本篇文章给大家谈谈双人坦克游戏高级,以及推荐几个劲爆的双人flash小游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
《金铲铲之战》海克斯规律是:
1、海克斯强化时间节点:
每局对弈中,玩家可以选取三次海克斯强化,辅助策略执行,引领走向胜利。
游戏早期(阶段1-4)会发给你一个海克斯强化,中期(阶段3-3)再发一个,后期(阶段4-6)发放最后一个。每次都有三个海克斯强化供你选择。
当你选取一个海克斯强化以后,它置入你的海克斯核心,全员可见。所有玩家都会在同一回合选择海克斯强化,而且选择范围都是同一个等级的,只不过具体到每个人的可选海克斯强化各不相同。
2、置入三个海克斯强化后的海克斯核心:
海克斯强化的强度有三个等级,最强的排列组合能让对手欲哭无泪。有些海克斯强化是三个等级三个不同版本,还有些海克斯强化只会出现在某一个等级里。
3、不同等级的海克斯强化:
但在多数对弈中,游戏越到后期,备选的海克斯强化的强度就越高,但也有的时候你会在很早的时候就拿到三级(最高级)海克斯强化。无论备选的海克斯强化是什么样的,切记一点,所有玩家的备选海克斯强化都是同一个等级的,你可以认为所有的蓝图都是相同的,但不完全相同。
4、海克斯强化策略:
接下来详细看一下海克斯强化的高光表现。为了保留一些新赛季的新鲜感,这里我们简单看一局双城传说过程中你会遇到的几个关键选项。
有些海克斯强化拥有简单粗暴的蛮力。比如“林地魅惑”,生命值最高的英雄生成一个分身。你还可以选到“虚假前线”,获得两个目标假人,为你组成名副其实的“虚假前线”。
5、林地魅惑
6、虚假前线:
还有些海克斯强化利用装备来扭转战局。如果你觉得这很符合你的打法,那不妨试试“百宝袋”,它可以为你提供一件随机的成型装备,外加一个装备重铸器。
或者试试“窃贼帮派”,它能给你提供两个窃贼手套。另外还有屡试不爽的“二进制空投”,能在战斗开始时给你手下已有两件装备的英雄追加一件成型装备。
如果你觉得金币是万能的,那你可以选用经济型的海克斯强化。“利滚利”会立刻给你发钱,并且把你的最大利息提高到70存款7利息——这样一来你就可以快速起步,发家致富。
还有别的海克斯强化也以经济为中心,比如“DD街区”,每回合都可以让你免费刷新一次商店;还有“D到上头”,如果你在回合结束时的存款小于10金币,则会自动获得3金币。
有些烧脑的海克斯强化能对你的排兵布阵产生巨大影响。比如“浪人”会在战斗回合开始时为周围没有友军的英雄提供护盾。这些海克斯强化会直接左右你的棋盘布局和打法风格。
你可以使用许多种“某某之心”海克斯强化来凑齐刺客、格斗家、赏金猎人、学者等羁绊,引发质变。也有一些海克斯强化能发给你羁绊纹章,这样你就可以让特朗德尔戴上炼金科技纹章,或者战斗学院纹章回学校补课。甚至还有的海克斯强化能直接给某种羁绊+2。
最后还有为你的羁绊增加特效的海克斯强化。“考前恶补”能让战斗学院英雄首次释放技能以后恢复最大法力值的一部分,但我觉得考前恶补还是不如考前早睡回蓝回的多。最爆炸的海克斯强化,要数“炼金过载”,它能让炼金科技的英雄在阵亡之时爆炸,对附近敌人造成伤害。
或许你希望自己的装备多多益善,那你可以试试“废品场”海克斯强化,这样你只要激活极客羁绊,就能每隔几回合获得一件随机基础装备。一个弈士的废品场,就是另一个弈士的军火库。
海克斯强化将会适配狂暴模式和双人作战。在狂暴模式下,海克斯强化会以最合理的方式融入模式规则。狂暴模式中的海克斯强化将充分考虑到玩法差异,比如,在狂暴模式下没有经济类的海克斯强化。而双人模式则将提供和标准对局一样的海克斯强化。
《金铲铲之战》海克斯科技阵容:
1、组成:
阵容组成:雷克赛,蔚,塔姆,瑟庄妮,嘉文四世,刀妹,希维尔,卢锡安。
羁绊组成:
4个海克斯:在战斗环节开始时和之后的每6秒,海克斯核心就会发射一道脉冲来为友方海克斯科技弈子们提供一层持续4秒的护盾。在护盾处于激活状态时,攻击会附带额外魔法伤害。这个护盾不会叠加。
4个格斗家:你的队伍获得最大生命值加成。格斗家们获得双倍加成225生命值。
4个强袭战士:强袭战士们获得额外攻击力,额外70攻击力。
2个执法官:执法官们会在战斗环节开始时拘留敌人们。在3秒后或在损失40%最大生命值后,被拘留的敌人们会从中脱身。在挑选要拘留的弈子时,执法官们将跳过那些免疫控制效果的弈子。拥有最多生命值的敌人。
2、海克斯:
粉碎器: 你的弈子们的攻击会造成相当于目标4%最大生命值的额外魔法伤害。
