怀旧服套装属性有调整但不算离谱,祖玛套等套装被高估或低估,引发玩家热议。
先说结论:怀旧服的套装属性,跟当年比,改了不少,但也没改到离谱的地步。我玩了小半年,又翻了一堆帖子,越看越觉得——有些套装被吹过头了,有些反倒被低估。你说呢。
祖玛套到底还香不香?
祖玛套在怀旧服里依然是很多人的第一目标。属性上,单件加的攻击和道术、魔法,跟老版本差不太多,但套装加成被调过。有人分析说,三件套的触发条件比原来苛刻了一点,不是穿上就生效,得凑齐特定部位。
好家伙,这就有点恶心人了。
我自己的感觉是,祖玛套现在更适合过渡,别当毕业装。你要真指望它打遍天下,那不太现实。绝。
赤月套是不是被高估了?
赤月套在论坛上被吹得神乎其神,什么“散件都能单挑BOSS”。
我看了几个实测帖,发现没那么夸张。单件属性确实高,但套装效果需要六件全穿,少一件就少一大截。这跟老版本不太一样,老版本五件就能触发大部分效果。
也有不少人觉得,赤月套的门槛太高,凑齐的时间够你练两个小号了。太真实了。
不过话说回来,赤月套的隐藏属性据说还在,比如对某些怪有额外伤害。这个我没实测过,谁想得到呢。
魔血套和虹魔套怎么选?
这两套经常被拿来比。魔血套偏生存,加血量上限和回血速度,适合战士和道士扛线。虹魔套偏输出,吸血效果在怀旧服里被砍了一刀,但依然能用。我服了,砍完还是有人抢。
- 如果你是战士,经常顶怪,魔血套更稳。
- 如果你喜欢单刷,虹魔套的续航更舒服。
- 道士的话,两套都能用,看你主打辅助还是输出。
反正我是选了魔血,因为我不喜欢吃药吃到破产。算了不扯了。
套装属性里最容易被忽略的是啥?
很多人只看攻击和防御,忽略了套装自带的抗性和特殊效果。比如有些套装带毒抗、带麻痹抗性,打特定BOSS的时候比多那几点攻击有用多了。这个点,网上讨论得不多,但老玩家应该都懂。
还有套装重量,怀旧服里负重卡得比较死,穿重甲套就得牺牲其他装备位。这细节,你说这事儿怪不怪?
说了这么多其实就一句话:套装属性得结合你的玩法和预算来看,别光看面板数字。就这。
