怀旧版骰子实测两月:心理安慰剂却离不开,究竟影响啥?
先说结论:骰子这玩意儿,在怀旧版里就是个心理安慰剂,但你还真离不开它。我刚开始也觉得是玄学,后来发现没它打怪都不得劲,你说怪不怪?
骰子到底影响啥?
说白了就是影响你打怪爆东西的概率,官方从来没明说数值,但老玩家都懂。
有人分析说骰子点数高的时候,小极品和药水的掉落会稍微好一点。我试过连续三天摇到6点去祖玛,好家伙,确实出了两件小极品,但你说这是骰子灵还是我脸好?谁知道呢。
也有不少人觉得纯粹是心理作用,摇到1点照样该爆爆。我朋友就是,天天摇1点,照样打出裁决,离谱吧?
摇到几点才算好?
我的感觉是,3点以上就凑合能用,6点算中奖。但别太较真,这玩意儿没有保底。
- 1-2点:心里默念“今天不适合打宝”,该干嘛干嘛去
- 3-4点:正常发挥,该刷怪刷怪
- 5-6点:可以试试去高级地图碰碰运气
太真实了,我每次摇到6点都觉得自己是天选之子,结果进去被怪追着砍。呵呵。
为什么有人说骰子没用?
因为确实有人做了测试,摇不同点数去打同样的怪,掉落差别不大。这事儿在贴吧吵过好几轮,谁也说服不了谁。
我觉得吧,骰子更像是给个心理暗示,让你觉得“今天运气不错”,打怪都带劲。你说这算不算作用?算吧。
算了不扯了,反正我每天上线第一件事还是摇骰子,摇到1点就骂两句,摇到6点就美滋滋去祖玛。绝了,人就是这么好骗。