强袭战士之魂: 提供2个强袭战士纹章。
海克斯科技:提供2个海克斯科技纹章。
海克斯优先选择粉碎器,其他转职也可以优先选择,能帮助打连胜过度的也可以拿。
3、站位:
轮子妈最好挂角落输出,这样输出最为安全,然后把最肉的猪妹和蔚放在左上角和右上角,塔姆可以放在第一排对位对方最肉的前排坦克,其他的人可以把轮子妈包裹起来,防止刺客的突入,如果对方没有刺客,可以选择分散站位,决赛圈需要防一手静止法衣,凌风等。
4、装备:
主C希维尔:装备给上轻语,水银,羊刀备选巨杀,无尽。
副C蔚:装备给上龙爪,反甲,狂徒。
1作者介绍
大区:无畏先锋
ID:Vv烟花雨擅长英雄:
布里茨
曙光女神
琴瑟仙女
2曙光女神英雄浅析
曙光女神原画欣赏,点击可直接预览曙光女神游戏模型
曙光女神定 位: 辅助
操作难度:★★★曙光女神的优点
雷欧娜是下路常见的强势辅助,打法非常凶悍,技能和自身被动配合爆发较高的adc可以分分钟打爆下路,大招团控技能在线上和团战时十分给力,可谓“上分神器”!!是排位上分中非禁必选的英雄。
曙光女神的缺点
自己单线被动完全废,只有辅助位置被动技能可超神。雷欧娜是靠控制吃饭的英雄,如果技能命中率不高十分难堪。如果对面走位猥琐,E先手技能十分容易被躲开。同时与莫甘娜辅助对线十分被克制,EQ技能连莫甘娜的盾都打不掉有木有!!3曙光女神符文
无脑护甲坦克
X9
高级护甲印记
+0.91护甲
X9
高级护甲符印
+1.41护甲
X9
高级成长魔法抗性雕纹
每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
X3
高级护甲精华
+4.26护甲符文介绍:
全护甲符文对于对面辅助adc来说是就像在刷boss,完全噩梦的存在。无情的护甲狂魔,出门就有50+的护甲,配合W的双抗,前期对面adc完全打不动自己,适合无脑上去拼,如果配合完美抢二级可以直接逼出对面召唤师技能或者杀掉对面。打到对面完全没有拼的资本,下路优势很容易建立。
通用辅助符文
X9
高级护甲印记
+0.91护甲
X9
高级护甲符印
+1.41护甲
X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
X3
高级金币精华
每10秒获得1点金钱符文介绍:
如果对面锤石+奥巴马,机器人+女警,老鼠+莫甘娜这种下路组合,女坦并不能很好应付。对于后期的团战贡献值来说,两者和日女也是不相上下,打个半斤八两。所以有时线上优势不大,就要把优势建立到野区,团战增益道具方面上,金币精华和通用天赋中的贪婪能够很好的增加辅助经济,能掌控更大范围的视野,更快的合成团队道具,也是另一种击败其他强势辅助的 *** 。
4曙光女神天赋
近战坦克辅助
天赋介绍:
辅助天赋0/16/14是近战辅助最常见的天赋点法,担任着确保辅助经济,保护adc安全等重要任务。如果遇到对方下路辅助也强势,为了保障adc发育,下路以稳为主的话可以采用常见近战辅助天赋点法。
纯防御天赋
天赋介绍:
对于打法强势雷欧娜的来说,不服就“干”!4/26/0的纯防御符文也是可以采用的,这套符文大大加强了雷欧娜的防御,但经济增加能力很差。频频冲突产生人头赚取经济,是这套防御天赋的重中之重。
5曙光女神召唤师技能
闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
治疗术
召唤等级:1为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%。6曙光女神技能解析
日光【被动】
技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
解析
日女的被动能够对敌方附加额外的魔法伤害,犹如光辉女郎的被动一般,普通攻击时可以触发他人身上的debudd。但这层buff是由他人触动的,所以单线时被动变得很鸡肋,双人路才可以使这层buff打出伤害。
破晓之盾【快捷键Q】
蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
消耗45/50/55/60/65 法力
冷却11/10/9/8/7秒
解析:
眩晕敌人1.25秒,并且全等级1.25秒,伤害不高但可以重置普通攻击,打出AQA的连击。对于敌方的输出,突进英雄来说1.25秒的眩晕时间被集火足以让他们看黑白电视了。平常施放时先由E技能禁锢敌人,再进行眩晕,如果距离够近可以先Q技能眩晕,待敌人想跑时再E技能跟上。
