热血传奇手游地图NPC数量庞大,多数像工具人,少数隐藏太深不查攻略根本不知道用途,让人又爱又恨。
说真的,玩了这么久热血传奇手游,地图NPC这玩意儿我是又爱又恨。先说结论:大部分NPC就是工具人,但有几个藏得深的,你不查攻略根本不知道他干嘛的。离谱。
这游戏地图NPC到底多到什么程度?
我粗略数过,光主城加野外地图,NPC没有一百也有七八十个。每个地图都塞几个,有的站墙角,有的蹲桥头。谁想得到呢?
有人分析说这是为了还原端游那种“走到哪都能碰见熟人”的感觉。我觉得吧,情怀是有了,但找起来是真累。你说呢?
像比奇省那个仓库管理员,位置偏得离谱,我第一次玩找了十分钟。绝了。
哪些NPC是真有用,哪些纯摆设?
我的感觉是,真正每天要点的就那么几个:仓库、药店、武器店、传送员。剩下的很多你点开就是一句废话。呵呵。
不过也有例外。有些地图NPC藏着任务线索,你不跟他对话就卡关。我服了,这种设计摆明了逼你地毯式搜索。
也有人觉得这是探索乐趣,行吧,各花入各眼。
找NPC有没有省事的办法?
有,但得自己摸索。我平时这么干:
- 进新地图先绕一圈,把能点的NPC全点一遍,记个大概位置
- 任务栏里带“前往”字样的,直接自动寻路,别自己瞎跑
- 传送员优先级最高,先找到他,后面跑图省一半时间
太真实了,我刚开始不知道自动寻路,硬靠腿跑了两天。算了不扯了。
那些让人想吐槽的NPC设计
最烦的是同名NPC分散在不同地图,你传过去发现找错人了。就这?
还有的NPC站怪堆中间,你跟他对话前先被围殴一顿。好家伙,这是对话还是送死。
据说有玩家专门整理过全地图NPC坐标表,我看了两眼就放弃了,太密了。
反正我的态度是:常用那几个记住就行,冷门的遇到了算缘分。
你说这事儿怪不怪?玩个游戏还得当活地图。
