1、说XXX的憋走,带我一个;
2、这是一个有味道的视频或隔着屏幕我都闻到了味道;
3、看得我尴尬症都犯了;
4、当然是选择原谅她啦;
5、地主家的傻儿子;
6、空降成功;
7、空降指挥部;
8、bilibili干杯;
9、前方高能预警,请非战斗人员撤离;
二次元网络用语大全
御宅族(おたく otaku):一般指对ACG具有超出一般人知识面、鉴赏、游玩能力的特殊群体,是究级ACG爱好者的代名词。
二次元:ACG领域所在的平面世界,包括动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)等一系列平面的视界产物,与之相对的三次元则是指现实世界。
天然呆(天然ボケ 天然):ACG界用语,多为御宅族使用,用以喻指那些看起来傻乎乎有点反应迟钝的纯情可爱萝莉或正太,或者他们所具备的性格特征。作为一种性格而言,其是相对外显的性格。
:弹幕——
二次元游戏排行榜:《明日方舟》、《地下城与勇士M》、《克鲁赛德战记》、《战双帕弥什》、《VGAME》、《机动战姬:聚变》等。比较推荐的是《明日方舟》。
《明日方舟》是由鹰角网络开发的一款战术策略类游戏,官方最初对于这款游戏的宣传仅发布了一个游戏概念宣传PV,而其在B站一家上的投稿播放量就达到了30w之多。同时这款游戏在TapTap上一经开放预约便拿下9.9分的超高玩家期待值。
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。
同时这种充满科技感的UI设计与游戏背景中散发出的“末世废土”气息也是相当匹配, 令人无法不对这款游戏留下深刻的印象。
《明日方舟》的游戏模式,本质上是属于战术策略类游戏,但是因为玩家所操作的角色位置是固定的,《明日方舟》不仅像部落冲突、王国守卫军这些新时代的塔防游戏大哥一样引入了“限制”系统来限制玩家可以用于调配的资源总量和控制单位可阻挡的敌人数目;还在游戏中增加了职业划分,将玩家手中的牌分成了“近卫”、“狙击”、“治疗”等八个干员类型。
此款游戏的美术水准和优秀的游戏设计都是比较值得推荐的。
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2条评论
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