日蚀【快捷键W】
蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗性。当第一段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。
消耗60/60/60/60/60 法力
冷却14/14/14/14/14
解析:
日女的主升级能,也是“女坦”一名的由来,开启W技能后要尽量打到敌人,这样双抗有双倍的时间。W技能触发后可以叫日女“6秒女汉子”,6秒内超高的双抗加成,保证她能够承受大量伤害。
天顶之刃【快捷键E】
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。
消耗60/60/60/60/60 法力
冷却13/12/11/10/9秒
解析:
日 *** 秀的先手技能,可以穿越小兵控制到敌方英雄,配合Q技能仍然能控制对方达到两秒以上。但E技能射程并不远,而且速度也比较慢,对方走位很容易躲开,要多观察对方走位技巧,抓住对方走位不慎的机会E上去,然后WQ技能控制。还可以配合大招先手然后E到敌人身上。这样命中率就很高了。
日炎耀斑【快捷键 R】
蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,并且外围的敌人会被减速。
消耗100/100/100 法力
冷却90/75/60秒
解析:
1200射程的超远程团控,强力眩晕+减速,追人团战都十分好用。日女的大招需要预判,毕竟眩晕的控制效果比减速大很多。但总觉得作为团队先手技能并不是很优秀,因为对方看到手捏大招日女后走位很猥琐,先手大招很难命中对面输出位置,如果己方有人最先冲入战圈,这时敌人的注意力全在我方突进上,在这时施放大招,那么大招的团队贡献率会有质的提升。
曙光女神技能加点
R
R大招作为主升技能,W加双抗作为副升技能,其次是E技能,由于Q技能全等级眩晕时间相同所以最后升满。
7曙光女神出装推荐
出门装:
+
+
解析:
圣物之盾也称作“跳钱刀”,并增加75生命值。击杀小兵能为adc获得 信息。
· 在自定义游戏大厅画面加入一个刷新键。
· 在玩家接收邀请后加入 不显示的错误。
· 修正了恐怖机器人在点击黑幕中平民建筑时鼠标指针变成进驻的错误。
· 如果电鳐在水中使用第2技能后移动到陆地上,技能按键现在能够正确显示冷却时间。
· 修正了当下达计划模式命令距离所选单位过近时画面破碎的错误。
· 修正了间谍在伪装成特斯拉装甲兵使用收买技能后仍旧保留特斯拉效果的错误。
· 现在任务菜单的地图上会正确显示桥梁。
· 激流气垫船现在强制攻击水面时能够正确发射鱼雷。
· 恐怖机器人的停滞射线现在可以正确地瘫痪敌人单位的展开命令。
· 修正了单位脱离敌人天启的电磁拖叉后可能弹回原位的错误。
· 现在倒车命令不再会因为移动中途切换非移动类的第2技能而取消。
· 修正了鬼王的在进入距离前使用野蛮冲撞而无法造成伤害的错误。
· 旭日帝国的车辆再也不能在桥梁下变形了。
· 修正了玩家在旭日帝国建造核心前往目的地时保存游戏而造成的核心不会展开的错误。
· 修正了在建立或加入多人游戏导致你的语音聊天设置恢复默认成语音激活的错误。
· 修正了语音聊天设置在游戏结束后回归默认的错误。
· 鱼雷不再会跟着两栖单位爬上陆地。
· 修正了双刃在试图接客时偶尔潜入地下的错误。
· 修正了恐怖机器人偶尔进入双刃困难的错误。
· 修正了加入、离开和重新加入局域网游戏的稳定性问题。
· 升级顶级许可现在可以在暂停后继续。
· 双刃现在吊装一辆被恐怖机器人钻入的车辆不会再受到伤害。
· 修正了飞机在降落到机场时潜入地下的问题。
· 现在天启在中等和低细节下不会显摆它的研磨机效果。
· 修正了盟军第3关中合作指挥官的MCV偶尔在摧毁特斯拉线圈后无法展开的错误。
· 修正了在线游戏中观众在玩家间切换造成的同步问题。
<其他变动>
· 在启动菜单和游戏内选项菜单均增加“DRM授权解除”选项。按下“解除授权”之后该电脑上的RA3运行授权将被禁止,然后就可以在另外一台电脑上用同一个注册号玩。在原电脑上重新启动游戏会再次使该机器上的RA3授权生效。
· 为受到平民医院治疗的单位增加状态标识。
· 牛蛙现在可以对超出射程外的地方下达弹射乘客指令。
· 在升级“自由贸易”之后,所有矿厂将显示额外加成的数字。
· 步兵遭到V4火箭攻击现在将显示打飞的动作画面 。
