吃鸡是指生存射击游戏类型的游戏,最初是游戏《绝地求生》(PUBG)到游戏胜利后出现的:大吉大利今晚吃鸡。吃鸡这个名词因此而来,吃鸡游戏也开始火爆。
《绝地求生》(PUBG)是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
谢谢邀请。大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。
想必最近大家对于手游中射击类的吃鸡游戏已经达到了玩腻的状态,非常渴望出现一个不再有各种枪械、对枪、狙击等等远程操作的吃鸡游戏,然而网易最近就推出了这款《猎手之王》手游通过自身的硬核玩法就能满足大家!
emmmmm,《猎手之王》这已经是继荒野行动、终结者2、孤岛先锋之后的,网易推出的第四款吃鸡手游了!后面排队的吃鸡游戏还有专治3D眩晕的《迷雾求生》、沙盒像素风吃鸡《量子特攻》、动漫风格的《代号ACE》、《风云岛行动》,看来网易是想趁着绝地求生凉了的时候,用各种“鸡”怼怼腾讯了……
2.5D俯视视角防眩晕 中世纪风格MOBA吃鸡
不管是PC端还是移动端上目前大多的吃鸡游戏都是3D视角,虽然画面逼真但是唯一一个称得上是缺点的就是对于需要不停转换方向的操作非常的不方便。但是这款《猎手之王》就在这方面将视角固定在了2.5D上,这样仅仅用俯视视角来进行游戏则大大减少了切换视角带来的种种不方便。
2.5D的视角有点像王者荣耀的边境突围模式
游戏在整体的美术风格则是以冷兵器时代的中古世纪画风为主,连地图中的建筑和地理环境都是类似于中世纪欧洲古建筑的形式。不过地图中的大部分都像是沙漠一般泛白的土地,所以画面整体给人的感觉有些严肃。
在游戏中操作方面采用的则是类似于MOBA中的摇杆移动和点击技能释放方式,这样大大简化了吃鸡游戏中的操作问题,可以让小弟这种新手更容易上手,不像射击类游戏那样容易手忙脚乱。
《守望先锋》中大锤莱因哈特的技能?↑↑↑
不同兵器不同体验 特殊物品让吃鸡开始烧脑
作为一个以冷兵器时代为背景的游戏,那么各种冷兵器则是必不可少了。游戏中有长枪、双刀、剑盾、长柄大锤、弓弩等等武器装备,玩家可以在人物落地之后身边各种宝箱或者房屋内以及可破坏的物品中获得这些。
玩家捡到一定的武器技能栏就会出现各种武器附带的技能,而且每个玩家可以装备两个武器自由切换,那么就能有着两种不同的战斗体验。大家应该也发现了,武器大多都是近战的,所以说这款游戏十分的硬核,完全就是贴身肉搏战。
不过唯一小弟看来这里的肉搏战有点不够炫酷,就是小弟的人物在砍到敌人的时候,对面也只是后退几步,没有更大的效果。这可能是官方想要更为真实才可以这样设置的吧,但是小弟其实想要的攻击效果是这样的……
游戏中更有着一些非常新奇的东西设计,比如说投掷物品、攻击特效物品、障碍物等等。这些物品一般来说在战斗中都有着不同的效果,比如投掷物品效果堪比手雷、攻击特效则是攻击是带有额外效果、障碍物就可以设置让敌人不方便移动。这样这款游戏就上升为一款策略性十足的吃鸡游戏了。
也像堡垒之夜那样放置建筑↑↑↑
飞檐走壁尝试高空战斗 迷雾草丛增加不确定性
在这款游戏中因为2.5D视角的原因,所以在建筑方面的体现还是有自己一套非常有趣的设置。比如玩家可以进入任意一个出现在地图的屋子,但是玩家又能在这些屋子的楼顶进行攀爬、跳跃以及战斗等操作。也正因为有了高空这个因素的存在,很多LYB会选择在楼顶进行潜伏扔投掷物品的战斗方式,可谓非常猥琐。
不过既然有高空场景的设置,那么陆地也肯定有着自己的一套战斗体系。迷雾和草丛这两个从MOBA游戏中引用过来的概念也是增加了这款游戏的不确定性,而且游戏中泉水这个东西的概念更是让小弟吃了一惊!不过这些设定也让LYB们更能找场所来制造自己的潜伏大业。
其实草丛和迷雾就是有一点不好,就是屏幕中中突然出现一个敌人,真的将小弟这种胆小的吓一大跳!
冷兵器外观随心搭配 两种货币肯肝就能拿
就在进入游戏的开始其实就有着可以随自己喜欢的搭配自己的初始形象,可以选择的方面就有发型、脸型以及身上的服装等等。虽然现在很多游戏都有着捏脸这项设定,但是在吃鸡游戏中还是少数。
不过在游戏中的商城界面中,玩家可以购买自己喜欢的外观形象。这里商城提供的外观也都是冷兵器时代的各种盔甲亦或者是女巫服装等等,不过突然出现的中国风盔甲却让小弟眼前一亮!
大家可能以为这些都是需要充值才能获得。其实不然,游戏中目前提供了金币和银币两种货币,都能从日常的活动或者匹配中获得,所以大家不用担心逼氪的问题,只要肝还在,面包和牛奶都会有的。
最后小弟给大家总结一下:这款以冷兵器时代为背景的吃鸡游戏,增加了高空、草丛、迷雾以及建筑等多种策略性的设置,考验玩家对于各种冷兵器技能的操作熟练度。和一般的射击类的吃鸡游戏则有了天壤差别,相信可以满足很多对于射击类吃鸡游戏已经玩腻的玩家!
一个正经问题:你觉得《猎手之王》和《绝地求生》哪个更难?
玩不了的,你这个处理器都是低功率移动版的处理器,HD4400就算是在双通道1600mhz内存下位宽达到了128hit,性能也就和gt710差不多的,绝地求生要求最低处理器也得第二代高频i5或者fx6300六核六线程,显卡最低也得rx570或者gtx1050ti才可以的。
我是骑砍老玩家了,曾经看《虎豹骑》宣传说跟骑砍一样所以很期待,但玩过之后感觉就是日本的三国无双,骑砍精髓是中每一个士兵、英雄都是有血有肉人,就像我铠甲再厚每次在战场上坠马第一反应就是寻找己方兵群,否则五个敌方步兵就能弄死你---双拳难敌四手,曾经玩“日暮西山mod”坠马后碰上五个清军红缨枪布衣兵勇,用弓箭射死两个、砍死一个后还是被剩下两个两面夹击揦死了。骑枪突刺、火枪爆头这种绝杀就更不必说了,以前打野兵碰上两个“神机营骑兵”老远一前一后跑马过来,刚进入我弓箭射程射了一箭,就被一枪爆头了
现在没有专门的冷兵器吃鸡手游的,现在比较火的吃鸡手游有:绝地求生
*** 战场、终结者2
荒野行动,这几个手游都是高度还原了吃鸡的游戏,而且手感也都是各有各的长处的,但这几个游戏都是有枪的,虽然也可以冷兵器吃鸡但是相比来说还是太难了。
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2条评论
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虽然主题较为严肃,但作者用平实的语言娓娓道来,让人易于接受。http://www.ghzszy.com/down_4_txt.html