手游单机行业的“四网通”是什么意思我不知道,我说说动漫行业的“四网通”吧。
四网通是广州八优针对动漫行业提出的一种经营理念,旨在解决传统动漫城经营过程中的问题、提升动漫城的收入。这种理念主张拥抱互联网,提倡动漫城与其他各行业相互协作,并且提出了一套经过事实验证、切实可行的方案。
四网通的含义:
四网通指的是游戏机、电脑、手机、平板四种设备数据互通、画面同步。
具体的讲,就是通过物联卡将传统动漫城设备连接到互联网,做到四网同步。使得玩家不仅可以在动漫城游戏机上游玩,还能通过电脑、手机、平板随时随地游玩游戏厅的游戏,突破了区域限制跟时间限制,实现24小时全天候经营。
再通过与其他各行业互相配合,达到让各行各业都为实体动漫城导流,大幅度增加客源。
四网通理念的提出背景:
传统动漫行业经营过程中面临一系列问题:
1.成本上涨;
2.优质店铺位置稀缺;
3.区域性强,辐射半径小;
4.玩家都是假日消费型,场地经营受面积和时间限制;
5.消费方式单一;
6.同城游乐场恶性竞争;
7.手游网游抢走优质客源;
传统动漫城需要一个颠覆性的方案来解决以上问题,以期达到:提高坪效、增加玩家有效游玩时间、降低成本、增加会员粘性、占据会员碎片化时间、流失玩家回流、丰富游乐内容和创收渠道。
由此,四网通的理念诞生了。
四网通理念下各方合作流程:
玩家在实体动漫城游玩,实体动漫城引导用户下载手游;
玩家下载了手游之后,他既可以在实体动漫城游戏,又可以在空闲时间时用手机、电脑、平板游玩游戏。且四种设备的数据互通、画面同步;
实体动漫城与其他行业的商家(例如:餐厅、理发店、服装店....)确定合作关系;
玩家使用在动漫城或者手机、平板、电脑上玩游戏获得的彩票,可以去其他行业的合作商家进行消费;
其他行业的合作商家,可以玩家消费的彩票去动漫城兑换提取现金。
各方的获益:
对于动漫城:
1.降低动漫城经营成本,例如营销成本:在线上发公告或者举办活动,相比线下营销活动将减少大量的人工成本;
2.提高坪效,降低对场地位置要求;
3.增加有效游玩时间,即使线下机器有人占着不玩,也能让玩家在线上玩;
4.占据会员碎片化时间,提高工作日营收;
5.引导玩家回流;
6.丰富游乐内容,线下机台无法实现的设置,在线上很容易实现。
对于合作商家:
线上手游为合作商家增加了产品的销售量,提高了收入。
对于合作的游戏机生产商:
一款新的机台,在推向市场时,能否受到场地欢迎?能定价多高?
这取决于两点:1.机器的聚集人气能力,2.收币量。
采用四网通模式之后,机器将获得更高的收币量。因此机器将更受市场欢迎,同样的机器可以售价更高。
四网通模式的动漫城
在广州番禺区,有一个四网通的旗舰店,在百度地图上搜索“头号玩家动漫城”就有了。据说在其他地方也有,像四川省,不过其他地方我就不知道了。
纯手打,望采纳。
萌娘餐厅
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2条评论
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