本篇文章给大家谈谈对于成龙代言的游戏广告,你有什么想说的吗,以及对于成龙代言的游戏广告,你有什么想说的的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
作为一个资深的吃瓜群众,我来解答这个问题。
首先,成龙大哥这次接拍的游戏广告我看了,和那个霸王洗发水广告有异曲同工之妙!他在广告中说道,本来是拒绝的,后来玩了之后分享给成家班一起来玩,爆粉率真的好高啊!还有几个拟声词。霸王洗发水,其实据说是没人家黑了,没有质量问题,但是广告本身还是挺搞笑的!就是觉得特别夸张。我觉得成龙龙叔,应该也不缺钱啊,为什么要去做这种无脑的广告呢,实在让人摸不着头脑。网友纷纷表示,只要你有钱,明星演员让他们干啥他们干啥。好吧,我也只能默默的去玩这款游戏了!
成龙的电影,非常好。《A计划》《警察故事》《飞鹰计划》等等,感觉成龙的电影质量水平放在一边,成龙确实是在用生命拍戏,这种精神我觉得现在的演艺界真的没人能做到,这也是我非常佩服成龙的愿意。电影中的成龙,勇敢智慧,为了正义会拼尽全力。而现实的成龙,一次一次的拍摄这种广告,实在有损成龙的形象。咱先不说游戏怎么样,这游戏广告 *** 的!实在太LOW了吧,肯定是在模仿霸王洗发水,这是在讽刺成龙还是讽刺洗发水,到底是何居心
再者说了,成龙好歹也是在好莱坞,全世界都知名的大明星啊!广告的台词难道就不能 *** 的走心点吗 这广告词不能说不好,只能说很搞笑。反正是太夸张了!目测情况是,只要钱到位,什么都好说!不过成龙现在毕竟年纪大了,出来拍广告总比去拍电影要轻松吧!而且近些年,因为年龄大了,成龙的电影,武打戏份直线下滑,真的是青春饭啊!不过还是很喜爱成龙的电影的,每一部我觉得都很经典!尤其是《A计划》《我是谁》《红番区》《神话》等扥,每一部都可以看很多遍,我觉得不管是甄子丹还是吴京,或者赵文卓,都很难再超越成龙!
好啦,感谢大家的支持和关注。
钱到位没有不可能的事
成龙大哥作为国内影视圈老牌常青树,代言游戏广告是真的因为过气了 或者是一些更离谱的猜测 那肯定不是啦,让我们从以往的各类事件一起分析一下其中的原因。
1.不用担心代言广告产品质量原因引发的一系列问题,没有后顾之忧。
对于成龙有点失望。但是对于代言游戏公司来说,这是个非常不错的代言人。我们开始去下载这个游戏其实是有点心理暗示的。或者说我们看到成龙大哥代理,不由自主的就打开这个游戏看了看,游戏是非常成功的引起了我们的注意了,但是大哥,我们是有点失望,因为在国人目前游戏这个行业还不是行业,那仅仅是一个游戏而已,如果游戏行业发展到韩国哪有的水平的话,游戏玩家上升到职业玩家,那对于游戏行业大家就不会看着只是玩玩而已。对于代言人有不会用什么偏见的说话了。
成龙的电影有目共睹的,是中国冲进好莱坞大片的成为主角的第二人,他也是位国际影响人,所以他代言的游戏肯定很好,这是用成龙大哥大名气
天天成龙、成龙
你们是跟成龙有仇吗
成龙吃你家大米了吗
人家很多年没接广告了
好不容易接个广告赚个外快
还要被你们各种冷嘲热讽
有意思吗
还有
传奇广告就那么惹你嫌吗
说不定你父亲叔叔大伯都在玩呢
跟你打王者吃鸡是一个道理
不是80后你们真不懂什么叫情怀
你们更不懂什么叫资本跟权力
罢了...
罢了...
