跨服沙巴克第3轮打完了,我人麻了

跨服沙巴克第3轮机制突变引热议:复活点暗改打乱节奏,玩家直呼离谱。

先说结论:这第3轮跨服沙巴克,比前两轮都离谱。我蹲了三个行会的直播,越看越觉得这机制有点东西。谁想得到,最后十分钟能翻成那样?

这轮到底改了啥?

听说官方悄悄调了复活点位置。

前两轮大家还按老套路卡门口,这轮回防多跑好几步,节奏全乱。你说呢,这改动能不让人骂吗?

有人分析说,复活点外移是为了逼大家打正面团。也有不少人觉得就是程序没调好,糊弄鬼呢。我倾向后者,太真实了。

为什么有人说这轮最没意思?

我观察下来,前二十分钟基本在互相试探,谁都不敢先交大招。

弹幕里全是“就这”“睡着了”,没意思。

跨服沙巴克第3轮打完了,我人麻了

但你别急,最后十分钟突然就炸了。领先的行会一波冲太深,被反打团灭,好家伙,积分直接翻盘。这种局你说怪不怪?

几个操作层面的东西,随便记一下

如果你下轮还想冲,我建议先把这几件事捋顺,不然进去就是送:

  • 复活点外移后,回防路线要提前踩点,别现场找路
  • 大部队别全压一门,留一队绕后卡视野
  • 最后十分钟别贪,领先方收缩比冲锋稳

说是这么说,真打起来照样乱。我服了,每次都是嘴上清楚手上懵。

那这轮到底值不值得看?

我的感觉是,单看过程很拖,看结尾很爽。你要是只截最后十分钟,那绝对值。前二十分钟?快进吧,呵呵。

算了不扯了,下轮我大概率还蹲。谁让这玩意儿上头呢?