聊几个我玩了十几年还没删的单机游戏,你们呢?

十几年的老单机游戏为何让人念念不忘?聊聊那些至今没删的经典。

先说结论:现在的新游戏画面是真好,但让我半夜还能想起来翻出来打一局的,还是那几款老家伙。有点魔幻。你说是不是?

这玩意儿到底值不值?

《魔兽争霸3》我到现在还留着,不是打对战,就是偶尔开个自定义地图,守个塔什么的。好家伙,十几年了还在更新补丁,暴雪自己都没想到吧。有人分析说这游戏的生命力一半靠地图编辑器,我觉得说得在理。你说呢?

《暗黑破坏神2》重制版出了以后我又刷了一遍,掉率还是那个味儿,刷一晚上不出货也是常事。绝了。那会儿没攻略,全靠贴吧老哥口口相传,现在想想真费劲。

为什么有人说不行?

《博德之门3》算新的,不算传奇,但我提一嘴是因为它让我找回了那种“今晚必须再玩一小时”的劲儿。我服了,这年头还能有游戏让我熬到两点。也有不少人觉得拉瑞安太肝了,任务多到做不完,确实。

老游戏也有劝退的,比如《异域镇魂曲》,文本量巨大,我当年看了三遍开头都没坚持下去。算了不装了,我就是没耐心。可它的剧情是真牛,谁说游戏不能讲深奥的事?

还有哪些能翻出来打?

《帝国时代2》决定版我常开着,一局四十分钟,打完感觉脑子都被榨干了。太真实了。有人说这是最耐玩的即时战略,我信。

《传送门》系列短小精悍,两三个小时通关,但那个味儿多年忘不掉。谁想得到呢?一个解谜游戏能让人记这么久。

聊几个我玩了十几年还没删的单机游戏,你们呢?

说了半天到底想说啥

其实就一句话:好游戏不靠画面堆,靠的是让你关了电脑还惦记。你说是不是这个理儿?