推荐《7 Days to die》,也就是七日杀。
无MOD随机图默认难度(丧尸正常伤害、白天走路夜晚奔跑、正常经验获取、物资30天刷新、空投7天一次,物块伤害和血量均为100%)就算是宿舍5人开黑,一群萌新也很难无伤过第一个血月(7天一次,63天后随机小血月,血月期间丧尸强制奔跑、无限刷新外带全球定位投放)。
时间越往后丧尸强度越高,第14天之后会刷贞子(看到人会尖叫,然后附近刷尸潮。),第三个血月(21天)开始会刷新少量辐射丧尸(耐打+靠近掉血,玩家角色概率染病),63天后血月必刷大量辐射丧尸。
重点在于:
七日杀玩家角色需要满足饮食问题,还得考虑冷热,恶劣环境待太久或者被丧尸攻击还会染病,各种降数据。
玩家被攻击有概率被感染,不嗑药治疗等感染度100%直接原地去世。
高处坠落直接摔死,玩跳楼离地太高会摔断腿,无法自行愈合,只能上夹板,治愈期间移动速度减半,奔跑和跳跃会影响治愈速度。
玩家死亡后会丢失人物经验,还会损失生命和体力上限(保底50,再死也不会继续降了。),想增加生命上限只能吃饱喝足慢慢养膘。
其他方面:
另外死了之后还有个巨长的虚弱条,虚弱条存在期间你无法正常获得经验,除非一直刷经验把虚弱条抵消了。养生?不存在的,不靠控制台和mod的话。除非欧皇附体,一般情况你到63天都不一定能造出锻钢,更别说出车和开兵工厂了。(坩埚永远的痛)。
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