别人也是为了,生活,各取所需罢了。
文|张书乐
成龙大哥的招牌在广告界,似乎成为了一个黑洞。
由于5月10日传出小霸王游戏机项目团队解散的消息,让成龙大哥再一次被牵连,刷了把存在感。
按理说,这个重启游戏机项目的小霸王,委实和成龙没啥关系。
可架不住20多年前,成龙大哥代言的小霸王第一代电脑学习机的广告太过出名。
尤其是那两句“同是天下父母心,望子成龙小霸王” 、“你拍一,我拍一,小霸王出了学习机”广告词,简直就是80后一代人的回忆和童谣了。
如果没成龙大哥和这个经典广告加持,至少大多数父母是不会肯给孩子买台游戏机,来当学习工具用的。
也是成龙背时,如此多年一来,他代言的不少品牌都最后崩坏了,就不举例说明了。
也是成龙被人嫉妒太狠,话说二三十年时光里,我们身边的品牌也都和韭菜一样,换了一茬又一茬,何必揶揄一个拿钱拍广告的演员呢。
哪怕他是大哥,也大可不必如此羡慕嫉妒恨和拿他开涮。
不过话说回来,在游戏这个领域,小霸王至少是在成龙代言的那个时段里红火异常了许久,就和成龙代言的其他许多品牌一样。
但还真有一个产品,在成龙“深度”代言后,快速就消亡了。
2004年,当时全球游戏机市场已经近乎被索尼的PlayStation主机所掌控。
而这个时点很重要,即按照游戏主机以5年为一周期迭代,上一代PlayStation 2刚好推出4年,而下一代主机还要一两年后才会发布,正好形成了一个真空期。
一家名为新时代的日本游戏厂商看准了这个机会,也同时颠覆式的提出了一个设想——体感游戏,并在当年度隆重的在纽约时代广场为这款名为XaviXPORT的游戏机举办了网友分享式。
当然,这个游戏厂商也并非单纯玩噱头,也是有技术积淀和迭代的。
早在1998年其就开发出了专门针对体感游戏的芯片,并相继推出了一系列家用体感游戏机,只是都不太完善,只是在一些小众市场里试水。
直到技术储备完善的在2004年,才大张旗鼓的想要和索尼一较高下。
为此,请来功夫明星成龙,成为了一个关键的卖点。
不仅仅是广告,更要本色出演——在当时首次发售的10款体感游戏中,就有成龙亲自参与演出的一款名为《J-MAT》的健身游戏。
这个J,自然是从成龙英文名Jackie Chan上“抠”出来的。
然而,这个游戏主机就没泛起多大浪花。
2004年在北美地区发行,销量惨淡;随后每隔一年就转战一个市场,如日本、台湾和香港,依然惨淡。
直到2006年任天堂推出体感游戏主机Wii,也就彻底断了前者的希望。
甚至在大多数观感中,都不知有XaviXPORT的存在,而均认为12年时间里累计销售累计销量1亿零163万台的Wii才是第一个将体感引入游戏的主机。
为何会败 不是成龙不给力,也并非厂商的技术不够强悍。
尽管,很多人吐槽其失败,在于该游戏机还采用红白机时代的卡带模式,且无法显示3D图像,根本无法在光盘+3D游戏早已普及的时代存活。
但或许,真相仅仅在于这个游戏主机太过麻烦。
相比Wii只要一个手柄外加一个踏板就能完成所有体感操作,XaviXPORT的每一款游戏就要一种外设辅助:棒球棍、网球拍、拳击手套……
换言之,10款游戏要10个外设,各种麻烦自不必说,且以后新增游戏还要新增外设的购置费用,也是颇让有心者的钱包不乐意“支持”了。
真大行其道,添置的外设能把不大的客厅变成个健身房去。
君不见,体感的真相本就是让庞大的健身器材逐步消于无形吗
比如紧随任天堂进入体感领域的微软,一个摄像头就全搞定了。
话说回来,若真没有XaviXPORT这朵奇葩开路,任天堂或许也没那么容易找到自己的路。
原本创新的世界里,越颠覆越要有点奇葩才好。
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2条评论
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