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我的世界和原神是一类游戏吗?看看你是不是搞错了

车友车行 资讯攻略 2025-07-20 410浏览 0

突然有人问我:“嘿,朕跟你说个事——我的世界和原神,算是同一类型的吗?”我一愣,差点把茶都喷出来,这不是问我“苹果”和“香蕉”是不是一个水果?喂,这两兄弟能一样嘛!一边是沙盒神作,一边是开放世界大作,差了十万八千里有木有?不过,要说“类别”差别大,也不能一棍子打死,于是我便开启了“今天我就要科普一番”的模式。

先说说“我的世界”——这是一款沙盒类游戏,重点在于“自己造,自己玩”。玩家可以用积木一样的方块堆砌城市、发掘矿藏、养动物,还能建个别墅、挖个迷宫,甚至号称“无限自由”,要你怎么玩都行。这款游戏自2009年问世以来,已经成为全球“沙盒爱好者”的精神粮草,什么“创造力buff”堪比吃了兴奋剂可以开挂。

再来聊聊“原神”——这个名字听起来就很“神秘”、“仙气悠然”。它是一款开放世界RPG,画面粉色调满满,角色收藏多到爆炸,任务、剧情、战斗系统都比“我的世界”讲究得多。它的玩法偏向“动作+探索+角色养成”,让你在一个美仑美奂的世界里飞檐走壁、解谜冒险、打怪升级。原神自2020年上线后,迅速蹿红,成了“集养成、抽卡、探险”于一身的“王炸”。

那么,这两货真的是一类游戏吗?别急,这中间可是藏着不少“秘密武器”。有人会说:“二者都属于开放式体验游戏”,当然没错,但是细节上就差得远了。朋友圈里有人调侃:“我的世界像个乐高积木盒子,随你怎么折腾;原神就像一部高燃动漫大IP,你得跟着剧情走,战个痛快。”是不是感觉很像“苹果和苹果汁”跟“苹果和橙子”的不同?但也有人觉得,两者都属于“虚拟世界”的范畴,只是“体验路径”不同。

另外,一个明显的区别是——**玩法核心**:“我的世界”更偏重“创造”和“探索”,你可以在没有任何剧情限制的情况下疯狂拼装,甚至可以“盖个城,都比官方还快”;反观“原神”,则是“冒险”和“角色养成”,它像一部带有“剧情剧本”的ARPG游戏,玩家更像‘演员’,扮演各种角色,体验他们的喜怒哀乐。

那你会不会觉得,两个游戏在某些方面“重合”——比如都可以“自由探索”、都可以“收集资源”、都能“组队娱乐”——所以会被归为“同一类”?其实,这就像“足球和篮球”都是运动,但玩法和体验差得“比天还远”。或者说,“我的世界是建筑师大会原神是冒险者大会”,两者的精神内核都在“玩”,但“玩法体验”和“硬核玩法”差别巨大。

当然,也不能完全否定各自的“交集”。比如,在“我的世界”里,你可以用MOD增添“原神”中的角色皮肤或者场景,让二者“合体”变得可能。这就像“拿铁加巧克力”,没有绝对的界限,只看你怎么搭味道。其实很多玩家也会在“我的世界”里模拟“原神”剧情,或者用“原神”角色火拼“我的世界”里的方块军队,这样的“跨界”玩法,也让二者“模糊”了界线。

有人说:“如果非要画个圈把两者划清界限的话,‘我的世界’是创意工坊,属于沙盒型;‘原神’是动作冒险,属于角色扮演。”这也许最直观。前者更像“你是设计师兼建造师”,后者更像“你是剧情主角兼探险者”。就像是“我画画和我弹钢琴”一样,虽然都“艺术”,但路子不一样。

当然啦,也有人会调侃:“搞不清楚是不是不同派系的游戏,反正我只知道‘玩’得不亦乐乎,怎么界定都行啦。”毕竟,游戏的世界没有严格的门派,看你玩得开心最重要。有人还笑问:“那我玩‘我的世界’用原神的UI,是不是也能归类为‘二合一’?或者说,能不能把‘我的世界’改装成‘原神世界’的样子?”嘿,也许未来真的可以用MOD开个“原神版”沙盒游戏呢,反正都挂满了“创意无限”。

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你还在纠结“我的世界”跟“原神”是不是一类游戏?那就像问“牛奶和奶酪”是不是一样,差别巨大,但都能“奶你一口”,开心最重要啊!你是不是突然想到:要不要试试用“我的世界”建个“蒙德城”,然后用角色扮演“原神”里的角色来“闯关”?这个想法,够 *** 吧?不过,别说我没有提醒你,幻想归幻想,实践还得看你的操作哟!

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