怀旧服升级武器掉持久引玩家不满,作者质疑官方刻意消耗玩家资源。
先说结论:怀旧版升级武器掉持久,就是官方故意恶心人的。我玩了十几年传奇,从点卡时代到如今怀旧服,这事儿就没变过。你说呢?
为啥升个武器还掉持久?
说白了就是让你多花钱。升级成功了掉持久,失败了也掉,甚至碎了还得重新买。我服了。有人分析说这是为了控制装备产出速度,保持游戏经济平衡。平衡个鬼啊,就盯着玩家钱包平衡是吧?
也有不少人觉得,掉持久是传奇原汁原味的设定,当年就这样。太真实了。可当年点卡才几个钱,现在怀旧服里修一次持久要多少金币你算算?绝了。
掉持久到底掉多少?
这个没个准数,据说跟武器等级和升级次数有关。我听到的说法是,升一次大概掉个几点到十几点不等。谁想得到呢?你辛辛苦苦攒材料升到+7,结果持久从65掉到40多,修都修不回来。
我见过最离谱的,有人升裁决之杖,连续失败三次,持久直接掉了快20点。好家伙,这武器基本废了,只能当垫刀用。呵呵。
那到底怎么升才划算?
我的建议是别硬怼高等级武器。先拿垃圾武器垫,掉持久不心疼。
具体操作就几步:
- 准备几把便宜的武器当垫子,先升垫子探探路
- 垫子连续失败两次以上,再上主武器
- 主武器升之前先修满持久,掉也掉得少点
- 别在服务器人少的时候升,玄学这东西说不准
行吧,说到底还是看脸。有人一次成,有人连碎五把,你找谁说理去?
这设定到底合不合理?
我个人觉得不合理。怀旧归怀旧,但不能拿恶心人的设定当情怀卖。你说这事儿怪不怪?
当年掉持久是因为游戏机制简单,现在都2024年了还照搬,就这?
也有人觉得掉持久增加了刺激感,碎了才心疼,成了才爽。没意思。我升武器是为了爽,不是为了被系统折磨的。算了不扯了,反正我现在的策略就是小号垫刀大号冲,掉持久就当交学费了。
你们升武器掉持久掉得最狠的一次是多少?说出来让我平衡平衡。
