1、体2耐2敏(或2体1耐2敏),加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。
1、敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
2、体2耐2敏(或2体1耐2敏),加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。
3、血1耐的加点,1耐加点很容易就会被物理攻击系破防,被破防后1耐加点毫无用处,还不如省下有限的属性点到血上去。
1、体2耐2敏(或2体1耐2敏),加点分析:该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。
2、方寸加点:5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。
3、方案3:1体2耐2敏方案分析:比较平滑一类方寸山PK加点方案,有一定的抗性,同时速度比较快,适应封系高速的特点,是普通玩家在PK中普遍选择的方案之一。
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