想找传奇那种感觉的桌游?我唠几个给你听听

想找“刷怪爆装”的爽感?这几款桌游能给你沾边的传奇味儿。

先说结论:你要找的是那种“刷怪爆装、兄弟攻沙”的爽感,桌游里还真有,但味儿不太一样。别指望一模一样,毕竟一个是键盘鼠标堆数字,一个是骰子卡牌面对面。行吧,能沾边就够意思了。

有没有那种打怪掉装备的?

有,《剑与魔法》算一个,节奏对味,刷怪拿战利品那个循环挺上头。你说呢?当年我跟朋友连开三局都没腻。

《地城任务》更直接,踩格子翻怪、掉宝、升级,说白了就是把刷图搬桌上了。

有人分析说它简化过头了,但也有人就吃这口快节奏。绝了,看你想要深度还是爽感。

《侠鼠魔途》我也提一嘴,打老鼠爆装备那套,画面还好看。我服了,光是模型就值回票价。

想找传奇那种感觉的桌游?我唠几个给你听听

攻城团战那种有吗?

有是有,但桌游里的“沙巴克”得靠商量和配合。《权力的游戏:板图版》背刺结盟那一套,跟行会互喷没啥两样。谁想得到呢,线下骂起来比线上还凶。

《血怒》也值得看看,打架抢地盘,节奏比想象中快。

太真实了,就是容易变成全场针对一个人。

那刷装备养成的呢?

养成类的《魔法骑士》算老牌了,一局下来人物成长感很足。离谱,就是开一局得占一晚上。

《幽港迷城》现在热度很高,据说是剧情加战斗加养成三合一,不少人当“桌游传奇”玩。我劝你三思,光战役就够你玩小半年。

手机上能玩的那种呢?

你要是图方便,其实现在有些传奇类手游页游本身就能拉几个人开团,跟桌游体验有重叠。就这,也不用非得买实体。

算了不扯了,说白了——想爽快刷怪就选地城类,想团战攻沙就挑战争类,想养成剧情就咬着牙开大盒。

你看你想先试哪个?