· 谭雅现在攻击敌人车辆船只时将显示C4图标。
· 时空裂隙技能一二三级现在的图标能更好地表述它们的功能。
· 特种兵现在瞄准战雾下的矿藏和科技建筑将不再显示“进驻”图标。
· 被时空裂隙技能影响的单位在重回现实之后现在能用数字编队选取。
· 符合规则的各建筑现在鼠标指向桥梁时也能现实放置集结点图标。
· 动员兵、镇暴队、帝国武士现在瞄准驻有敌兵的建筑时会显示特别的“清除驻兵”图标。
· 矛级迷你潜艇现在可以用神风自杀技能攻击尤莉子。
· 特定单位在图标位置增加弹药量显示条。
· 拥有伪装能力的单位现在瞄准目标时会有特别的伪装图标。
· 已经附着到其他单位上的自爆无人机现在在小地图上也会显示。
· 被狙击掉驾驶员的车辆现在能被正确碾压。
· 放置地图书签的时候会有特殊音效。
· 游戏开始倒计时加入特别音效。
· 多人游戏结束加入胜利/失败音乐。
· 改进了战后统计画面的各数值排列方式。
· 全面增强了矿车的AI控制。
· 改进了合作战役模式的VOIP“一键通话”功能。
· 电厂现在被渗透之后颜色会变暗。
· 雅典娜大炮在英雄级会有独特的开火特效。
· 海豚在英雄级会有独特的开火特效。
· VX攻击机甲在英雄级会有独特的开火特效。
· 天翼战机在英雄级会有独特的开火特效。
· 你的建筑被盟友帮忙修理时你会见到维修扳手图标。
· 被娜塔莎狙击掉驾驶员的运输车内的步兵现在会正确撤出。
· 录像中用户也能使用评述笔。
· 盟军第5个任务的其中一个目标“摧毁发电机”补上了说明。
· 另外增加了一个血条显示雅典娜大炮宙斯盾或点防御无人机的强度。
· 超时空交换技能的第一个选择单位会有图标标识出来。
· 伞兵在空中被杀会掉到地上。
· 增强了尤莉子·奥米伽的各种动作动画。
· *** 人员列表多加了几个喽罗。
· 修正了多处字体使某些文本更加清晰。
· 修正了多处其他错误。
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《命令与征服 红色警报3》
版本 1.04 补丁说明 - 2008年11月
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该补丁改善了在线游戏排行榜和玩家统计数据的报告功能。
同时在线大厅的玩家名字改为按字母顺序排列。
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《命令与征服 红色警报3》
版本 1.03 补丁说明 - 2008年10月
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该补丁减少了在线登录时黑屏的几率。
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《命令与征服 红色警报3》
版本 1.02 补丁说明 - 2008年10月
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该补丁减少了进入主菜单时黑屏的几率。
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《命令与征服 红色警报3》
版本 1.01 补丁说明 - 2008年10月
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增强了连机服务器邀请功能的可靠性。
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补丁说明文件结束
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关于双人坦克游戏高级,介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 如果你还想知道更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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2条评论
每个段落都紧扣主题,过渡自然,读起来非常顺畅。http://www.ghzszy.com/down_43_txt.html
文章的结尾引人深思,让人回味无穷。http://www.ghzszy.com/down_43_azw3.html