时候,它已经离没落不远了。

6、DNF(地下城与勇士)这款年迈的格斗游戏,在今年迎来了他的十一个年头。作为一款老版2D网络游戏,在玩家口味变换莫测的大环境之下,还能维持着高热度,高粘度,常年占据游戏收入的前三甲,亦是有其独到之处。

DNF为什么新职业出来了,刚开始玩的人都多但过后就没多少人玩了,还是玩...

配套活动不够给力。有了刃影的上线活动珠玉在前,这个合金战士的活动明显不够看的,天空套都不送,这也让很多玩家取消了玩新职业的念头。技能形态本身就不好。这个新职业技能比较墨迹,觉醒也是多段,技能之间的衔接也较差。这样的技能形态即使输出够强也不会太受欢迎,更何况他的数据不强。

总而言之,玩家脱坑的主要原因,便是因为核心玩法的错误改动,所获取的装备毫无价值,过于同质化,游戏模式不能带给玩家足够的惊喜感(对比90版本齐了恍惚之境与95版本),玩家花钱提升自身却换来的是副本血量的超级加倍,导致新玩家的断层(新玩家只能做哈林,被人嫌弃)。

但去网吧一般都是和朋友玩的,所以一般不会玩DNF,毕竟如果是刷刷刷的话一个人在家刷就够了,没必要专门跑网吧玩“单机”。 DNF已经没有当年刚出时的火爆受欢迎了,毕竟已经走过9个春秋,黄了倒不至于相反网吧玩DNF更多的是执着于练级。

首先,玩魔法师的人本来就少,你看看,满大街的都是鬼剑士与枪手占多数,而现在第五章改版后,大叔牛逼了,练大叔的的人又多了,而剩下的两个女性人物中,大部分的人都会选择格斗家。魔法师中有4个职业,元素和战法玩得人比较多一些(因为这两个职业比较实在),召唤是一些喜欢刷图的人的首选。

分别叫做剑影和小魔女。由于韩服在2019年1月份的时候就已经推出了这两个新职业。剑影这个职业有点快餐化,对比鬼剑士其他四个职业,就可以发现这个职业是相当需要操作的。而且在技能选择上,柔化和剑术幻鬼两系技能的同时操作是可以的,但操作难度大,因此热度要比其他角色要小一些。

DNF目前玩家还是比较多的,刷图类游戏中,DNF依旧名列前茅。而且每年的周年庆或者新角色、新职业的出现,都会吸引大量老玩家回归,毕竟在英雄联盟没有出来之前,DNF一直都是最热门的游戏,老玩家基数非常多。

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1条评论
  • kHz6GOg 发表于 9个月前 回复

    读完这篇文章,我有了更深入的了解和认识。http://www.ghzszy.com/down_36_azw3.html