攻沙巴克快则半小时慢则通宵,老玩家聊真实攻城时长与体验。
先说结论:攻沙巴克这事儿,快的话半小时推完,慢的话能耗一整个晚上,甚至打到凌晨两点还在皇宫门口拉扯。你说呢?
我玩了十几年传奇类游戏,从官服到各种变态私服都趟过。
早年打沙巴克,行会提前一周就开始动员,发药、排班、请假条都用上了。离谱。那时候谁要是说“半小时解决”,大家会觉得你在吹牛。
为什么有人说半小时就能拿下?
半小时推完的情况,基本是实力碾压局。一边是满编大号,另一边是散人凑的守城队,指挥一喊冲,皇宫直接清场。就这么快。
有人分析说,现在很多服攻沙节奏加快,是因为传送、复活点优化了,不像老版本跑半天路。
好家伙,以前跑到皇宫门口药都嗑了一半,现在几秒钟集合。省下来的全是对推时间。
那为啥老玩家说没俩小时下不来?
因为大多数攻沙不是碾压局,是拉锯战。你推我皇宫,我堵你复活点,来来回回。太真实了。
我印象最深的一次,从晚上八点打到快十二点,皇宫换了四五个行会。谁想得到呢?
最后赢的那个会,是药最多的那个,不是人最多的。所以攻沙时间长短,有时候真不看操作,看谁仓库深。
几个关键时间点你得心里有数
- 开打前半小时:集合、分药、定指挥,这段时间别省
- 前20分钟:试探性冲锋,看对面火力分布
- 中期:皇宫反复易手,最耗时间的就是这段
- 最后半小时:守方开始堆尸体拖时间,攻方容易急躁
有人觉得攻沙就是拼人数,我服了,真不是。指挥拉胯的话,多二十个人也白搭。
私服和官服能一样吗?
不一样。私服攻沙经常十几分钟就结束,因为爆率高、装备好凑,一波流。官服节奏慢,拖得久。就这。
也有不少人觉得,攻沙时长根本不重要,重要的是最后皇宫里站着的是谁。这话没毛病,但过程太磨人的话,第二天上班是真的顶不住。算了不扯了,说这么多其实就一句话:想快点打,拼实力;想打得久,拼耐心。
你上次攻沙打了多久?
